go语言设计模式之factory
factory.go
package factory import ( "errors" "fmt" ) const ( Cash = 1 DebitCard = 2 ) type PaymentMethod interface { Pay(amount float32) string } type CashPM struct{} type DebitCardPM struct{} func GetPaymentMethod(m int) (PaymentMethod, error) { switch m { case Cash: return new(CashPM), nil case DebitCard: return new(DebitCardPM), nil default: return nil, errors.New(fmt.Sprintf("Payment method %d not recognized\n", m)) } } func (c *CashPM) Pay(amount float32) string { return fmt.Sprintf("%0.2f paid using cash\n", amount) } func (c *DebitCardPM) Pay(amount float32) string { return fmt.Sprintf("%#0.2f paid using debit card\n", amount) }
factory_test.go
package factory import ( "strings" "testing" ) func TestCreatePaymentMethodCash(t *testing.T) { payment, err := GetPaymentMethod(Cash) if err != nil { t.Fatal("A payment method of type 'Cash' must exist.") } msg := payment.Pay(10.30) if !strings.Contains(msg, "paid using cash") { t.Error("The cash payment method message was't correct") } t.Log("LOG: ", msg) } func TestGetPaymentMethodDebitCard(t *testing.T) { payment, err := GetPaymentMethod(DebitCard) if err != nil { t.Fatal("A payment method of type 'DebitCard' must exist.") } msg := payment.Pay(22.30) if !strings.Contains(msg, "paid using debit card") { t.Error("The debit card payment method message was't correct") } t.Log("LOG: ", msg) } func TestGetPaymentMethodNonExistent(t *testing.T) { _, err := GetPaymentMethod(20) if err == nil { t.Error("A payment mothod with ID 20 must return an error") } t.Log("LOG:", err) }
go语言设计模式之factory的更多相关文章
- Go语言设计模式之函数式选项模式
Go语言设计模式之函数式选项模式 本文主要介绍了Go语言中函数式选项模式及该设计模式在实际编程中的应用. 为什么需要函数式选项模式? 最近看go-micro/options.go源码的时候,发现了一段 ...
- go语言设计模式之abstract factory
这个代码太多了,调了一晚上. 只能立图证明我测试通过了哈. 真的是工厂的工厂,有点深.
- 设计模式学习--Factory Method
What Factory Method:定义一个创建对象的接口,让子类来决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. Why Factory Method是一个比較基 ...
- Go语言设计模式实践:迭代器(Iterator)
关于本系列 决定开个新坑. 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只 ...
- Go语言设计模式汇总
目录 设计模式背景和起源 设计模式是什么 Go语言模式分类 个人观点 Go语言从面世就受到了业界的普遍关注,随着区块链的火热Go语言的地位也急速蹿升,为了让读者对设计模式在Go语言中有一个初步的了解和 ...
- 设计模式 工厂-Factory
在开始笔记之前先推荐一个网站:http://design-patterns.readthedocs.org/zh_CN/latest/index.html 网站对每一个Pattern都有详尽的解说.并 ...
- [学习笔记]设计模式之Factory Method
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 魔法手札索引 在上篇笔记Abstract Factory设计模式中,时の魔导士创建了一系列的FoodFactory,并教会了其中一名霍比特人theC ...
- 简单工厂设计模式(Simple Factory Design Pattern)
[引言]最近在Youtub上面看到一个讲解.net设计模式的视频,其中作者的一个理解让我印象很深刻:所谓的设计模式其实就是运用面向对象编程的思想来解决平时代码中的紧耦合,低扩展的问题.另外一点比较有见 ...
- C语言设计模式-封装-继承-多态
快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们 ...
随机推荐
- Microsemi Libero使用技巧——查看芯片资源占用情况
前言 与MCU不同,FPGA的资源主要包括:逻辑资源,IO资源,Flash大小,PLL资源,SoC硬核处理器资源等,其中逻辑资源和IO资源是我们主要关心的,本篇文章将介绍,如何通过Microsemi ...
- Python程序设计 测验易错题总结
1.温度转换 t=input() if t[-1]=="J": t=int(t[:-1]) t1=t/4.186 print("%.3fcal"%t1) els ...
- Elasticsearch核心技术与实战-学习笔记
学习资源: Elasticsearch中文社区日报https://elasticsearch.cn/article/ Elasticsearch 官网 https://www.elastic.co/ ...
- pyecharts画图总结
pyecharts 画图归纳 将本地文件导入到Pyecharts: test = open(filename, 'r') data = test.readlines() test.close() 如果 ...
- JS---DOM---自定义属性引入和移除
总结:在html标签中添加的自定义属性, 如果想要获取这个属性的值, 需要使用getAttribute("自定义属性的名字")才能获取这个属性的值 html标签中有没有什么自带的属 ...
- katalon Studio之WebUi自动化测试视频教程持续更新
通知...通知...通知... 为了更好的把katalon Studio自动化测试工具推广给大家,最近在B站中开通了视频专栏,地址如下: https://www.bilibili.com/video/ ...
- 49-在 overlay 中运行容器
上一节我们创建了 overlay 网络 ov_net1,今天将运行一个 busybox 容器并连接到 ov_net1: 查看容器的网络配置: bbox1 有两个网络接口 eth0 和 eth1.eth ...
- 单域MPLS 虚拟私有网络的整个详解配置过程(可跟做)
1.PE1和P和PE2之间跑IGP协议 运营商里面首选的还是ISIS协议我们实验的话,用的是OSPF协议 R3的IP地址和OSPF配置 [R3]display ip int brief *down: ...
- appium---模拟点击事件
在做自动化的过程中都会遇到一些无法定位到的地方,或者通过元素怎么都定位不成功的地方,这个时候我们可以使用必杀技,通过坐标定位.具体的怎么操作呢? swipe点击事件 前面安静写过一篇关于swipe的滑 ...
- 关于input标签不同type下的盒模型
刚才发现,在Chrome下input标签的不同type类型所取的盒模型是不一样的.浪费了我很多时间去调试,唉. type="text"时,给它设置宽度width:300px,此时的 ...