android图片验证码--自绘控件
自绘控件的内容都是自己绘制出来的 大致流程如下:
1.定义一个类继承view
- 使用TypedArray初始化属性集合
在view的构造方法中 有一个AttributeSet的参数 很明显是用来保存控件属性信息的 我们也的确可以通过循环然后用键值对的方式获取信息 而TypedArray是用来简化我们的工作的 - 重写onMeasure 测量控件大小
- 重写onDraw 绘制控件
2.根据需求在attrs文件中自定义属性
declare-styleable 声明自定义属性 可以自定义一个新属性 也可以引用已经存在的属性 两者的区别就是 新属性需要添加format 进行类型的定义
3.在activity的布局文件使用
自定义图片验证码 演示效果

示例代码
<declare-styleable name="VerifyCode">
<attr name="codeTextSize" format="dimension"/>
<attr name="codeBackground" format="color"/>
<attr name="codeLength" format="integer"/>
<attr name="isContainChar" format="boolean"/>
<attr name="pointNum" format="integer"/>
<attr name="linNum" format="integer"/>
</declare-styleable>
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import java.util.Random;
/**
* 类描述:自定义验证码
* 创建者:lb
*/
public class VerifyCode extends View {
private String mCodeText;//文本内容
private int mCodeTextSize;//文本大小
private int mCodeLength;//验证码长度
private int mCodeBackground;//背景色
private boolean isContainChar;//验证码是否包含字母
private int mPointNum;//干扰点数
private int mLineNum;//干扰线数
private Paint mPaint;//画笔
private Rect mBound;//绘制范围
private Bitmap bitmap;//验证码图片
private static Random mRandom = new Random();
private static int mWidth;//控件的宽度
private static int mHeight;//控件的高度
public VerifyCode(Context context) {
super(context);
}
public VerifyCode(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initAttrValues(context,attrs);
initData();
}
/**
* 初始化属性集合
* @param context
* @param attrs
*/
private void initAttrValues(Context context, AttributeSet attrs){
// //获取在AttributeSet中定义的 VerifyCode 中声明的属性的集合
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.VerifyCode);
//获取TypeArray的长度
int count=typedArray.getIndexCount();
for (int i=0;i<count;i++){
//获取此项属性的ID
int index=typedArray.getIndex(i);
switch (index){
case R.styleable.VerifyCode_codeTextSize:
// 默认设置为16sp,TypeValue类 px转sp 一个转换类
mCodeTextSize =typedArray.getDimensionPixelSize(index,(int) TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
break;
case R.styleable.VerifyCode_codeBackground:
mCodeBackground=typedArray.getColor(index,Color.WHITE);
break;
case R.styleable.VerifyCode_codeLength:
mCodeLength=typedArray.getInteger(index,4);
break;
case R.styleable.VerifyCode_isContainChar:
isContainChar=typedArray.getBoolean(index,false);
break;
case R.styleable.VerifyCode_pointNum:
mPointNum=typedArray.getInteger(index,100);
break;
case R.styleable.VerifyCode_linNum:
mLineNum=typedArray.getInteger(index,3);
break;
}
}
//Recycles the TypedArray, to be re-used by a later caller
//官方解释:回收TypedArray 以便后面的使用者重用
typedArray.recycle();
}
/**
* 初始化数据
*/
private void initData(){
mCodeText=getValidationCode(mCodeLength,isContainChar);
mPaint=new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mBound=new Rect();
//计算文字所在矩形,可以得到宽高
mPaint.getTextBounds(mCodeText,0, mCodeText.length(),mBound);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//获取控件宽高的显示模式
int widthMode=MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightMode=MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//获取宽高的尺寸值 固定值的宽度
int widthSize=MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize=MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//设置宽高默认为建议的最小宽高
int width= getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(),widthMeasureSpec) ;
int height=getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(),heightMeasureSpec);
// MeasureSpec父布局传递给后代的布局要求 包含 确定大小和三种模式
// EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT
// AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT
// UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用
if (widthMode==MeasureSpec.EXACTLY){
width=widthSize;
}else{
mPaint.setTextSize(mCodeTextSize);
mPaint.getTextBounds(mCodeText,0,mCodeText.length(),mBound);
float textWidth=mBound.width();
int tempWidth=(int)(getPaddingLeft()+textWidth+getPaddingRight());
width=tempWidth;
}
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)
{
height = heightSize;
} else
{
mPaint.setTextSize(mCodeTextSize);
mPaint.getTextBounds(mCodeText, 0, mCodeText.length(), mBound);
float textHeight = mBound.height();
int tempHeight = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());
height = tempHeight;
}
//设置测量的宽高
setMeasuredDimension(width,height);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mWidth=getWidth();
mHeight=getHeight();
if (bitmap==null){
bitmap=createBitmapValidate();
}
canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,mPaint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
refresh();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
/**
* 创建图片验证码
* @return
*/
private Bitmap createBitmapValidate(){
if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){
//回收并且置为null
bitmap.recycle();
bitmap = null;
}
//创建图片
Bitmap sourceBitmap=Bitmap.createBitmap(mWidth,mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
//创建画布
Canvas canvas=new Canvas(sourceBitmap);
//画上背景颜色
canvas.drawColor(mCodeBackground);
//初始化文字画笔
mPaint.setStrokeWidth(3f);
mPaint.setTextSize(mCodeTextSize);
//测量验证码字符串显示的宽度值
float textWidth=mPaint.measureText(mCodeText);
//画上验证码
int length = mCodeText.length();
//计算一个字符的所占位置
float charLength = textWidth / length;
for (int i = 1; i <= length; i++) {
int offsetDegree = mRandom.nextInt(15);
//这里只会产生0和1,如果是1那么正旋转正角度,否则旋转负角度
offsetDegree = mRandom.nextInt(2) == 1 ? offsetDegree : -offsetDegree;
//用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。
canvas.save();
//设置旋转
canvas.rotate(offsetDegree, mWidth / 2, mHeight / 2);
//给画笔设置随机颜色
mPaint.setARGB(255, mRandom.nextInt(200) + 20, mRandom.nextInt(200) + 20,
mRandom.nextInt(200) + 20);
//设置字体的绘制位置
canvas.drawText(String.valueOf(mCodeText.charAt(i - 1)), (i - 1) * charLength+5,
mHeight * 4 / 5f, mPaint);
//用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。
canvas.restore();
}
//重新设置画笔
mPaint.setARGB(255, mRandom.nextInt(200) + 20, mRandom.nextInt(200) + 20,
mRandom.nextInt(200) + 20);
mPaint.setStrokeWidth(1);
//产生干扰效果1 -- 干扰点
for (int i = 0; i < mPointNum; i++) {
drawPoint(canvas, mPaint);
}
//生成干扰效果2 -- 干扰线
for (int i = 0; i < mLineNum; i++) {
drawLine(canvas, mPaint);
}
return sourceBitmap;
}
/**
* 生成干扰点
*/
private static void drawPoint(Canvas canvas, Paint paint) {
PointF pointF = new PointF(mRandom.nextInt(mWidth) + 10, mRandom.nextInt(mHeight) + 10);
canvas.drawPoint(pointF.x, pointF.y, paint);
}
/**
* 生成干扰线
*/
private static void drawLine(Canvas canvas, Paint paint) {
int startX = mRandom.nextInt(mWidth);
int startY = mRandom.nextInt(mHeight);
int endX = mRandom.nextInt(mWidth);
int endY = mRandom.nextInt(mHeight);
canvas.drawLine(startX, startY, endX, endY, paint);
}
/**
* 获取验证码
*
* @param length 生成随机数的长度
* @param contains 是否包含字符串
* @return
*/
public String getValidationCode(int length,boolean contains) {
String val = "";
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < length; i++) {
if (contains){
//字母或数字
String code = random.nextInt(2) % 2 == 0 ? "char" : "num";
//字符串
if ("char".equalsIgnoreCase(code)) {
//大写或小写字母
int choice = random.nextInt(2) % 2 == 0 ? 65 : 97;
val += (char) (choice + random.nextInt(26));
} else if ("num".equalsIgnoreCase(code)) {
val += String.valueOf(random.nextInt(10));
}
}else{
val += String.valueOf(random.nextInt(10));
}
}
return val;
}
/**
*判断验证码是否一致 忽略大小写
*/
public Boolean isEqualsIgnoreCase(String CodeString) {
return mCodeText.equalsIgnoreCase(CodeString);
}
/**
* 判断验证码是否一致 不忽略大小写
*/
public Boolean isEquals(String CodeString) {
return mCodeText.equals(CodeString);
}
/**
* 提供外部调用的刷新方法
*/
public void refresh(){
mCodeText= getValidationCode(mCodeLength,isContainChar);
bitmap = createBitmapValidate();
invalidate();
}
}
android图片验证码--自绘控件的更多相关文章
- Android 自定义View之自绘控件
首先要提前声明一下,我对于自定义View的理解并不是很深,最近啃了几天guolin博主写的关于自定义View的博客,讲的非常棒,只不过涉及到源码和底层的一些东西,我自己就懵逼了,目前只是会了关于自定义 ...
- Android自定义控件之自定义组合控件
前言: 前两篇介绍了自定义控件的基础原理Android自定义控件之基本原理(一).自定义属性Android自定义控件之自定义属性(二).今天重点介绍一下如何通过自定义组合控件来提高布局的复用,降低开发 ...
- Android 开源组件 ----- Android LoopView无限自动轮转控件
Android 开源组件 ----- Android LoopView无限自动轮转控件 2015-12-28 15:26 by 杰瑞教育, 32 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 一.组件介绍 App ...
- android学习日记03--常用控件button/imagebutton
常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件bu ...
- android - 自定义(组合)控件 + 自定义控件外观
转载:http://www.cnblogs.com/bill-joy/archive/2012/04/26/2471831.html android - 自定义(组合)控件 + 自定义控件外观 A ...
- Android高效率编码-细节,控件,架包,功能,工具,开源汇总,你想要的这里都有
Android高效率编码-细节,控件,架包,功能,工具,开源汇总 其实写博客的初衷也并不是说什么分享技术,毕竟咱还只是个小程序员,最大的目的就是对自我的知识积累,以后万一编码的时候断片了,也可以翻出来 ...
- Android开发工程师文集-相关控件的讲解,五大布局
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-相关控件的讲解,五大布局的概述,希望你们喜欢 TextView控件 TextView控件有哪些属性: android:id->控件的id a ...
- Android 拖动条/滑动条控件、星级评分控件
ProgressBar有2个子控件: SeekBar 拖动条控件 RatingBar 星级评分控件 1.拖动条控件 <SeekBar android:layout_width=" ...
- Android布局属性与常用控件
一.Android常用布局属性 1. LinearLayout的特有属性 android:orientation:设置布局排列方式 android:layout_weight:设置所占布局的权重 ...
随机推荐
- 腾讯云 安装mono
一.yum -y update 运行出现以下错误: http://centos.tencentyun.com/contrib/x86_64/repodata/filelists.xml.gz: [Er ...
- Xamarin.Android-捕获未处理异常(全局异常)
一.前言 android中如果出现了未处理的异常,程序会闪退,这是非常不好的用户体验,很多用户会因此卸载APP,因此未处理的异常是应该尽力避免的. 有些很难避免的异常(如:IO.网络等),应在代码中进 ...
- Dijkstra 单源最短路径算法
Dijkstra 算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径(SSSP:Single-Source Shortest Path)的算法,由计算机科学家 Edsger Dijkstra 于 1956 年 ...
- Thinking in Unity3D
关于<Thinking in Unity3D> 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙.不得不说,笔者最近几年的引擎 ...
- .net(c#)版RSA加密算法,拿走不谢
今天有同学对接一个支付平台,涉及到RSA的签名和验签.由于对方是java的sdk,翻成c#语言时,搞了半天也没搞定.网上搜的东西都是各种copy还不解决问题. 碰巧,我之前对接过连连银通的网银支付和代 ...
- python学习 正则表达式
一.re 模块中 1.re.match #从开始位置开始匹配,如果开头没有match()就返回none 语法:re.match(pattern, string, flags=0) pattern 匹配 ...
- 架构设计:负载均衡层设计方案(3)——Nginx进阶
版权声明:欢迎转载,但是看在我辛勤劳动的份上,请注明来源:http://blog.csdn.net/yinwenjie(未经允许严禁用于商业用途!) 目录(?)[-] Nginx继续进阶 1gzip ...
- ROC曲线、PR曲线
在论文的结果分析中,ROC和PR曲线是经常用到的两个有力的展示图. 1.ROC曲线 ROC曲线(receiver operating characteristic)是一种对于灵敏度进行描述的功能图像. ...
- Android Studio 入门
本文适用于从Eclipse转AndroidStudio的开发者 最近打算写一个系列的android初级开发教程,预计40篇以上的文章,结合我实际工作中的经验,写一些工作中经常用到的技术,让初学者可以少 ...
- Oracle基础维护01-常用管理命令总结
概览: 1.Oracle 内存管理 2.Oracle 数据库启动关闭 3.Oracle 参数文件 4.Oracle 控制文件 5.Oracle redo日志文件 6.Oracle undo表空间管理 ...