选择符

匹配

*

所有元素

#id

带有给定ID的元素

element

给定类型的所有元素,比如说html标签

.class

带有给定类的所有元素

a,b

匹配a或者匹配b的元素

a b

作为a后代的匹配b的元素(包括孙子辈的)

a > b

作为a子元素的匹配b的元素(只包括儿子辈)

:first

结果集中的第一个元素

:last

结果集中的最后一个元素

:not(a)

结果集中与a不匹配的所有元素

:even

结果集中的偶数元素(从0开始计数)

:odd

结果集中的奇数元素(从0开始计数)

:eq(index)

结果集中索引为index的元素(从0开始计数)

:gt(index)

结果集中所有位于给定索引之后的元素(从0开始计数)

:lt(index)

结果集中所有位于给定索引之前的元素(从0开始计数)

:header

标题元素(<h1><h2>)

:animated

其动画正在播放的元素

:contains(text)

包含给定文本text的元素

:empty

不包含子节点的元素

:has(a)

后代元素中至少有一个匹配a的元素

:parent

当前元素的直接父元素

:hidden

隐藏的元素,包括通过css隐藏以及<input type="hidden" />

:visible

与:hidden匹配的元素相反

[attr]

带有属性attr的元素

[attr=value]

attr属性的值为value的元素

[attr!=value]

attr属性的值不为value的元素

[attr^=value]

attr属性的值以value开头的元素

[attr$=value]

attr属性的值以value结尾的元素

[attr*=value]

attr属性的值包含字符串value的元素

:nth-child(index)

匹配集合中每个元素的第index个子元素(从1开始计数)

:nth-child(even)

匹配集合中每个元素的排在偶数位的子元素(从1开始计数)

:nth-child(odd)

匹配集合中每个元素的排在奇数位的子元素(从1开始计数)

:nth-child(formula)

Formula是个公式,格式为an+b,a、b为整数

:first-child

匹配集合中每个元素的第一个子元素

:last-child

匹配集合中每个元素的最后一个子元素

:only-child

匹配集合中每个元素的惟一子元素,如果不唯一,则不执行

:input

所有<input><select><textarea>和<button>元素

:text

Type=“text”的<input>元素

:password

Type=“password”的<input>元素

:radio

Type=“radio”的<input>元素

:checkbox

Type=“checkbox”的<input>元素

:submit

Type=“submit”的<input>元素

:image

Type=“image”的<input>元素

:reset

Type=“reset”的<input>元素

:button

Type=“button”的<input>元素及<button>元素

:file

Type=“file”的<input>元素

:enabled

启用的表单元素

:disabled

禁用的表单元素

:checked

选中的复选框和单选按钮元素

:selected

选中的<option>元素

遍历方法

返回值的jQuery对象包含

.filter(selector)

与给定的选择符匹配的选中元素

.filter(callback)

回调函数callback返回true的选中元素

.eq(index)

从0开始计数的第index个选中元素

.slice(start,[end])

从0开始计数的给定范围的选中元素

.not(selector)

与给定的选择符不匹配的选中元素

.add(selector)

选中元素再加上与给定选择符匹配的元素

.find(selector)

与给定选择符匹配的后代元素

.contents

子节点,包括文本节点

.children([selector])

匹配选择符的子节点

.next([selector])

每个选中元素的下一个匹配选择符的同辈元素

.nextAll([selector])

每个选中元素之后的所有匹配选择符的同辈元素

.prev([selector])

每个选中元素的上一个匹配选择符的同辈元素

.prevAll([selector])

每个选中元素之后的所有匹配选择符的同辈元素

.siblings([selector])

匹配选择符的所有同辈元素

.parent([selector])

每个选中元素的匹配选择符的父元素

.parents([selector])

每个选中元素的匹配选择符的所有祖先元素

.offsetParent()

第一个选中元素被定位的父元素(用relative或者absolute定位)

.andSelf()

选中元素再加上内部jQuery栈中之前选中的元素

.end()

内部jQuery栈中之前选中的元素

.map(callback)

对每个选中元素调用回调函数callback之后的结果

事件方法

说明

.ready(fun)

绑定在DOM和CSS完全加载后调用的处理程序fun

.bind(type,[data],fun)

绑定在给定类型的事件type发送到元素时调用的处理程序fun

.one(type,[data],fun)

fun方法只执行一次

.unbind(type,[fun])

解除元素上绑定的处理程序

.live(type,fun)

绑定当给定事件发送到元素后调用的处理程序,动态生成使用这个

.die(type,[fun])

移除前面通过live()绑定到元素上的处理程序

.blur(fun)

失去焦点事件

.change(fun)

当前值改变事件

.click(fun)

点击事件

.dbclick(fun)

双击事件

.error(fun)

错误事件

.focus(fun)

获取键盘焦点事件

.keydown(fun)

获取键盘焦点且有键被按下事件

.keypress(fun)

获取键盘焦点且有按键事件发生事件

.keyup(fun)

获取键盘焦点且有键被释放事件

.load(fun)

元素加载完成事件

.mousedown(fun)

按下鼠标键事件

.mouseenter(fun)

鼠标指针进入元素事件,不受事件冒泡影响

.mouseleave(fun)

鼠标指针离开元素事件,不受事件冒泡影响

.mousemove(fun)

移动鼠标指针事件

.mouseout(fun)

鼠标指针离开事件

.mouseover(fun)

鼠标指针进入事件

.mouseup(fun)

鼠标指针释放事件

.resize(fun)

调整元素大小事件

.scroll(fun)

元素滚动位置改变事件

.select(fun)

文本被选中事件

.submit(fun)

提交事件

.unload(fun)

元素从内存被卸载后调用事件

.hover(enter,leave)

进入执行enter,离开执行leave

.toggle(fun1,fun2)

顺序执行事件,来回循环

.trigger(type,[data])

触发元素事件,并执行该事件默认操作

.triggerHandler(type,[data])

触发元素事件,不执行该事件默认操作

.blur()

触发blur事件,下面道理一样,方法变动

.change()

...

.click()

...

.dbclick()

...

.error()

...

.focus()

...

.keydown()

...

.keypress()

...

.keyup()

...

.select()

...

.submit()

...

效果方法

说明

.show()

显示

.hide()

隐藏

.show(speed,[callback])

显示速度

.hide(speed,[callback])

隐藏速度

.toggle(speed,[callback])

显示或者隐藏

.slideDown(speed,[callback])

滑入显示

.slideUp(speed,[callback])

滑出显示

.slideToggle(speed,[callback])

滑动显示或者隐藏

.fadeIn(speed,[callback])

淡入显示

.fadeOut(speed,[callback])

淡入隐藏

.fadeTo(speed,opacity,[callback])

匹配调整元素的不透明度

.animate(attr,[speed],[easing])

针对指定的css属性执行自定义动画

.animate(attr,options)

动画队列

.stop([clearQueue],[jumpToEnd])

停止当前播放动画,然后启动排列的动画

.queue()

取得第一个匹配元素上的动画队列

.queue(callback)

动画队列最后添加函数

.queue(newQueue)

新队列替换原队列

.dequeue()

执行队列中的下一个动画

方法

说明

.attr(key)

获取属性key的值

.attr(key,value)

设置属性key的值为value

.attr(key,fun)

设置属性key的值为fun函数的返回值

.attr(map)

根据传入的键值对参数设置属性的值

.removeAttr(key)

移除属性key

.addClass(class)

添加css样式

.removeClass(class)

移除css样式

.toggleClass(class)

不存在就添加,存在就删除css

.hasClass(class)

匹配元素至少有一个包含传入的类,就返回true

.html()

取得第一个匹配元素的html内容

.html(value)

将每个匹配元素的html内容设置为传入的value

.text()

取得所有匹配元素的文本内容,返回一个字符串

.text(value)

设置每个匹配元素的文本内容为value

.val()

取得第一个匹配元素的value属性的值

.val(value)

设置每个匹配元素的value属性值为传入的value

.css(key)

取得css属性的key的值

.css(key,value)

设置css属性的key值为传入的value

.css(map)

根据传入的键值对参数设置css属性的值

.offset()

取得第一个匹配元素相对于适口的上左坐标值(单位为像素)

.position()

取得第一个匹配元素相对于.offsetParent()返回元素的上、左坐标值

.scrollTop()

取得第一个匹配元素的垂直滚动位置

.scrollTop(value)

设置每个匹配元素的垂直滚动位置为传入的vlaue

.scrollLeft()

取得第一个匹配元素的水平滚动位置

.scrollLeft(value)

设置每个匹配元素的水平滚动位置为传入的vlaue

.height()

取得第一个匹配元素的高度

.height(value)

设置每个匹配元素的高度为传入的value

.width()

取得第一个匹配元素的宽度

.width(value)

设置每个匹配元素的宽度为传入的value

.innerHeight()

取得第一个匹配元素的包含内边距但不包含边框的高度

.innerWidth()

取得第一个匹配元素的包含内边距但不包含边框的宽度

.outerHeight(includeMargin)

取得第一个匹配元素的包含内边距、边框及可选的外边距的高度

.outWidth(includeMargin)

取得第一个匹配元素的包含内边距、边框及可选的外边距的宽度

.append(content)

在每个匹配元素内部的末尾插入content

.appendTo(selector)

将匹配的元素插入到selector选择符匹配的元素内部的末尾

.prepend(content)

在每个匹配元素内部的开头插入content

.prependTo(selector)

将匹配的元素插入到selector选择符匹配的元素内部的开头

.after(content)

在每个匹配元素的后面插入content

.insertAfter(selector)

将匹配元素插入到selector选择符匹配的元素的后面

.before(content)

在每个匹配元素的前面插入content

.insertBefore(selector)

将匹配元素插入到selector选择符匹配的元素的前面

.wrap(content)

将匹配的每个元素包装在content中

.wrapAll(content)

将匹配的所有元素作为一个单元包装在content中

.wrapInner(content)

将匹配的每个元素内部的内容包装在content中

.replaceWith(content)

将匹配的元素替换成content

.replaceAll(selector)

将selector选择符匹配的元素替换成匹配的元素

.empty()

移除每个匹配元素的子节点

.remove([selector])

从dom中移除匹配的节点,可以通过selector筛选

.clone([withHandlers])

返回所有匹配元素的副本

.data(key)

取得与第一个匹配元素关联的key键的数据项

.data(key,value)

设置与每个匹配元素关联的key键的数据项为value

.removeData(key)

移除与每个匹配元素关联的key键的数据项

AJAX方法

说明

$.ajax(options)

使用传入的options生成一次ajax请求

.load(url,[data],[callback])

向传入的url生成一次ajax请求,然后将响应放入匹配元素

$.get(url,[data],[callback],[returnType])

使用get方法向传入的url生成一次ajax请求

$.getJSON(url,[data],[callback])

向传入的url生成一次请求,将响应作为json数据结构解析

$.getScript(url,[callback])

向传入的url生成一次请求,将响应作为js脚本执行

$.post(url,[data],[callback],[returnType])

使用post方法向传入的url生成一次ajax请求

.ajaxComplete(handler)

绑定当任意ajax事务完成后调用fun

.ajaxError(handler)

绑定当任意ajax事务发生错误时调用fun

.ajaxSend(handler)

绑定当任意ajax事务开始时调用fun

.ajaxStart(handler)

绑定当任意ajax事务开始没有其他事务还在活动时调用fun

.ajaxStop(handler)

绑定当任意ajax事务结束没有其他事务还在活动时调用fun

.ajaxSuccess(handler)

绑定当任意ajax事务成功完成时调用的程序

$.ajaxSetup(options)

为后续的ajax事务设置默认选项

.serialize()

将一组表单控件的值编码为一个查询字符串

.serializeArray()

将一组表单控件的值编码为一个json数据结构

$.param(map)

将任意值的映射编码为一个查询字符串

方法或属性

说明

$.support

返回一个属性的映射,表示浏览器是否支持各种特性和标准

$.each(collection,callback)

迭代遍历集合,针对集合中的每一项执行回调函数

$.extend(target,addition,...)

扩展target对象,即将后面传入对象的属性添加入这个对象

$.makeArray(object)

将对象转换为一个数组

$.map(array,callback)

针对数组中每一项执行回调函数,返回新数组

$.inArray(value,array)

确定数组array中是否包含值value

$.merge(array1,array2)

合并两个数组

$.unique(array)

从数组中移除重复的dom元素

$.isFunction(object)

确定对象是否一个函数

$.trim(String)

从字符串末尾移除空白符

$.noConflict([extreme])

让渡$符号使用权,恢复使用jquery标识符

.hasClass(className)

确定匹配元素是否包含给定的类

.is(selector)

确定是否有匹配元素与给定的选择符表达式匹配

.each(callback)

迭代遍历匹配元素,针对每个元素执行回调函数

.length

取得匹配元素的个数

.get()

取得与匹配元素对应的dom节点的数组

.get(index)

取得匹配元素中与传入的索引值对应的dom节点

.index(element)

取得给定dom节点在匹配元素集合中的索引值

jQuery api 快速参考[转]的更多相关文章

  1. [总结]Jquery api 快速参考

    选择符 匹配 * 所有元素 #id 带有给定ID的元素 element 给定类型的所有元素,比如说html标签 .class 带有给定类的所有元素 a,b 匹配a或者匹配b的元素 a b 作为a后代的 ...

  2. Selenium 2.0 WebDriver 自动化测试 使用教程 实例教程 API快速参考

    Selenium 2.0 WebDriver 自动化测试 使用教程 实例教程 API快速参考 //System.setProperty("webdriver.firefox.bin" ...

  3. Sea.js学习2——Sea.js的API 快速参考

    (7 个接口是最常用的) 一.seajs.config:用来对 Sea.js 进行配置. seajs.config({ // 设置路径,方便跨目录调用 paths: { 'arale': 'https ...

  4. jQuery MiniUI 开发指南+API组件参考手册

    jQuery MiniUI 开发指南 本文档将逐步的讲解jQuery MiniUI的方方面面,从此您将踏上jQuery MiniUI的深入探索之旅.                 1.Hello M ...

  5. 转: seajs手册与文档之 -- 快速参考 ( ~~useful )

    目录 快速参考 seajs.use seajs.config define require require.async exports module.exports 快速参考 该页面列举了 SeaJS ...

  6. Java API 快速速查宝典

    Java API 快速速查宝典 作者:明日科技,陈丹丹,李银龙,王国辉 著 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2012年5月 Java编程的最基本要素是方法.属性和事件,掌握这些要素,就掌握了解决实际 ...

  7. 【jQuery插件】用jQuery Masonry快速构建一个pinterest网站布局(转)

    [jQuery插件]用jQuery Masonry快速构建一个pinterest网站布局 时间:2011年03月21日作者:愚人码头查看次数:29,744 views评论次数:25条评论 前段时间领导 ...

  8. Google API快速生成QR二维码

    Google API快速生成QR二维码 现在来说生成二维码最简单的方法是使用Google Chart API来实现,再次膜拜Google大神- Google Chart API是一套可以让你在线生成报 ...

  9. OGG学习笔记04-OGG复制部署快速参考

    OGG学习笔记04-OGG复制部署快速参考 源端:Oracle 10.2.0.5 RAC + ASM 节点1 Public IP地址:192.168.1.27 目标端:Oracle 10.2.0.5 ...

随机推荐

  1. 朝花夕拾之--大数据平台CDH集群离线搭建

    body { border: 1px solid #ddd; outline: 1300px solid #fff; margin: 16px auto; } body .markdown-body ...

  2. 用Android Studio 开发Android应用

    目前AndroidStudio已经到了1.2版本了,我用了下,觉得还蛮好的,有些自动生成的资源,它会自动帮你管理.下面开始列一下,我的开发环境搭配.在开始前,你得有个VPN,可者代理.嗯.不然你下不了 ...

  3. java 如何在pdf中生成表格

    1.目标 在pdf中生成一个可变表头的表格,并向其中填充数据.通过泛型动态的生成表头,通过反射动态获取实体类(我这里是User)的get方法动态获得数据,从而达到动态生成表格. 每天生成一个文件夹存储 ...

  4. java 自动装箱自动拆箱

    1.Java数据类型 在介绍Java的自动装箱和拆箱之前,我们先来了解一下Java的基本数据类型. 在Java中,数据类型可以分为两大种,Primitive Type(基本类型)和Reference ...

  5. MAC OSX通过Terminal命令行控制蓝牙状态开关

    defaults write /Library/Preferences/com.apple.Bluetooth.plist ControllerPowerState 0 #关闭蓝牙服务 default ...

  6. sql in按照指定顺序排序

      如下 Select * FROM table1 ,,,,) order by field (3,5,1,4,2)

  7. IO的多路复用和信号驱动

    Linux为多路复用IO提供了较多的接口,有select(),pselect(),poll()的方式,继承自BSD和System V 两大派系. select模型比较简单,“轮询”检测fd_set的状 ...

  8. OpenStack Networking overview

    原文地址:http://docs.openstack.org/newton/install-guide-ubuntu/neutron-concepts.html Networking service ...

  9. Codeforces 549C. The Game Of Parity[博弈论]

    C. The Game Of Parity time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standar ...

  10. 洛谷P1120小木棍[DFS]

    题目描述 乔治有一些同样长的小木棍,他把这些木棍随意砍成几段,直到每段的长都不超过50. 现在,他想把小木棍拼接成原来的样子,但是却忘记了自己开始时有多少根木棍和它们的长度. 给出每段小木棍的长度,编 ...