1.前言

 什么是工厂模式?

  就是为了尽可能将代码的耦合度降低而产生的设计模式。

  这篇随笔讲解静态工厂的思路和具体操作。

2.总结

(1)静态工厂又称 简单 工厂模式 ,是最最简单的工厂模式。
(2)优点:将控制创建对象的控制器交给了工厂,同时工厂在创建对象时还可以做一些其他业务,并将其集成在一起,可复用性高。
(3)缺点:耦合度太高了,一一对应,如果多起来会比意大利面条还乱。

3.操作

(1)目录结构

(2)建一个食物接口【规定了允许对食物的操作方法】

(3)两个食物接口的实现类【分别是苹果和面条】

(4)工厂类

package com.example.javabaisc.factory.staticfactory.factory;

import com.example.javabaisc.factory.staticfactory.origin.Apple;
import com.example.javabaisc.factory.staticfactory.origin.Food;
import com.example.javabaisc.factory.staticfactory.origin.Noodles; public class FoodFactory { //获取苹果
public static Food getApple() {
return new Apple();
} //获取面条
public static Food getNoodles() {
return new Noodles();
} }

(5)测试类

package com.example.javabaisc.factory.staticfactory;

import com.example.javabaisc.factory.staticfactory.factory.FoodFactory;
import com.example.javabaisc.factory.staticfactory.origin.Food;
import org.junit.jupiter.api.Test; public class StFTest {
@Test
public void t() { //从工厂获取苹果
Food food = FoodFactory.getApple();
food.getFood();
//
//从工厂获取面条
Food food2 = FoodFactory.getNoodles();
food2.getFood(); } }

(6)启动,打印结果

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