存档回滚

D:\Program Files (x86)\Steam\userdata\***\219740\remote

巨人国是survival_数字,海难是shipwreck_数字,哈姆雷特是porkland_数字。

先新建一个相同dll的文档,然后把备份覆盖进去改掉数字插槽位置,重新启动即可。

Lua脚本

steam单机版时分不清改哪个文件,嫌麻烦可以卸载掉另外两个dll。

dont_starve\data下面,DLC0001为巨人国,DLC0002为海难,DLC0003为Hamlet,其他为原版的素材及源码(其他三个dlc也会用一些公用的源码文件及素材)。

快速采集

首先进入饥荒单机版目录D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dont_starve\

1.草:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\grass.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入inst.components.pickable.quickpick = true
2.树枝:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\sapling.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入inst.components.pickable.quickpick = true
3.浆果:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入inst.components.pickable.quickpick = true

远程采集和拾起物品

用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\actions.lua文件,将下列内容:
PICK = Action(),
PICKUP = Action(1),
替换为:
PICK = Action({},0, true, false, 20),
PICKUP = Action({},1, true, false, 20),

一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石

这两个文件是共用的,dll中没有此文件

\data\scripts\prefabs\axe.lua文件

inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)

\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件

inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)

冰箱永久保鲜

scripts\tuning.lua文件,将PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,

如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度。

其他各种东西的属性也在tuning.lua里更改

旷工帽无限时间

\scripts\prefabs\hats.lua中更改

inst.components.fueled:StartConsuming()  --开始消耗
inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/minerhatAddFuel")
改为
inst.components.fueled:StopConsuming() --停止消耗
inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/minerhatAddFuel")

或者在tuning.lua中调节

MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6*, -- 矿工帽时间延长十倍
LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6*, -- 手提灯时间延长十倍

人物回血

scripts\prefabs\player_common.lua中

inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)下面加如下代码

inst.components.health:StartRegen(, ) -- 每十秒恢复一滴血

墙壁永固(自己可砸,怪物无法破坏)

\scripts\prefabs\walls.lua文件,在inst:AddTag("noauradamage")的下一行插入以下内容:

inst.components.health:SetInvincible(true)

DST  Dedicated Server

创建服务器目录

首先在联机版中新建一个存档,找到对应的位置D:\Users\Autumn\Documents\Klei\DoNotStarveTogether,对应的1-5插槽如下图。

生成Token

进入游戏后执行TheNet:GenereteClusterToken()会在指定Cluster插槽下面生成Token(服务器认证用)

TheNet:GenerateClusterToken()

bat配置服务器目录并启动

然后,找到steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\bin\scripts下的launch_preconfigured_servers.bat

复制一份并修改为。这里的Cluster_2用第二个插槽作为服务器目录,也可以复制为其他的名字(如MyDediServer)。

@ECHO OFF

set SteamAppId=
set SteamGameId= cd ..
start "Don't Starve Together Overworld" /D "%~dp0.." "%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe" -cluster Cluster_2 -shard Master -console
start "Don't Starve Together Caves" /D "%~dp0.." "%~dp0..\dontstarve_dedicated_server_nullrenderer.exe" -cluster Cluster_2 -shard Caves -console

老版启动代码

D:\Program Files\steamcmd\steamcmd.exe +login anonymous +app_update  validate +quit
cd "D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\bin"
start dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster publicDSTServer -shard Master
start dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console -cluster publicDSTServer -shard Caves

启动该bat文件

管理员列表

在cluster_token.txt同级新建一个文件adminlist.txt,每一行为keli的userID

修改服务器源码

首先关掉服务器和游戏(服务器的文件也是从本地游戏中获取),否则修改无法保存到zip中

\Steam\steamapps\common\Don't Starve Together\data\databundles\scripts.zip直接打开,像单机版修改即可。内容可能会有差异,但是大体相同(亲测)。

Linux下搭建DST Dedicate Server

运行库的安装

libstdc++6:i386(Cntos系统libstdc++.i686)
       libgcc1:i386(Centos系统glibc.i686)
       libcurl4-gnutls-dev:i386(Centos系统libcurl.i686)
       steamcmd命令的安装

用yum命令安装libstdc++、libgcc、libcurl。如果安装失败可以挨个安装,如果存在Protected multilib versions,在后面加--setopt=protected_multilib=false。

yum install glibc.i686 libstdc++.i686 libcurl.i686 -y

新建用户并进入用户的根目录

useradd steam   #添加用户
passwd steam #设置密码 su steam #切换用户
cd ~ #进入到用户主文件夹
# 或者
cd /home/steam #不切换用户直接进入steam用户根目录下面

下载steamcmd

网上下载steam官方提供的steamcmd命令安装包,并解压

wget http://media.steampowered.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz

运行steamcmd.sh文件,下载一些文件。

./steamcmd.sh

下载完成后如下图,继续操作。

登录Steam账号

输入Steam账户名密码

login 用户名 密码

登录过程中会发送一封邮件到你的邮箱,查看验证码并输入。

设置游戏目录

这里的目录为steam游戏的目录不是饥荒的专属目录。

force_install_dir <目录>

安装饥荒服务器程序,Steam游戏Appid查询网址http://steamdb.sinaapp.com/

app_update 游戏的steam appid (Steam Application ID ) [validate]

quit命令退出steam操作台

配置饥荒专用服务器

mkdir -p ~/.klei/DoNotStarveTogether/Documents   #在用户主目录下创建存档文件夹,klei文件夹和DoNotStarveTogether文件夹是饥荒默认的不可更改,此处Document即为Cluster
cd ~/.klei/DoNotStarveTogether/Documents/ #这里注意一定要切换到steam用户
#创建adminlist.txt和cluster_token.txt用于存放之前获得的UserID和令牌号
vim adminlist.txt
vim cluster_token.txt
#创建服务器端的设置文件,cluster.ini注意此文件必须要用utf8(无bom)进行存储,否则部分设置无效,最好下个notepad++
vim cluster.ini

下面的这些步骤直接在DST中复制即可

配置cluster.ini文件

[GAMEPLAY]
max_players = 3 #最大人数
pvp = false #是否开启pvp
game_mode = survival #游戏模式(生存,荒野等)
pause_when_empty = true #服务器无人时,自动暂停
vote_kick_enabled = false #投票踢人 [NETWORK] cluster_description = #服务器介绍
cluster_name = #服务器名字
cluster_password = #服务器的密码
cluster_intention = cooperative ##游戏的意图(合作,竞争,无尽) [MISC]
max_snapshots = 6
console_enabled = true #是否开启控制台 #IP端口设置,一般不用改
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey

创建主世界Master

mkdir Master
cd Master

创建server.ini和worldgenoverride.lua用于存储服务器信息和世界信息

server.ini

vim server.ini    #配置服务器信息

[NETWORK]
server_port = 11000 [SHARD]
is_master = true [STEAM]
master_server_port = 27018
authentication_port = 8768 [ACCOUNT]
encode_user_path = true

worldgenoverride.lua

vim worldgenoverride.lua    #配置世界信息
return {
override_enabled = true,
preset = "SURVIVAL_TOGETHER",
misc = {
world_size = "huge",
},
monsters = {
walrus = "often",
},
}

创建地穴世界

cd ..
mkdir Caves
cd Caves

server.ini

[NETWORK]
server_port = 11001 [SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 1811570792 [STEAM]
master_server_port = 27019
authentication_port = 8769 [ACCOUNT]
encode_user_path = true

worldgenoverride.lua

return {
override_enabled = true,
preset = "DST_CAVE",
misc = {
world_size = "huge"
}
}

运行如下命令

cd /home/steam/DST_aeolian/bin
./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer

运行出现如下即说明c依赖没有缺失。

运行时可能会出现问题

问题1、

报错./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer: error while loading shared libraries: libcurl-gnutls.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory

CentOS特有的错,Unbantu不存在

解决办法

$ cd /usr/lib/
$ ln -s libcurl.so.4 libcurl-gnutls.so.4

问题2、

查看依赖包

cd /home/steam/DST_aeolian/bin
ldd dontstarve_dedicated_server_nullrenderer #查看依赖的包

有三个依赖包没有

解决办法

第一个libc.so.6依赖包在/home/steam/lib32下面复制过去即可,剩下两个用--setopt=protected_multilib=false安装运行库(即第一步)

升级Glibc(勿用,我用这个把系统装崩了,不知道为啥)

访问http://ftp.gnu.org/gnu/glibc/glibc-2.15.tar.gz下载响应安装包(根据具体问题选择对应的glibc版本);

下载后执行以下命令:

  tar zxvf glibc-2.15.tar.gz
  cd glibc-2.15
  mkdir glibc-build-2.15
  cd glibc-build-2.15
  ../configure --prefix=/opt/glibc-2.15
  make
  make install

问题3、

运行screen命令,首先yum install screen命令安装screen命令

cd /home/steam/steamapps/DST_aeolian/bin
/usr/bin/screen -S "DST" /bin/sh -c './dontstarve_dedicated_server_nullrenderer -console'

若是出现Cannot open your terminal'/dev/pts/1' - please check.运行如下文件

script /dev/null

启动

进入到用户主文件夹,编写startDST.sh  shell启动脚本,一定要用steam用户执行

cd ~
vim startDST.sh
startDST.sh内容如下
#!/bin/bash
#前面的文件夹更改后,下面的相应值也需要更改
steamcmd_dir="$HOME/steamcmd"
install_dir="$HOME/DST_aeolian"
cluster_name="Documents"
cd "$install_dir/bin" run_shared=(./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer)
run_shared+=(-console)
run_shared+=(-cluster "$cluster_name")
run_shared+=(-monitor_parent_process $$) #不想开启洞穴就把&和后面的都去掉
"${run_shared[@]}" -shard Master | sed 's/^/Master: /' &
"${run_shared[@]}" -shard Caves | sed 's/^/Caves: /'

赋权限,运行,可能出现的问题bash: ./startDSTServer.sh: /bin/bash^M: bad interpreter: No such file or directory

chmod 777 startDST.sh
./startDST.sh

可能遇到问题

1.执行命令后出现steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory

解决办法

locate -b 'steamclient.so'查看so文件位置,cp到/home/steam/DST_aeolian/bin/lib32下面。

若移动后启动出现steamclient.so: wrong ELF class: ELFCLASS64,则cp另一个32/64位的so文件到/home/steam/DST_aeolian/bin/lib32下面

2.出现bad thread local

我的是因为Cluster所属用户不是steam而是root。

解决办法是用root执行 chown -R steam /publicDSTServer

看到Slave LUA is now ready!就说明你成功了。

永久运行

su steam #使用steam用户登录
cd ~/aeolian/bin/ #~为/home/steam
nohup ./startDSTServer & #永久运行

或者

screen -s 'DST' ./startDSTServer

觉得好的话支持一下哦~后期会一直更新

网上的资料:

https://wenku.baidu.com/view/53b888eb0912a216157929b7.html

https://www.gamersky.com/handbook/201501/513086.shtml

https://blog.csdn.net/qq_35543890/article/details/81257937

https://dontstarve.fandom.com/wiki/Guides/Don%E2%80%99t_Starve_Together_Dedicated_Servers

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