golang中的反射reflect详解
先重复一遍反射三定律:
1.反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”。
2.反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量”。
3.如果要修改“反射类型对象”,其值必须是“可写的”(settable)
总结
下面详细说明了Golang的反射reflect的各种功能和用法,都附带有相应的示例,相信能够在工程应用中进行相应实践,总结一下就是:
反射可以大大提高程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地
- 反射必须结合interface才玩得转
- 变量的type要是concrete type的(也就是interface变量)才有反射一说
反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”
- 反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息
反射可以将“反射类型对象”转换为“接口类型变量
- reflect.value.Interface().(已知的类型)
- 遍历reflect.Type的Field获取其Field
反射可以修改反射类型对象,但是其值必须是“addressable”
- 想要利用反射修改对象状态,前提是 interface.data 是 settable,即 pointer-interface
通过反射可以“动态”调用方法
因为Golang本身不支持模板,因此在以往需要使用模板的场景下往往就需要使用反射(reflect)来实现
package main import (
"fmt"
"io"
"math"
"os"
"reflect"
) func main() {
// 反射的机制就是在运行时动态的调用对象的方法和属性
// 官方自带的reflect就是反射相关的, golang中的grpc就是通过反射实现的 // 变量包括(type,value)两部分
// type又分为:static type,concrete type
//简单来说static type是编码时看见的类型,例如:int string
// concrete type 是runtime系统看见的类型
// 类型断言是否能成功取决于concrete type,而不是static type
// 因此一个reader变量如果他的 concrete type 也实现了write方法的话,它也可以被类型断言为writer // 反射主要与golang的interface类型相关(它的type是concrete type),只有interface类型才有反射一说
// 在go中每个interface变量都有一个对应的pair,pair中记录了实际变量的值和类型(value type)
// value记录了实际变量的值,type记录了实际变量的类型
// 一个interface类型的变量包含了两个指针,一个指针指向了值得类型(concrete type),一个指针指向了实际的值(value) // 1. interface和反射 // tty pair<type:*os.File, value:&os.File{}>
tty, _ := os.OpenFile("./test.txt", os.O_RDWR, 0) var r io.Reader
// r pair<type:*os.File, value:&os.File{}>
// 这个pair在接口变量的连续赋值过程中是不变的
r = tty var w io.Writer
// w pair<type:*os.File, value:&os.File{}>
// 将这个接口变量r赋值给另外一个接口变量w
w = r.(io.Writer) // 接口变量w的pair与r的pair相同,即使w是空接口,pair也是不变的
fmt.Println(w) // interface以及pair的存在,是golang中实现反射的前提,理解了pair就更容易理解反射
// 反射就是用来检测存储在接口变量内部(值value,实际类型concrete type) pair对的一种机制 // 2. golang的反射reflect
// reflect的基本功能 TypeOf ValueOf
fmt.Println(reflect.TypeOf(15), reflect.ValueOf(15).Interface().(int)) // reflect.TypeOf是获取pair中的type,reflect.ValueOf是获取pair中的value
// 也就是说反射可以将 接口类型的变量 转换为 反射类型对象,反射值得是reflect.Type,reflect.Value这两种 // 3. 从reflect.Value中获取接口interface的信息
// 当执行reflect.ValueOf(interface)之后,就得到了一个类型为reflect.Value变量,可以通过它本身的Interface()方法
// 获取接口变量的真是内容,然后可以根据类型判断进行转换,转换为原有真实类型,我们可以已知原有类型,也有可能未知原有类型
// (1) 已知原有类型,进行强制转换
// realValue := value.Interface().(已知的类型)
// 示例如下
var f1 float32 = 3.14567
pointer := reflect.ValueOf(&f1)
value := reflect.ValueOf(f1) // 反射将接口类型的变量转换为反射类型的对象 reflect.Value类型 // 可以理解为强制转换,需要注意的是, 转换的时候,如果转换的类型不完全符合,直接panic
// go对类型要求非常严格,一定要完全符合
// 如下两个,一个是*float32, 一个是float32,如果弄混直接报错
// value.Interface() 将反射类型的对象转换为接口类型的变量
// value.Interface().(float32) 断言接口类型变量的具体类型
convertPointer := pointer.Interface().(*float32)
convertValue := value.Interface().(float32)
fmt.Println(convertPointer, convertValue) // 说明:转换的时候,如果转换的类型不完全符合,则直接panic,类型要求非常严格
// 转换的时候要区分指针还是值
// 也就是说反射可以将反射类型的对象转换为接口类型的变量 // (2) 未知原有类型,【遍历探测其Filed】
// 案例
var user = User{1, "lisi", 18}
DoFieldAndMethod(user) // 4. reflect.Value 设置实际变量的值
var f2 = math.Pi
f2Value := reflect.ValueOf(&f2) // reflect.Value对象类型
// reflect.Value.Elem() 获取原始值对应的反射对象,只有原始对象才能修改,当前反射对象是不能修改的
newValue := f2Value.Elem() // reflect.Value对象类型
fmt.Println(newValue.Type(), newValue.CanSet())
newValue.SetFloat(77)
fmt.Println(f2)
/*
说明
需要传入的参数是* float64这个指针,然后可以通过pointer.Elem()去获取所指向的Value,注意一定要是指针。
如果传入的参数不是指针,而是变量,那么
通过Elem获取原始值对应的对象则直接panic
通过CanSet方法查询是否可以设置返回false
newValue.CantSet()表示是否可以重新设置其值,如果输出的是true则可修改,否则不能修改,修改完之后再进行打印发现真的已经修改了。
reflect.Value.Elem() 表示获取原始值对应的反射对象,只有原始对象才能修改,当前反射对象是不能修改的
也就是说如果要修改反射类型对象,其值必须是“addressable”【对应的要传入的是指针,同时要通过Elem方法获取原始值对应的反射对象】
struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式
*/ // 5. 通过reflect.ValueOf来进行方法的调用
// (1). 要通过反射来调用起对应的方法,必须要先通过reflect.ValueOf(interface)来获取到reflect.Value,得到“反射类型对象”后才能做下一步处理
userValue := reflect.ValueOf(user)
// 一定要指定参数为正确的方法名
// (2). 先看看带有参数的调用方法
methodValue := userValue.MethodByName("ReflectCallFunc")
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf(11), reflect.ValueOf("wupeiqi")}
methodValue.Call(args)
// (3)在看看不带参数的调用方法
methodValue = userValue.MethodByName("Call")
args = make([]reflect.Value, 0)
methodValue.Call(args)
/*
说明
要通过反射来调用起对应的方法,必须要先通过reflect.ValueOf(interface)来获取到reflect.Value,得到“反射类型对象”后才能做下一步处理
reflect.Value.MethodByName这.MethodByName,需要指定准确真实的方法名字,如果错误将直接panic,MethodByName返回一个函数值对应的reflect.Value方法的名字。
[]reflect.Value,这个是最终需要调用的方法的参数,可以没有或者一个或者多个,根据实际参数来定。
reflect.Value的 Call 这个方法,这个方法将最终调用真实的方法,参数务必保持一致,如果reflect.Value'Kind不是一个方法,那么将直接panic。
本来可以用u.ReflectCallFuncXXX直接调用的,但是如果要通过反射,那么首先要将方法注册,也就是MethodByName,然后通过反射调用methodValue.Call
*/ // 6. Golang的反射reflect性能
//Golang的反射很慢,这个和它的API设计有关。在 java 里面,我们一般使用反射都是这样来弄的。
type_ := reflect.TypeOf(user)
field, _ := type_.FieldByName("Name")
//这里取出来的 field 对象是 reflect.StructField 类型,但是它没有办法用来取得对应对象上的值。
//如果要取值,得用另外一套对object,而不是type的反射
fmt.Println(field.Name) // 打印的是Name value_ := reflect.ValueOf(user)
fieldValue := value_.FieldByName("Name")
// 这里取出来的 fieldValue 类型是 reflect.Value,它是一个具体的值,而不是一个可复用的反射对象了
// 每次反射都需要malloc这个reflect.Value结构体,并且还涉及到GC。
fmt.Println(fieldValue.Interface().(string))
/* 小结:
Golang reflect慢主要有两个原因
涉及到内存分配以及后续的GC;
reflect实现里面有大量的枚举,也就是for循环,比如类型之类的。
*/ } type User struct {
Id int
Name string
Age int
} func (u User) ReflectCallFunc(a int, b string) {
fmt.Println("reflectCallFunc is called!!!")
}
func (u User) Call() {
fmt.Println("call")
} func DoFieldAndMethod(user interface{}) {
userType := reflect.TypeOf(user)
userValue := reflect.ValueOf(user)
// 注意:方法名和字段名首字母一定要大写,否则获取不到
// 遍历获取字段名、类型、值
for i := 0; i < userType.NumField(); i++ {
field := userType.Field(i)
value := userValue.Field(i).Interface()
fmt.Println(field.Name, field.Type, value)
}
// 遍历获取方法名和方法类型
for i := 0; i < userType.NumMethod(); i++ {
m := userType.Method(i)
fmt.Println(m.Name, m.Type)
} /*
说明
通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的具体变量及其类型的步骤为: 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
再通过reflect.Type的Field获取其Field
最后通过Field的Interface()得到对应的value
通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的所属方法(函数)的步骤为: 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumMethod进行遍历
再分别通过reflect.Type的Method获取对应的真实的方法(函数)
最后对结果取其Name和Type得知具体的方法名
也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”
struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式
*/ }
参考链接:https://studygolang.com/articles/12348?fr=sidebar
反射中type和kind的区别
golang中的反射reflect详解的更多相关文章
- go语言之行--接口(interface)、反射(reflect)详解
一.interface简介 interface(接口)是golang最重要的特性之一,Interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现.并且interface不能包含任何变量. 简单的说: ...
- JAVA中的反射机制 详解
主要介绍以下几方面内容 理解 Class 类 理解 Java 的类加载机制 学会使用 ClassLoader 进行类加载 理解反射的机制 掌握 Constructor.Method.Field 类的用 ...
- golang中channels的本质详解,经典!
原文:https://www.goinggo.net/2014/02/the-nature-of-channels-in-go.html The Nature Of Channels In Go 这篇 ...
- Java 反射机制详解(下)
续:Java 反射机制详解(上) 三.怎么使用反射 想要使用反射机制,就必须要先获取到该类的字节码文件对象(.class),通过字节码文件对象,就能够通过该类中的方法获取到我们想要的所有信息(方法,属 ...
- Java 反射机制详解(上)
一.什么是反射 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性:这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java ...
- Java中的main()方法详解
在Java中,main()方法是Java应用程序的入口方法,也就是说,程序在运行的时候,第一个执行的方法就是main()方法,这个方法和其他的方法有很大的不同,比如方法的名字必须是main,方法必须是 ...
- C#中string.format用法详解
C#中string.format用法详解 本文实例总结了C#中string.format用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: String.Format 方法的几种定义: String.Form ...
- c++中vector的用法详解
c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间 ...
- 011-Scala中的apply实战详解
011-Scala中的apply实战详解 object中的apply方法 class中的apply方法 使用方法 apply方法可以应用在类或者Object对象中 class类 必须要创建实例化的类对 ...
随机推荐
- windows使用natapp教程
这种免费的 有个缺点 过段时间就会连接不上,需要不定时更换域名地址 Linux系统参考:https://www.cnblogs.com/pxblog/p/10549847.html 官网地址:http ...
- nim_duilib(17)之xml配置窗口调整大小
本文目标 xml配置窗口,使得窗口可以调整大小. sizebox windows的属性sizebo的作用就是设置窗口可以调整大小.鼠标放到窗口边缘,拖动窗口并改变大小. 一个例子 <Window ...
- 【LeetCode】593. Valid Square 解题报告(Python)
[LeetCode]593. Valid Square 解题报告(Python) 作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 题目地 ...
- 1084 - Winter
1084 - Winter PDF (English) Statistics Forum Time Limit: 2 second(s) Memory Limit: 32 MB Winter is ...
- Problem 2236 第十四个目标
Problem 2236 第十四个目标 Accept: 4 Submit: 6Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB Problem D ...
- sql注入 —sqli-labs/Less-5 逻辑注入
逻辑注入: 1.尝试查询数据库: (1)判断数据长度 -- 构造逻辑判断:and length(database())=8 当长度等于"8 "时回显正常,所以数据库长度为" ...
- Docker&K8S学习笔记(一)—— Docker安装
最近一年在工作上经常使用Docker与K8S,除了利用其打镜像,部署服务外,还基于Docker与K8S开发了一套CICD流水线平台,为了加深相关知识点的理解,所以从今天开始会定期更新学习笔记,本套学习 ...
- Java 将Excel转为OFD
OFD是一种开放版式文档(Open Fixed-layout Document )的英文缩写,是我国国家版式文档格式标准.本文,通过Java后端程序代码展示如何将Excel转为OFD格式.方法步骤如下 ...
- toString()、String.valueOf、(String)强转
1.基本类型 (1)基本类型没有toString()方法 (2)推荐使用String.valueOf(); (3)无法强转 =========补========= (String)是标准的类型转换,将 ...
- Direct and Indirect Effects
目录 概 主要内容 CDE NDE NIE TDE, TIE, PDE, PIE Judea Pearl. Direct and indirect effects. In Proceedings of ...