python类属性和类方法(类的结构、实例属性、静态方法)
类属性和类方法
目标
- 类的结构
- 类属性和实例属性
- 类方法和静态方法
01. 类的结构
1.1 术语 —— 实例
- 使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类
- 使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步:
- 1) 在内存中为对象 分配空间
- 2) 调用初始化方法
__init__
为 对象初始化
- 对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例

因此,通常也会把:
- 创建出来的 对象 叫做 类 的 实例
- 创建对象的 动作 叫做 实例化
- 对象的属性 叫做 实例属性
- 对象调用的方法 叫做 实例方法
在程序执行时:
- 对象各自拥有自己的 实例属性
- 调用对象方法,可以通过
self.
- 访问自己的属性
- 调用自己的方法
结论
- 每一个对象 都有自己 独立的内存空间,保存各自不同的属性
- 多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部
1.2 类是一个特殊的对象
Python
中 一切皆对象:
class AAA:
定义的类属于 类对象obj1 = AAA()
属于 实例对象
- 在程序运行时,类 同样 会被加载到内存
- 在
Python
中,类 是一个特殊的对象 —— 类对象 - 在程序运行时,类对象 在内存中 只有一份,使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例
- 除了封装 实例 的 属性 和 方法外,类对象 还可以拥有自己的 属性 和 方法
- 类属性
- 类方法
- 通过 类名. 的方式可以 访问类的属性 或者 调用类的方法

02. 类属性和实例属性
2.1 概念和使用
- 类属性 就是给 类对象 中定义的 属性
- 通常用来记录 与这个类相关 的特征
- 类属性 不会用于记录 具体对象的特征
示例需求
- 定义一个 工具类
- 每件工具都有自己的
name
- 需求 —— 知道使用这个类,创建了多少个工具对象?

class Tool(object):
# 使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数
count = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
# 针对类属性做一个计数+1
Tool.count += 1
# 创建工具对象
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
tool3 = Tool("铁锹")
# 知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?
print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)
2.2 属性的获取机制(科普)
- 在
Python
中 属性的获取 存在一个 向上查找机制

- 因此,要访问类属性有两种方式:
- 类名.类属性
- 对象.类属性 (不推荐)
注意
- 如果使用
对象.类属性 = 值
赋值语句,只会 给对象添加一个属性,而不会影响到 类属性的值
03. 类方法和静态方法
3.1 类方法
- 类属性 就是针对 类对象 定义的属性
- 使用 赋值语句 在
class
关键字下方可以定义 类属性 - 类属性 用于记录 与这个类相关 的特征
- 使用 赋值语句 在
- 类方法 就是针对 类对象 定义的方法
- 在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法
语法如下
@classmethod
def 类方法名(cls):
pass
- 类方法需要用 修饰器
@classmethod
来标识,告诉解释器这是一个类方法 - 类方法的 第一个参数 应该是
cls
- 由 哪一个类 调用的方法,方法内的
cls
就是 哪一个类的引用 - 这个参数和 实例方法 的第一个参数是
self
类似 - 提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用
cls
- 由 哪一个类 调用的方法,方法内的
- 通过 类名. 调用 类方法,调用方法时,不需要传递
cls
参数 - 在方法内部
- 可以通过
cls.
访问类的属性 - 也可以通过
cls.
调用其他的类方法
- 可以通过
示例需求
- 定义一个 工具类
- 每件工具都有自己的
name
- 需求 —— 在 类 封装一个
show_tool_count
的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数

@classmethod
def show_tool_count(cls):
"""显示工具对象的总数"""
print("工具对象的总数 %d" % cls.count)
在类方法内部,可以直接使用
cls
访问 类属性 或者 调用类方法
3.2 静态方法
在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:
- 既 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法
- 也 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法
这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法
语法如下
@staticmethod
def 静态方法名():
pass
- 静态方法 需要用 修饰器
@staticmethod
来标识,告诉解释器这是一个静态方法 - 通过 类名. 调用 静态方法
class Dog(object):
# 狗对象计数
dog_count = 0
@staticmethod
def run():
# 不需要访问实例属性也不需要访问类属性的方法
print("狗在跑...")
def __init__(self, name):
self.name = name
3.3 方法综合案例
需求
- 设计一个
Game
类 - 属性:
- 定义一个 类属性
top_score
记录游戏的 历史最高分 - 定义一个 实例属性
player_name
记录 当前游戏的玩家姓名
- 定义一个 类属性
- 方法:
- 静态方法
show_help
显示游戏帮助信息 - 类方法
show_top_score
显示历史最高分 - 实例方法
start_game
开始当前玩家的游戏
- 静态方法
- 主程序步骤
- 1) 查看帮助信息
- 2) 查看历史最高分
- 3) 创建游戏对象,开始游戏

案例小结
- 实例方法 —— 方法内部需要访问 实例属性
- 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性
- 类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性
- 静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性
提问
如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?
答案
- 应该定义 实例方法
- 因为,类只有一个,在 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性
class Game(object):
# 游戏最高分,类属性
top_score = 0
@staticmethod
def show_help():
print("帮助信息:让僵尸走进房间")
@classmethod
def show_top_score(cls):
print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score)
def __init__(self, player_name):
self.player_name = player_name
def start_game(self):
print("[%s] 开始游戏..." % self.player_name)
# 使用类名.修改历史最高分
Game.top_score = 999
# 1. 查看游戏帮助
Game.show_help()
# 2. 查看游戏最高分
Game.show_top_score()
# 3. 创建游戏对象,开始游戏
game = Game("小明")
game.start_game()
# 4. 游戏结束,查看游戏最高分
Game.show_top_score()
python类属性和类方法(类的结构、实例属性、静态方法)的更多相关文章
- Python实用笔记 (22)面向对象编程——实例属性和类属性
由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性. 给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量: class Student(object): def __init__(se ...
- python小知识-属性查询优先级(如果有同名类属性、数据描述符、实例属性存在的话,实例>类>数据描述符)
https://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/6808237.html https://segmentfault.com/a/1190000006660339 https:/ ...
- Python中的类属性、实例属性与类方法、静态方法
1.什么是类对象,实例对象 类对象:类名 实例对象:类创建的对象 2.类属性就是类对象所拥有的属性,它被所有类对象的实例对象所共有,在内存中只存在一个副本,这个和C++.Java中类的静态成员变量有点 ...
- python的类属性、实例属性、类方法、静态方法
类属性 就像如下代码: class Person: name = "张三" # 共有类属性 __age = 18 # 私有类属性 在类中直接定义的属性就是类属性,它被所有的实例对象 ...
- Python基础:17类和实例之一(类属性和实例属性)
1:类通常在一个模块的顶层进行定义.对于Python来说,声明与定义类是同时进行的. 2:类属性仅与其类相绑定,类数据属性仅当需要有更加“静态”数据类型时才变得有用,这种属性是静态变量.它们表示这些数 ...
- Python - 面向对象编程 - 类变量、实例变量/类属性、实例属性
什么是对象和类 https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15178423.html 什么是 Python 类.类对象.实例对象 https://www.cnblogs.com ...
- Python笔记(4)类__属性与描述符
部分参考自:http://www.geekfan.net/7862/ 新式类与经典类 2和3不一样,3都是新式类. 新式类和经典类的区别: class A: #classic class " ...
- python基础——实例属性和类属性
python基础——实例属性和类属性 由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性. 给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量: class Student(objec ...
- python 类属性和实例属性
class AAA(): aaa = 10 # 情形1 obj1 = AAA() obj2 = AAA() print obj1.aaa, obj2.aaa, AAA.aaa # 情形2 obj1.a ...
- python 类属性 、实例属性,可变数据结构作为类属性需要注意的地方
1.一些经典的python错误不去阅读和不重视,就会把错误的做法带入到实际项目中来,甚至造成难以排查问题. 2.有一个大笨猪,按java写观察者模式,java写得是直接在类名下声明一个实例属性(不加s ...
随机推荐
- 6.MongoDB4.0在Windows环境的下载、安装、配置
简单来说:MongoDB4.0在Windows下已经不需要再次配置db文件夹之类操作,安装完成直接进行连接测试即可,以下是具体过程(此前网上很多的教程都已经过时) 1.下载:https://www.m ...
- Linux如何编写自启动shell脚本
1.需求分析 在很多情况下,程序员都做着重复枯燥的工作,虽然这些工作也是必须的,其实这些重复性的工作可以执行脚本替代:今天笔者就如何编写自启动shell脚本减少程序员开启服务器后的环境开启工作: 2. ...
- django开发(一)
django基础 1.django配置模块的各文件作用 一般来说标红的文件是需要我们具体配置和修改等的文件 2.django项目和功能编写的步骤 注:上面是功能模块,下面是配置模块.配置和功能解耦分离 ...
- js实现复制内容到剪切板,兼容pc和手机端,支持Safari浏览器
Javascript原生有一些事件:copy.paste.cut, 这些事件可以作用的目标元素: 能获得焦点的元素 (如contentEditable内容能编辑或者可以选中的元素),或者是<bo ...
- Solr和Lucene的区别?
1.Lucene 是工具包 是jar包 2.Solr是索引引擎服务 War 3.Solr是基于Lucene(底层是由Lucene写的) 4.上面二个软件都是Apache公司由java写的 5.Luc ...
- Bugku-CTF之网站被黑(这个题没技术含量但是实战中经常遇到)
Day11 网站被黑 http://123.206.87.240:8002/webshell/
- T-net 【贪心】
问题 H: T-net 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 302 解决: 14 [提交] [状态] [命题人:admin] 题目描述 T-net which is a ne ...
- P4726 【模板】多项式指数函数
思路 按照式子计算即可 \[ F(x)=F_0(x)(1-\ln F_0(x) +A(x)) \] 代码 // luogu-judger-enable-o2 #include <cstdio&g ...
- Learning-Python【30】:基于UDP协议通信的套接字
UDP协议没有粘包问题,但是缓冲区大小要足够装数据包大小,建议不要超过 512 服务端: # 服务端 import socket server = socket.socket(socket.AF_IN ...
- 【HNOI 2018】游戏
Problem Description 一次小 \(G\) 和小 \(H\) 在玩寻宝游戏,有 \(n\) 个房间排成一列,编号为 \(1,2,-,n\),相邻房间之间都有 \(1\) 道门.其中一部 ...