运用KeyCode在浏览器中按WASD使图形运动
如何实现在浏览器中按WASD四个键使图形上下左右运动呢?
其实很简单,用keyCode方法就可以实现了。
先放个div在html中:
<div id="ball" style="left: 0px;top: 0px"></div>
在div中设置内联css样式,至于为什么要设置内联式,之后在解释。
css部分:
<style>
div{
height: 100px;
width: 100px;
background: #0ff;
border-radius: 50px;
position: absolute;
}
</style>
因为在div中设置了left和top属性,所以必须设置绝对定位
那么接下来就是js部分了:
var key={
W:87,S:83,A:65,D:68
}
声明一个变量key,存放WASD四个按键的Unicode码。
function keymove(e){
var ball=document.getElementById('ball');
var left=parseInt(ball.style.left);
var top=parseInt(ball.style.top);
switch(e.keyCode){
case key.W:
ball.style.top=top-2+'px';
break;
case key.S:
ball.style.top=top+2+'px';
break;
case key.A:
ball.style.left=left-2+'px';
break;
case key.D:
ball.style.left=left+2+'px';
break;
}
}
document.onkeydown=keymove;
写一个函数keymove参数为e(随意什么英文都可以),因为元素的属性值是字符串,所以需要用parseInt方法将其转换成int数据类型,接下来要用一系列的判断语句,if或者switch语句都可以,这里我用switch是因为更方便些。
参数名.keyCode的返回值是用户摁下键盘按键对应的Unicode码值。
最后调用函数,当触发onkeydown事件时执行函数,keyCode还可以用于onkeypress和onkeyup事件中。
最后回答为什么left和top属性用内联式而不用嵌入式方法,这里设置及到一些知识点:
在js中 element指的是js获取的dom对象,
而element.style则代表js获取的内联式样式,如果对象没有内联式,则为空对象。
当然有别的获取对象样式的方法可以获取非内联式的样式,但是如果用element.style的方法获取样式,非内联式方法定义的样式是获取不到的哦。
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