HTTP、HTTP2.0、SPDY、HTTPS 你应该知道的一些事

作为一个经常和 web 打交道的程序员,了解这些协议是必须的,本文就向大家介绍一下这些协议的区别和基本概念,文中可能不局限于前端知识,还包括一些运维,协议方面的知识 —— 由 MrDream24 分享

作为一个经常和web打交道的程序员,了解这些协议是必须的,本文就向大家介绍一下这些协议的区别和基本概念,文中可能不局限于前端知识,还包括一些运维,协议方面的知识,希望能给读者带来一些收获,如有不对之处还请指出。

1. web始祖HTTP

全称:超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol) 伴随着计算机网络和浏览器的诞生,HTTP1.0也随之而来,处于计算机网络中的应用层,HTTP是建立在TCP协议之上,所以HTTP协议的瓶颈及其优化技巧都是基于TCP协议本身的特性,例如tcp建立连接的3次握手和断开连接的4次挥手以及每次建立连接带来的RTT延迟时间。

2. HTTP与现代化浏览器

早在HTTP建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的web服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了WEB2.0以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的HTML页面有了CSS,Javascript,来丰富我们的页面展示,当ajax的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基于HTTP协议的。同样到了移动互联网时代,我们页面可以跑在手机端浏览器里面,但是和PC相比,手机端的网络情况更加复杂,这使得我们开始了不得不对HTTP进行深入理解并不断优化过程中。 

3. HTTP的基本优化

影响一个HTTP网络请求的因素主要有两个:带宽和延迟。

  • 带宽:如果说我们还停留在拨号上网的阶段,带宽可能会成为一个比较严重影响请求的问题,但是现在网络基础建设已经使得带宽得到极大的提升,我们不再会担心由带宽而影响网速,那么就只剩下延迟了。
  • 延迟:
  1. 浏览器阻塞(HOL blocking):浏览器会因为一些原因阻塞请求。浏览器对于同一个域名,同时只能有 4 个连接(这个根据浏览器内核不同可能会有所差异),超过浏览器最大连接数限制,后续请求就会被阻塞。
  2. DNS 查询(DNS Lookup):浏览器需要知道目标服务器的 IP 才能建立连接。将域名解析为 IP 的这个系统就是 DNS。这个通常可以利用DNS缓存结果来达到减少这个时间的目的。
  3. 建立连接(Initial connection):HTTP 是基于 TCP 协议的,浏览器最快也要在第三次握手时才能捎带 HTTP 请求报文,达到真正的建立连接,但是这些连接无法复用会导致每次请求都经历三次握手和慢启动。三次握手在高延迟的场景下影响较明显,慢启动则对文件类大请求影响较大。

4. HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别

HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为广泛的HTTP协议。 主要区别主要体现在:

  1. 缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。
  2. 带宽优化及网络连接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。
  3. 错误通知的管理,在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。
  4. Host头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个唯一的IP地址,因此,请求消息中的URL并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),并且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中如果没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。
  5. 长连接,HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,一定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要创建连接的缺点。以下是常见的HTTP1.0:

区别用一张图来体现:

5. HTTP1.0和1.1现存的一些问题

  1. 上面提到过的,HTTP1.x在传输数据时,每次都需要重新建立连接,无疑增加了大量的延迟时间,特别是在移动端更为突出。
  2. HTTP1.x在传输数据时,所有传输的内容都是明文,客户端和服务器端都无法验证对方的身份,这在一定程度上无法保证数据的安全性。
  3. HTTP1.x在使用时,header里携带的内容过大,在一定程度上增加了传输的成本,并且每次请求header基本不怎么变化,尤其在移动端增加用户流量。
  4. 虽然HTTP1.x支持了keep-alive,来弥补多次创建连接产生的延迟,但是keep-alive使用多了同样会给服务端带来大量的性能压力,并且对于单个文件被不断请求的服务(例如图片存放网站),keep-alive可能会极大的影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间。

6. HTTPS应声而出

为了解决以上问题,网景在1994年创建了HTTPS,并应用在网景导航者浏览器中。 最初,HTTPS是与SSL一起使用的;在SSL逐渐演变到TLS时(其实两个是一个东西,只是名字不同而已),最新的HTTPS也由在2000年五月公布的RFC 2818正式确定下来。简单来说,HTTPS就是安全版的HTTP,并且由于当今时代对安全性要求更高,chrome和firefox都大力支持网站使用HTTPS,苹果也在ios 10系统中强制app使用HTTPS来传输数据,由此可见HTTPS势在必行。

7. HTTPS与HTT

  1. HTTPS协议需要到CA申请证书,一般免费证书很少,需要交费。
  2. HTTP协议运行在TCP之上,所有传输的内容都是明文,HTTPS运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上,所有传输的内容都经过加密的。
  3. HTTP和HTTPS使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
  4. HTTPS可以有效的防止运营商劫持,解决了防劫持的一个大问题。

8. HTTPS改造

如果一个网站要全站由HTTP替换成HTTPS,可能需要关注以下几点:

  1. 安装CA证书,一般的证书都是需要收费的,这边推荐一个比较好的购买证书网站:1)Let's Encrypt,免费,快捷,支持多域名(不是通配符),三条命令即时签署+导出证书。缺点是暂时只有三个月有效期,到期需续签。2Comodo PositiveSSL,收费,但是比较稳定。
  2. 在购买证书之后,在证书提供的网站上配置自己的域名,将证书下载下来之后,配置自己的web服务器,同时进行代码改造。
  3. HTTPS 降低用户访问速度。SSL握手,HTTPS 对速度会有一定程度的降低,但是只要经过合理优化和部署,HTTPS 对速度的影响完全可以接受。在很多场景下,HTTPS 速度完全不逊于 HTTP,如果使用 SPDY,HTTPS 的速度甚至还要比 HTTP 快。
  4. 相对于HTTPS降低访问速度,其实更需要关心的是服务器端的CPU压力,HTTPS中大量的密钥算法计算,会消耗大量的CPU资源,只有足够的优化,HTTPS 的机器成本才不会明显增加。

推荐一则淘宝网改造HTTPS的文章。

9. 使用SPDY加快你的网站速度

2012年google如一声惊雷提出了SPDY的方案,大家才开始从正面看待和解决老版本HTTP协议本身的问题,SPDY可以说是综合了HTTPS和HTTP两者有点于一体的传输协议,主要解决:

  1. 降低延迟,针对HTTP高延迟的问题,SPDY优雅的采取了多路复用(multiplexing)。多路复用通过多个请求stream共享一个tcp连接的方式,解决了HOL blocking的问题,降低了延迟同时提高了带宽的利用率。
  2. 请求优先级(request prioritization)。多路复用带来一个新的问题是,在连接共享的基础之上有可能会导致关键请求被阻塞。SPDY允许给每个request设置优先级,这样重要的请求就会优先得到响应。比如浏览器加载首页,首页的html内容应该优先展示,之后才是各种静态资源文件,脚本文件等加载,这样可以保证用户能第一时间看到网页内容。
  3. header压缩。前面提到HTTP1.x的header很多时候都是重复多余的。选择合适的压缩算法可以减小包的大小和数量。
  4. 基于HTTPS的加密协议传输,大大提高了传输数据的可靠性。
  5. 服务端推送(server push),采用了SPDY的网页,例如我的网页有一个sytle.css的请求,在客户端收到sytle.css数据的同时,服务端会将sytle.js的文件推送给客户端,当客户端再次尝试获取sytle.js时就可以直接从缓存中获取到,不用再发请求了。SPDY构成图:

 

10. HTTP2.0的前世今生

顾名思义有了HTTP1.x,那么HTTP2.0也就顺理成章的出现了。HTTP2.0可以说是SPDY的升级版(其实原本也是基于SPDY设计的),但是,HTTP2.0 跟 SPDY 仍有不同的地方,主要是以下两点:

  • HTTP2.0 支持明文 HTTP 传输,而 SPDY 强制使用 HTTPS
  • HTTP2.0 消息头的压缩算法采用 HPACK,而非 SPDY 采用的 DEFLATE

11. HTTP2.0的新特性

  • 新的二进制格式(Binary Format),HTTP1.x的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在天然缺陷,文本的表现形式有多样性,要做到健壮性考虑的场景必然很多,二进制则不同,只认0和1的组合。基于这种考虑HTTP2.0的协议解析决定采用二进制格式,实现方便且健壮。
  • 多路复用(MultiPlexing),即连接共享,即每一个request都是是用作连接共享机制的。一个request对应一个id,这样一个连接上可以有多个request,每个连接的request可以随机的混杂在一起,接收方可以根据request的 id将request再归属到各自不同的服务端请求里面。多路复用原理图:

  • header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,而且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减少需要传输的header大小,通讯双方各自cache一份header fields表,既避免了重复header的传输,又减小了需要传输的大小。
  • 服务端推送(server push),同SPDY一样,HTTP2.0也具有server push功能。目前,有大多数网站已经启用HTTP2.0,例如YouTuBe淘宝网等网站,利用chrome控制台可以查看是否启用H2:

更多关于HTTP2的问题可以参考:HTTP2奇妙日常,以及HTTP2.0的官方网站

关于HTTP2和HTTP1.x的区别大致可以看下图:

12. HTTP2.0的升级改造

对比HTTPS的升级改造,HTTP2.0或许会稍微简单一些,你可能需要关注以下问题:

  1. 前文说了HTTP2.0其实可以支持非HTTPS的,但是现在主流的浏览器像chrome,firefox表示还是只支持基于 TLS 部署的HTTP2.0协议,所以要想升级成HTTP2.0还是先升级HTTPS为好。
  2. 当你的网站已经升级HTTPS之后,那么升级HTTP2.0就简单很多,如果你使用NGINX,只要在配置文件中启动相应的协议就可以了,可以参考NGINX白皮书NGINX配置HTTP2.0官方指南
  3. 使用了HTTP2.0那么,原本的HTTP1.x怎么办,这个问题其实不用担心,HTTP2.0完全兼容HTTP1.x的语义,对于不支持HTTP2.0的浏览器,NGINX会自动向下兼容的。

后记

  1. 以上就是关于HTTP,HTTP2.0,SPDY,HTTPS的一些基本理论,有些内容没有深入讲解,大家可以跟进参考连接具体查看。
  2. 关于HTTP1.x的一些优化方式,例如文件合并压缩,资源cdn,js,css优化等等同样使用与HTTP2.0和HTTPS,所以web前端的优化,还是要继续进行。
  3. 其实WEB发展如此迅速的今天,有些技术是真的要与时俱进的,就像苹果宣布ios 10必须使用HTTPS开始,关于web协议革新就已经开始了,为了更好的性能,更优越的方式,现在就开始升级改造吧

参考资料:

HTTP、HTTP2的更多相关文章

  1. TCP/IP、HTTP、HTTPS、HTTP2.0

    TCP/IP.HTTP.HTTPS.HTTP2.0 HTTP,全称超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol),是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP), ...

  2. HTTP、HTTP2.0、HTTPS、SPDY

    本文原链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1082516 HTTP,HTTP2.0,SPDY,HTTPS你应该知道的一些事 1.web始祖HT ...

  3. HTTP、HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0——笔记

    笔记来源地址:https://mp.weixin.qq.com/s/T2IErLDxbWP1a-VbRkZZHg HTTP: HTTP是WWW数据通信的基础,是应用层协议. HTTP是干什么的?用来给 ...

  4. HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0的关系和区别

    一.汇总对比 HTTP1.0 无状态.无连接HTTP1.1 持久连接请求管道化增加缓存处理(新的字段如cache-control)增加Host字段.支持断点传输等(把文件分成几部分)HTTP2.0 二 ...

  5. HTTP、HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0、HTTPS

      一.HTTP HTTP(超文本传输协议,HyperText Transfer Protocol)是应用层的协议,目前在互联网中应用广泛. 它被设计用于Web浏览器和Web服务器之间的通信,但它也可 ...

  6. HTTP协议知多少-关于http1.x、http2、SPDY的相关知识

    作为网站开发的基础协议,我们知道浏览器上都有输出http这四个字母,这意味着什么呢? 这就是最基础的HTTP协议. 逐浪君今天为各位大人准备了一些HTTP技术的知识,来和大家分享. 以下图为例: 这一 ...

  7. https 加密、http2.0、keep-alive

    原文地址:https://ainyi.com/44 HTTP:是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议 ...

  8. HTTP1.1、HTTP2、HTTP3 演变

    推荐阅读:https://www.cnblogs.com/zwtblog/tag/计算机网络/ 目录 HTTP 基本概念 HTTP/1.1 相⽐ HTTP/1.0 提⾼了什么性能? HTTP/1.1如 ...

  9. Tomcat架构解析(四)-----Coyote、HTTP、AJP、HTTP2等协议

    Connector是Tomcat中非常重要的一个组成部分,说白了,就是如何从客户端获取到相应的请求信息.这部分主要包括的难点有这样几个部分: 1.客户端与服务端的协议 客户端与服务端的协议是多种多样的 ...

随机推荐

  1. hadoop 2.4 遇到的问题

    不管出什么问题,首先查看日志. 在启动过hadoop的前提下,打开浏览器,输入http://localhost:50070 点击Utilities下的logs,选择hadoop-root-datano ...

  2. Xamarin技术文档------VS多平台开发

    此技术业余时间研究,仅供大家学习参考,不涉及深入研究,有一定开发基础的人员,应该都能较快上手. 一.简介 Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单.Xamarin的产品简 ...

  3. 【腾讯优测干货分享】如何降低App的待机内存(二)——规范测试流程及常见问题

    本文来自于腾讯优测公众号(wxutest),未经作者同意,请勿转载,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/806TiugiSJvFI7fH6eVA5w 作者:腾讯TMQ专项测 ...

  4. 探索C#之系列目录导航

    1. 探索c#之函数创建和闭包 2. 探索c#之尾递归编译器优化 3. 探索c#之不可变数据类型 4. 探索c#之递归APS和CPS 5. 探索c#之一致性Hash详解 6. 探索c#之微型MapRe ...

  5. [译]ZOOKEEPER RECIPES-Locks

    锁 全局式分布式锁要求任何时刻没有两个客户端会获得同一个锁对象,这可以通过使用ZooKeeper实现.像优先级队列一样,首先需要定义一个锁节点. 在ZooKepeer的发布中src/recipes/l ...

  6. springmvc的图片上传与导出显示

    1.前端文件上传需要在form表单内添加enctype="multipart/form-data" ,以二进制传递: 2.web.xml文件内配置 <servlet-mapp ...

  7. C# 面向对象基础

    面向对象编程OOP(Object-Oriented Programming) 类和对象 类是对象的定义,对象是类的实现. [属性集信息] [类修饰符] class 类名 [:类基] //定义类的语法格 ...

  8. Owin:“System.Reflection.TargetInvocationException”类型的未经处理的异常在 mscorlib.dll 中发生

    异常汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523006.html#signalR 这个异常我遇到两种情况,供园友参考: 第一种,权限不够,在项目运行的时候弹出== ...

  9. 【.net 深呼吸】自定义缓存配置(非Web项目)

    在前一篇烂文中,老周简单讲述了非Web应用的缓存技术的基本用法.其实嘛,使用系统默认方案已经满足我们的需求了,不过,如果你真想自己来配置缓存,也是可以的. 缓存的自定义配置可以有两种方案,一种是用代码 ...

  10. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(2)-easyui构建前端页面框架[附源码]

    系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,本文于2016-10-31日修正一些截图,文字 我们有了一系列的解决方案,我们将动手搭建新系统吧. 后台系统没有多大的UI视觉,这次我们采用的是标准的左右 ...