cocos2dx开发之util类&方法——取范围随机数
- #include <random>
- int random(int start, int end) {
- //return start+rand()%(end-start+1);
- static std::random_device rd;
- static std::default_random_engine gen(rd());
- std::uniform_int_distribution<int> rnd(start, end);
- return rnd(gen);
- }
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