前言:

  无论是之前所在实习单位小到一个三五个人做的项目,还是如今一个在做的百人以上的产品,一直都能看到tomcat的身影。工作中经常遇到的操作就是启动和关闭tomcat服务,或者修改了摸个java文件,编译该文件,将生成的class文件塞到tomcat目录下相应的jar包中去,以使其生效,但是也可以热部署,不需要这么繁琐的操作。

  总之,一直以来都是习惯了tomcat的存在,没有深究tomcat的运行机制和原理,上一次对于tomcat源码的跃跃欲试还是去年的事儿了——《探秘Tomcat(一)——Myeclipse中导入Tomcat源码》。在这篇文章中,我下载了tomcat6版本的代码,并将其导入到eclipse中,时隔一年多,原来的项目还在,但是为显诚意,我还是重头做了一遍导入tomcat源码到eclipse的操作。

  对于tomcat的崇敬之情让我决定深入其中,一探究竟。于是我找到了网上大家首推的教材——《深入剖析tomcat》,书比较老,但是很权威,不影响原理性东西的理解。目前已经看到第二章。

  读过或者了解该书的应该都知道,这不是一本上来就直接告诉你tomcat的设计思想,用到的什么设计模式或者源码中某一行有什么匠心独运的地方。该书采用一个循序渐进的方式从一个简单的不能再简单的servlet容器开始,之后慢慢丰富,添加功能模块,最终形成我们想知道的tomcat的模样。

背景知识:

  • HTTP请求:

    请求方法——统一资源标识符URI——协议/版本

    请求头

    实体

比如这里我们可以看到请求的方法Request Method是GET, Request URL为http://tech.qq.com/a/20160604/007535.htm,并且分别有Request和下面要讲的Response的请求头信息,如Content-Type等。

  • HTTP共支持7中请求方法

    GET,POST,HEAD,OPTIONS,PUT,DELETE,TRACE

  • HTTP响应

    协议——状态码——描述

    响应头

    响应实体段

  • Socket

    socket在应用程序中用于从网络中读取数据,实现不同计算机之间的通讯,实现一个socket需要知道对应应用程序的ip地址和端口号。

    首先创建该socket类的实例,有了该实例后,就可以使用它实现发送或接收字节流。如果想要发送字节流,需要调用socket类的getOutputStream来获取一个java.io.OutputStream对象;要发送文本到远程应用程序,需要使用返回的OutputStream对象创建一个java.io.PrintWriter对象;要从连接的另一端接收字节流,需要调用Socket类的getInputStream方法,其会返回一个java.io.InputStream对象。

  • ServerSocket类

    有了客户端的socket可以发送请求,如果没有服务端来响应,发送的请求也是肉包子打狗,ServerSocket就是充当服务端的角色,serversocket出于随时待命的状态,一旦有客户端发出请求,serversocket就要给出响应,从而实现与客户端的通信。

请求响应模型

  有了以上的背景知识,我们就可以实现一个简单到爆的通讯模型,新建一个socket客户端通讯类,用于发送和接收数据,还需要创建一个服务端的ServerSocket用于监听和响应客户端的请求。

  主要包含以下三个类:

  HttpServer:模拟一个Web服务器

package myTest;

import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.File; public class HttpServer { /** WEB_ROOT is the directory where our HTML and other files reside.
* For this package, WEB_ROOT is the "webroot" directory under the working
* directory.
* The working directory is the location in the file system
* from where the java command was invoked.
*/
public static final String WEB_ROOT =
System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot"; // shutdown command
private static final String SHUTDOWN_COMMAND = "/SHUTDOWN"; // the shutdown command received
private boolean shutdown = false; public static void main(String[] args) {
HttpServer server = new HttpServer();
server.await();
} public void await() {
ServerSocket serverSocket = null;
int port = 8080;
try {
serverSocket = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
} // Loop waiting for a request
while (!shutdown) {
Socket socket = null;
InputStream input = null;
OutputStream output = null;
try {
socket = serverSocket.accept();
input = socket.getInputStream();
output = socket.getOutputStream(); // create Request object and parse
Request request = new Request(input);
request.parse(); // create Response object
Response response = new Response(output);
response.setRequest(request);
response.sendStaticResource(); // Close the socket
socket.close(); //check if the previous URI is a shutdown command
shutdown = request.getUri().equals(SHUTDOWN_COMMAND);
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
}

  

从代码可以看出:

  1. 类中分别创建了socket和serversocket;
  2. 定义了一个WEB_ROOT目录,其中存放了对应请求的相应结果文件;
  3. 定义了一个关闭命令,通过在浏览器中输入类似.../SHUTDOWN来关闭Web服务器
  4. 创建了一个await方法,一直监听127.0.0.1的8080端口,如果有请求产生(比如在浏览器中输入一个请求地址),则会进入await方法并执行serverSocket的accept方法。

  Request类:

  模拟一个HTTP请求。

package myTest;

import java.io.InputStream;
import java.io.IOException; public class Request { private InputStream input;
private String uri; public Request(InputStream input) {
this.input = input;
} public void parse() {
// Read a set of characters from the socket
StringBuffer request = new StringBuffer(2048);
int i;
byte[] buffer = new byte[2048];
try {
i = input.read(buffer);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
i = -1;
}
for (int j=0; j<i; j++) {
request.append((char) buffer[j]);
}
System.out.print(request.toString());
uri = parseUri(request.toString());
} private String parseUri(String requestString) {
int index1, index2;
index1 = requestString.indexOf(' ');
if (index1 != -1) {
index2 = requestString.indexOf(' ', index1 + 1);
if (index2 > index1)
return requestString.substring(index1 + 1, index2);
}
return null;
} public String getUri() {
return uri;
} }

  

从代码中可以发现:

  1. 可以实现传递InputStream对象,在处理与客户端通讯的Socket对象中获取;
  2. 调用InputStream对象的read来获取HTTP请求的原始数据;
  3. parse方法用于解析HTTP请求中的原始数据(原始数据由上面的getInputStream中获得);
  4. parseUri作为一个私有方法被parse调用,用于解析HTTP请求的URI

  Response类:

  模拟HTTP的响应。

package myTest;

import java.io.OutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.File; /*
HTTP Response = Status-Line
*(( general-header | response-header | entity-header ) CRLF)
CRLF
[ message-body ]
Status-Line = HTTP-Version SP Status-Code SP Reason-Phrase CRLF
*/ public class Response { private static final int BUFFER_SIZE = 1024;
Request request;
OutputStream output; public Response(OutputStream output) {
this.output = output;
} public void setRequest(Request request) {
this.request = request;
} public void sendStaticResource() throws IOException {
byte[] bytes = new byte[BUFFER_SIZE];
FileInputStream fis = null;
try {
File file = new File(HttpServer.WEB_ROOT, request.getUri());
if (file.exists()) {
fis = new FileInputStream(file);
int ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
while (ch!=-1) {
output.write(bytes, 0, ch);
ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE);
}
}
else {
// file not found
String errorMessage = "HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n" +
"Content-Type: text/html\r\n" +
"Content-Length: 23\r\n" +
"\r\n" +
"<h1>File Not Found</h1>";
output.write(errorMessage.getBytes());
}
}
catch (Exception e) {
// thrown if cannot instantiate a File object
System.out.println(e.toString() );
}
finally {
if (fis!=null)
fis.close();
}
}
}

  

从代码可以发现:

  1. 和Request类似,这里通过接受OutputStream构造了Response对象;
  2. setRequest方法用于接收Request对象,因为在Response中需要用到Request的getUri方法;
  3. sendStaticResource方法主要用于处理请求的响应,如这里发送一个静态资源html作为请求的结果

至此, 本篇主要提到:

  • 一些基本概念如http请求、http响应、socket等;
  • 对于一个超级简陋的web服务器有了基本的认识;
  • 明确了客户端和服务端各自的角色和职责。

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