设计模式-抽象工厂模式(AbstractFactory)(创建型模式)
//以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码
//Product.h
#pragma once
class AbstractProductA {
public:
virtual ~AbstractProductA();
protected:
AbstractProductA();
private: }; class AbstractProductB {
public:
virtual ~AbstractProductB();
protected:
AbstractProductB();
private:
}; class ProductA1 :public AbstractProductA {
public:
ProductA1();
virtual ~ProductA1();
private:
protected: }; class ProductA2 :public AbstractProductA {
public:
ProductA2();
virtual ~ProductA2();
protected:
private:
}; class ProductB1 :public AbstractProductB {
public:
ProductB1();
virtual ~ProductB1();
protected:
private: }; class ProductB2 : public AbstractProductB {
public:
ProductB2();
virtual ~ProductB2();
protected:
private: };
//Product.cpp
#include"Product.h"
#include<iostream> AbstractProductA::AbstractProductA(){}
AbstractProductA::~AbstractProductA(){}
AbstractProductB::AbstractProductB(){}
AbstractProductB::~AbstractProductB(){}
ProductA1::ProductA1() {
std::cout << "ProductA1" << std::endl;
}
ProductA1::~ProductA1(){}
ProductA2::ProductA2() {
std::cout << "ProductA2" << std::endl;
}
ProductA2::~ProductA2(){} ProductB1::ProductB1() {
std::cout << "ProductB1" << std::endl;
}
ProductB1::~ProductB1(){}
ProductB2::ProductB2() {
std::cout << "ProductB2" << std::endl;
}
ProductB2::~ProductB2() { }
//AbstractFactory.h
#pragma once
class AbstractProductA;
class AbstractProductB;
class AbstractFactory { public:
virtual ~AbstractFactory();
virtual AbstractProductA* concreateProductA() = ;
virtual AbstractProductB* concreateProductB() = ;
protected:
AbstractFactory();
private:
}; class concreateFactory1 :public AbstractFactory {
public:
concreateFactory1();
virtual ~concreateFactory1();
AbstractProductA* concreateProductA();
AbstractProductB* concreateProductB();
protected:
private:
}; class concreateFactory2 :public AbstractFactory {
public:
concreateFactory2();
virtual ~concreateFactory2();
AbstractProductA* concreateProductA();
AbstractProductB* concreateProductB();
protected:
private:
};
//AbstractFactory.cpp
#include"Product.h"
#include"AbstractFactory.h"
#include<iostream> AbstractFactory::~AbstractFactory(){}
AbstractFactory::AbstractFactory(){} concreateFactory1::concreateFactory1(){}
concreateFactory1::~concreateFactory1(){}
AbstractProductA* concreateFactory1::concreateProductA() {
return new ProductA1();
}
AbstractProductB* concreateFactory1::concreateProductB() {
return new ProductB1();
} concreateFactory2::~concreateFactory2(){}
concreateFactory2::concreateFactory2(){} AbstractProductA* concreateFactory2::concreateProductA()
{
return new ProductA2();
}
AbstractProductB* concreateFactory2::concreateProductB()
{
return new ProductB2();
}
//main.cpp
#include"Product.h"
#include"AbstractFactory.h"
#include<iostream> int main()
{
AbstractFactory* fac1 = new concreateFactory1();
fac1->concreateProductA();
fac1->concreateProductB();
AbstractFactory* fac2 = new concreateFactory2();
fac2->concreateProductA();
fac2->concreateProductB();
return ;
}
#include"Product.h"#include"AbstractFactory.h"#include<iostream>
int main(){AbstractFactory* fac1 = new concreateFactory1();fac1->concreateProductA();fac1->concreateProductB();AbstractFactory* fac2 = new concreateFactory2();fac2->concreateProductA();fac2->concreateProductB();return 0;}
设计模式-抽象工厂模式(AbstractFactory)(创建型模式)的更多相关文章
- 设计模式(Java版)-创建型模式之简单工厂模式
前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面 ...
- 设计模式04: Factory Methord 工厂方法模式(创建型模式)
Factory Methord 工厂方法模式(创建型模式) 从耦合关系谈起耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为 -模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关的模块都要随之变更 -模块与模块之间的 ...
- php设计模式(一):简介及创建型模式
我们分三篇文章来总结一下设计模式在PHP中的应用,这是第一篇创建型模式. 一.设计模式简介 首先我们来认识一下什么是设计模式: 设计模式是一套被反复使用.容易被他人理解的.可靠的代码设计经验的总结. ...
- 设计模式05: Prototype 原型模式(创建型模式)
Prototype 原型模式(创建型模式) 依赖关系的倒置抽象不应该依赖于实现细节,细节应该依赖于抽象.对所有的设计模式都是这样的. -抽象A直接依赖于实现细节b -抽象A依赖于抽象B,实现细节b依赖 ...
- 设计模式03: Builder 生成器模式(创建型模式)
Builder生成器模式(创建型模式) Builder模式缘起假设创建游戏中的一个房屋House设施,该房屋的构建由几个部分组成,且各个部分富于变化.如果使用最直观的设计方法,每个房屋部分的变化,都将 ...
- .NET设计模式(7):创建型模式专题总结(Creational Pattern)(转)
概述 创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程.它帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模 ...
- .NET设计模式(7):创建型模式专题总结(Creational Pattern)
):创建型模式专题总结(Creational Pattern) 创建型模式专题总结(Creational Pattern) --.NET设计模式系列之七 Terrylee,2006年1月 转载: ...
- C#面向对象设计模式纵横谈——2.Singleton 单件(创建型模式)
一:模式分类 从目的来看: 创建型(Creational)模式:负责对象创建. 结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合. 行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配 ...
- Java设计模式——建造者模式(创建型模式)
概述 建造者模式也称为生成器模式,是一种对象创建型模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象. 建造者模式意在为重叠构造 ...
- Java设计模式02:常用设计模式之工厂模式(创建型模式)
一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Fact ...
随机推荐
- 基于socketserver实现并发的socket编程
目录 一.基于TCP协议 1.1 server类 1.2 request类 1.3 继承关系 1.4 服务端 1.5 客户端 1.6 客户端1 二.基于UDP协议 2.1 服务端 2.2 客户端 2. ...
- python接口自动化11-pytest入门
前言 pytest是一个非常成熟的全功能的Python测试框架,适合从简单的单元到复杂的功能测试,主要特点有以下几点: 简单灵活,容易上手: 支持参数化: 能够支持简单的单元测试: 标记测试功能与属性 ...
- 用sticky.js实现头部导航栏固定
在页面中,如果页面长度过大,滑动页面时,头部导航栏则会跟着划走. 我的头部导航栏代码为: <div class="headbar"> <center class= ...
- 从零开始学 ASP.NET Core 与 EntityFramework Core 目录
从零开始学 ASP.NET Core 与 EntityFramework Core 介绍 我是一个目录,它旨在帮助开发者循序渐进的了解 ASP.NET Core 和 Entity Framework ...
- ACR122U读卡器在win7以上系统使用过程中的设置项
发现ACR122U这个读卡器在进行nested破解的时候总是卡死,换了N个驱动程序都不行. 后发现是windows系统因智能卡的即插即用设置导致的问题,可以通过组策略的设置搞定. gpedit.msc ...
- Elasticsearch 6.x版本全文检索学习之倒排索引与分词、Mapping 设置
Beats,Logstash负责数据收集与处理.相当于ETL(Extract Transform Load).Elasticsearch负责数据存储.查询.分析.Kibana负责数据探索与可视化分析. ...
- python bin文件处理
参考: https://blog.csdn.net/and_then111/article/details/86744938 https://blog.csdn.net/zw515370851/art ...
- python基础(7):基本数据类型二(list、tuple)、range
1. 列表 1.1 列表的介绍 列表是python的基础数据类型之⼀,其他编程语⾔也有类似的数据类型.比如JS中的数组, java中的数组等等.它是以[ ]括起来,每个元素⽤','隔开⽽且可以存放各种 ...
- 15个Python面试问题
引言 想找一份Python开发工作吗?那你很可能得证明自己知道如何使用Python.下面这些问题涉及了与Python相关的许多技能,问题的关注点主要是语言本身,不是某个特定的包或模块.每一个问题都可以 ...
- Linux网络——配置网络之ifconfig家族命令
Linux网络——配置网络之ifconfig家族命令 摘要:本文主要学习了ifconfig家族用来配置网络的命令. ifconfig命令 ifconfig命令用来显示或设置网络接口信息,设置只是临时生 ...