go语言设计模式之factory
factory.go
package factory import ( "errors" "fmt" ) const ( Cash = 1 DebitCard = 2 ) type PaymentMethod interface { Pay(amount float32) string } type CashPM struct{} type DebitCardPM struct{} func GetPaymentMethod(m int) (PaymentMethod, error) { switch m { case Cash: return new(CashPM), nil case DebitCard: return new(DebitCardPM), nil default: return nil, errors.New(fmt.Sprintf("Payment method %d not recognized\n", m)) } } func (c *CashPM) Pay(amount float32) string { return fmt.Sprintf("%0.2f paid using cash\n", amount) } func (c *DebitCardPM) Pay(amount float32) string { return fmt.Sprintf("%#0.2f paid using debit card\n", amount) }
factory_test.go
package factory import ( "strings" "testing" ) func TestCreatePaymentMethodCash(t *testing.T) { payment, err := GetPaymentMethod(Cash) if err != nil { t.Fatal("A payment method of type 'Cash' must exist.") } msg := payment.Pay(10.30) if !strings.Contains(msg, "paid using cash") { t.Error("The cash payment method message was't correct") } t.Log("LOG: ", msg) } func TestGetPaymentMethodDebitCard(t *testing.T) { payment, err := GetPaymentMethod(DebitCard) if err != nil { t.Fatal("A payment method of type 'DebitCard' must exist.") } msg := payment.Pay(22.30) if !strings.Contains(msg, "paid using debit card") { t.Error("The debit card payment method message was't correct") } t.Log("LOG: ", msg) } func TestGetPaymentMethodNonExistent(t *testing.T) { _, err := GetPaymentMethod(20) if err == nil { t.Error("A payment mothod with ID 20 must return an error") } t.Log("LOG:", err) }
go语言设计模式之factory的更多相关文章
- Go语言设计模式之函数式选项模式
Go语言设计模式之函数式选项模式 本文主要介绍了Go语言中函数式选项模式及该设计模式在实际编程中的应用. 为什么需要函数式选项模式? 最近看go-micro/options.go源码的时候,发现了一段 ...
- go语言设计模式之abstract factory
这个代码太多了,调了一晚上. 只能立图证明我测试通过了哈. 真的是工厂的工厂,有点深.
- 设计模式学习--Factory Method
What Factory Method:定义一个创建对象的接口,让子类来决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. Why Factory Method是一个比較基 ...
- Go语言设计模式实践:迭代器(Iterator)
关于本系列 决定开个新坑. 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只 ...
- Go语言设计模式汇总
目录 设计模式背景和起源 设计模式是什么 Go语言模式分类 个人观点 Go语言从面世就受到了业界的普遍关注,随着区块链的火热Go语言的地位也急速蹿升,为了让读者对设计模式在Go语言中有一个初步的了解和 ...
- 设计模式 工厂-Factory
在开始笔记之前先推荐一个网站:http://design-patterns.readthedocs.org/zh_CN/latest/index.html 网站对每一个Pattern都有详尽的解说.并 ...
- [学习笔记]设计模式之Factory Method
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 魔法手札索引 在上篇笔记Abstract Factory设计模式中,时の魔导士创建了一系列的FoodFactory,并教会了其中一名霍比特人theC ...
- 简单工厂设计模式(Simple Factory Design Pattern)
[引言]最近在Youtub上面看到一个讲解.net设计模式的视频,其中作者的一个理解让我印象很深刻:所谓的设计模式其实就是运用面向对象编程的思想来解决平时代码中的紧耦合,低扩展的问题.另外一点比较有见 ...
- C语言设计模式-封装-继承-多态
快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们 ...
随机推荐
- C++双指针滑动和利用Vector实现无重复字符的最长子串—力扣算法
题目: 力扣原题链接:https://leetcode-cn.com/problems/longest-substring-without-repeating-characters/ 给定一个字符串, ...
- VM虚拟机与本地网络互通配置
一.设置虚拟机网络 1. 查看虚拟机网络NAT设置(VMnet8) 2. 设置虚拟机网络适配器为NAT模式 三.设置本机VMnet8网络属性 三.设置Linux网络属性 1. 查看 ip addr 2 ...
- arcgis api for javascript 学习(七) 调用发布地图信息,并将地图属性信息输出到Excel表格---进阶版
我们在arcgis api for javascript 学习(三)已经学习到了关于调用地图信息进行属性输出的问题,不过通过代码我们实现后会发现还是有一些小瑕疵的,比如我们只能单个数据属性的输出,如果 ...
- 如何在idea中加载本地中已有的python
本地上安装好了python, 在IDEA中new Project的时候,new Python,选择SDK选择本地的python(本地的python已经配置好了环境变量才行) 另外,默认是不会导入Pyt ...
- Redis基础类型常用操作命令
Redis基础类型常用操作命令 概念:Redis是用C语言开发的一个开源的高性能键值对数据库. 特征: 数据间没有必然的联系 内部采用单线程机制进行工作 高性能 多数据类型支持 字符串类型 Strin ...
- 表单生成器(Form Builder)之mongodb表单数据——整理数据
在上篇笔记中,为车辆信息表.车辆耗损表以及车辆营收表插入了一些数据.之后便是查询了,重点也在查询……按照之前定好的数据结构,如果查询mongodb document的最外层比较简单,但是我们的重点应该 ...
- Linux系统学习 九、日志、命令、身份鉴别、目录、文件查看、控制台终端、文件属性
一.配置静态IP地址 输入ifconfig后没有配置IP地址,接下来进行手动配置. 输入以下命令进入IP配置文件进行配置 原始内容 进入vi后,输入i进入编辑状态,编辑完成后,按esc键退出编辑状 ...
- 攻防世界Web新手练习区(1-6)
第一题 view_source 获取在线场景查看网页 打开页面之后首先考虑查看源代码,发现不能右击 根据题目的提示考虑使用view-source查看源代码,发现flag 第二题 get_post 获取 ...
- docker工具之基本命令
docker工具之基本命令 1.docker服务的启动.停止.重启 systemctl start docker #启动docker服务 systemctl daemon-reload #守护进程重启 ...
- 更改路由器的外网IP
此方法适用于通过路由器拨号上网的宽带,若宽带通过光猫拨号上网则需要将光猫改为桥接模式并在路由器中配置宽带账号和密码 测试环境: 路由器:TP-LINK TL-WDR7800千兆版 硬件版本:1.0 软 ...