1、注释(与C++一样)

  行注释://  块注释:/*   ...  */

2、标识符

  可以这么说,除了数字开头的不允许,符号开头的不允许,关键字不允许,其他的Unicode字符组合都可以。“_33”也可以是标识符、“我们”也可以是标识符。标识符也区分大小写。

  (1)、以大写字母开头的标识符是公开的。(这个很有意思)

  (2)、其他任何标识符都是私有的。 

  (3)、空标识符“_”是一个占位符,用于赋值操作的时候,丢弃、忽略某个值。通常这样用:

go的方法一般会返回2个值,一个通常的返回、一个错误标识。如 fmt.Println(x)会返回2个值,一个是打印的字节数,一个是相应的error值,那么 count,_ = fmt.Println(x) 这行代码就忽略了相应的error值。

3、常量——用const关键字声明

  (1)可以自动推断类型,

    如:const a = 5

  (2)可以显式指定类型,

    如: const a int16 = 6  // int16是一个整形类型

  (PS:go语言常量、变量定义的格式均为:

    关键字  常量(变量)名  类型  =  值)

  (3)可以一次声明多个常量,

    如:const ( a = 0 ; b = 2),这叫分组声明。此时,第一个常量被默认设置为0,后续的常量默认设置为前面常量的表达式。

  (PS: 但是希望用const (a b)表示a=0,b=0这样的是不行的,常量分组定义,第一个常量必须赋值、或为iota)

  (PPS:注意,go语言中一般不需要分号来表示分隔,编译器会自动在每行的末尾添加分号,当然,添加分号也没有错,不过像liteide这样的IDE的自动格式化一般会帮你把分号删除,然后帮你换行)

  (4)关键字iota表示连续的无类型的整数常量,iota默认为0,并逐步递增。

    即,const(a = iota; b ; c )表示b和c此时都为iota,所以a为0,b为1,c为2。

  (5)一行多个赋值中,iota不相互影响。每次iota出现,它的值为0,如:

const (
i, j, k = * iota, iota, iota +
m, n, l
)

  此时,i、j的值均为0,k的值为2,m、n、l 的值分别为2 、1 、3

  (PS:go语言支持一行赋多个值)

4、变量

  变量有2种定义方式:

  (1)一种是用关键字var ,

  例如: var i int   //   这里会自动设置默认值0,如果是字符串,默认为空

  或者:var i = 8  //   声明同时赋值,自动推导其类型

  或者:var k int = 16   //   指明类型,声明并赋值

  或者:var ( a int; b int; c int)  //   分组声明,跟常量类似。

  (2)另一种是用快速变量声明,就是用 := 操作符,它会声明并初始化一个变量,可以自动推导类型。不过这种声明有一个限制,它只能在函数内部使用,在函数外部会报错。

如: name := "chandler qian" // 自动推导类型为string 

  值得注意到是,:=操作符是声明并初始化,就是说,在同一个作用域内,这个变量必须未声明过,不然是错误。如下:

k, b := ,
fmt.Printf("before k=%d,b=%d\n", k, b)
if k := ; k != - {
b :=
fmt.Printf("inner k=%d,b=%d\n", k, b)
}
fmt.Printf("after k=%d,b=%d\n", k, b)

在下面的 if 作用于内,k、b重新用:=声明赋值,但没问题,因为出了 if 作用域,它们就消失了。

结果为:

before k=,b=
inner k=,b=
after k=,b=

而 if语句改为这样:

if k = ; k != - {
b :=
fmt.Printf("inner k=%d,b=%d\n", k, b)
}

那么最后的输出就是:

before k=,b=
inner k=,b=
after k=,b=

可见,“=” 是全局作用的赋值,而,“:=” 则会在自己的作用域内创建变量并赋值。

  (3)整形字面量的类型会自动推断为int,浮点字面量会自动推断为float64,复数字面量会自动推断为complex128

5、布尔

  Go语言会严格筛选使用比较操作符(<、<=、==、!=、>=、>)进行比较的值。这两个值必须是相同类型或实现了相同的接口。如:

func test0() {
var a int =
var b float32 = 4.4
if a > b {
fmt.Println(">")
}
}

由于a和b类型不匹配,所以编译错误:invalid operation: a > b (mismatched types int and float32),再看下面这个:

func test1() {
var b float32 = 4.4
if b > {
fmt.Println(">")
}
}

这个是可以的,虽然类型不匹配,但是b与无类型的整形数值常量7比较。无类型的数值常量可以用于任何比较。

参考:《Go语言程序设计》

GO语言总结(1)——基本知识的更多相关文章

  1. C语言指针和数组知识总结(上)

    C语言指针和数组知识总结(上) 一.指针的基础 1.C语言中,变量的值能够通过指针来改变,打印指针的语句符号可以是:  %08x 2.指针的本质 指针的本质就是变量,那么既然是变量,那么一定会分配地址 ...

  2. Javascript语言精粹之正则表达式知识整理

    Javascript语言精粹之正则表达式知识整理 1.正则表达式思维导图 2.正则表达式常用示例 2.1 移除所有标签,只留下innerText var html = "<p>& ...

  3. C语言中进制知识总结

    1.什么是进制 进制是一种计数的方式,常用的有二进制.八进制.十进制.十六进制.任何数据在计算机内存中都是以二进制的形式存放的. 我对进制的个人理解,二进制数是以2为计算单元,满2进1位的数:八进制数 ...

  4. 5-24 c++语言之【基础知识】

    最近一段时间继续开始了c++的学习,作为c plus plus 难免会与c语言做一个对比,很明显的感受到c++语言注重代码的复用性和拓展性,而c语言更加注重其算法的高效性,这也是今后需要注意的地方,避 ...

  5. [转] linux操作系统下c语言编程入门--基础知识

    点击阅读原文 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 1. 源程序编译        2. Makefile的编写        3. 程序库 ...

  6. C语言的一些小知识

    注:本文讨论的"C语言"为GNU C,而非ANSI C 标准库 语法 switch语句中的case关键词可以放在任何地方 switch (a) { case 1:; if (b== ...

  7. c语言的一些基础知识

    c语言作为经典语言,这里不再多说了.咱从基础一起探讨吧! 一. 定义一个整型,如果作为局部变量,没有初始化的情况下,它是一个随机的值的,一般情况下输出会是0,但这个0是作为垃圾值的;而如果作为全局变量 ...

  8. C语言指针和数组知识总结(下)

    一.数组指针: 数组指针就是一个指针,只不过它指向的是一个数组.可以通过如下方式来定义 typedef int Array[5]; //数组类型 Array* m;      //数组定义 还有一种更 ...

  9. 关于XML(可扩展标记语言)的基础知识与写法

    XML(Extensible Markup Language) HTML:超文本标记语言,主要用来展示   XML:可扩展标记语言,用来做数据传输XML特点:1.树状结构,有且只有一个根2.标签名自定 ...

随机推荐

  1. Lind.DDD.UoW~方法回调完成原子化操作

    回到目录 本文来自于实践中的不足 在最近开始过程中,遇到了一个问题,之前设计的工作单元UoW只支持Insert,Update,Delete三种操作,即开发人员可以将以上三种操作同时扔进工作单元,由工作 ...

  2. 关于Lind.DDD.Api客户端的使用与知识分享

    回到目录 关于Lind.DDD.Api的使用与客户端的调用 作者:张占岭 花名:仓储大叔 框架:Lind.DDD,Lind.DDD.Api 目录 Api里注册全局校验特性 1 Api中设置全局的Cor ...

  3. Elasticsearch初步使用(安装、Head配置、分词器配置)

    目录 返回目录:http://www.cnblogs.com/hanyinglong/p/5464604.html 1.ElasticSearch简单说明 a.ElasticSearch是一个基于Lu ...

  4. js中的位运算

    按位运算符是把操作数看作一系列单独的位,而不是一个数字值.所以在这之前,不得不提到什么是"位": 数值或字符在内存内都是被存储为0和 1的序列,每个0和1被称之为1个位,比如说10 ...

  5. 【webapp的优化整理】要做移动前端优化的朋友进来看看吧

    单页or多页 本文仅代表个人观点,不足请见谅,欢迎赐教. webapp 小钗从事单页相关的开发一年有余,期间无比的推崇webapp的网站模式,也整理了很多移动开发的知识点,但是现在回过头来看,weba ...

  6. JQuery 实现两列等高并自适应高度

    想要使用 JQuery 实现两列等高并自适应高度,其实也很简单,原理就是取得左右两边的高度,然后判断这个值,把大的值赋给小的就行了.看代码: $(document).ready(function() ...

  7. Angular+Grunt+Bower+Karma+Protractor (Atom)

    1. 配置bower 1.安装bower npm install -g bower 2.创建.bowerrc文件 { "directory": "src/bower&qu ...

  8. MDM证书申请的流程

    MDM证书申请的流程 整个流程分为两部分:vendor,customer. 一.Vendor 1.成为一个 MDM Vendor 1) 首先你需要拥有一个 Apple Enterprise accou ...

  9. 数据仓库之启用cdc

    准备工作: 先将sqlservere 代理服务启动 USE [MyDB]; GO EXECUTE sys.sp_cdc_enable_db; --启用数据库对CDC的支持 GO -- 设置别名 @ca ...

  10. GRANT/SELECT View时的遭遇ORA-01720和ORA-01031错误

    关于创建视图遇到ORA-01031错误信息,请参考我以前整理的一篇文章Create view failed with ORA-01031:insufficient privileges,本来以为我那篇 ...