自定义view(自定义view的时候,三个构造函数各自的作用)
- package com.timeshare.tmband.Utils;
- import android.content.Context;
- import android.content.res.TypedArray;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.RectF;
- import android.graphics.Typeface;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.View;
- import com.timeshare.tmband.R;
- /**
- * 仿iphone带进度的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度
- *
- * @author ailin
- *
- */
- public class RoundProgressBar extends View {
- /**
- * 画笔对象的引用
- */
- private Paint paint;
- /**
- * 圆环的颜色
- */
- private int roundColor;
- /**
- * 圆环进度的颜色
- */
- private int roundProgressColor;
- /**
- * 中间进度百分比的字符串的颜色
- */
- private int textColor;
- /**
- * 中间进度百分比的字符串的字体
- */
- private float textSize;
- /**
- * 圆环的宽度
- */
- private float roundWidth;
- /**
- * 最大进度
- */
- private int max;
- /**
- * 当前进度
- */
- private int progress;
- private int hour=0;
- private int min=0;
- private String tear=null;
- /**
- * 是否显示中间的进度
- */
- private boolean textIsDisplayable;
- /**
- * 进度的风格,实心或者空心
- */
- private int style;
- public static final int STROKE = 0;
- public static final int FILL = 1;
- public RoundProgressBar(Context context) {
- this(context, null); //在java代码创建视图的时候被调用,如果是从xml填充的视图,就不会调用这个
- }
- public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
- this(context, attrs, 0);
//这个是在xml创建但是没有指定style的时候被调用- }
- public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
- super(context, attrs, defStyle);
- paint = new Paint();
- TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,
- R.styleable.RoundProgressBar);
- // 获取自定义属性和默认值
- roundColor = mTypedArray.getColor(
- R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);
- roundProgressColor = mTypedArray.getColor(
- R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);
- textColor = mTypedArray.getColor(
- R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);
- textSize = mTypedArray.getDimension(
- R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);
- roundWidth = mTypedArray.getDimension(
- R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);
- max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
- textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(
- R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
- style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);
- mTypedArray.recycle();
- }
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- super.onDraw(canvas);
- /**
- * 画最外层的大圆环
- */
- int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
- int radius = (int) (centre - roundWidth / 2); // 圆环的半径
- paint.setColor(roundColor); // 设置圆环的颜色
- paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
- paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
- paint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
- canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); // 画出圆环
- Log.e("log", centre + "");
- /**
- * 画进度百分比
- */
- paint.setStrokeWidth(0);
- paint.setColor(textColor);
- paint.setTextSize(textSize);
- paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); // 设置字体
- int percent = (int) (((float) progress / (float) max) * 100); // 中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0
- float textWidth = paint.measureText(percent + ""); // 测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间
- if (textIsDisplayable && style == STROKE) {
- canvas.drawText(percent + "", centre - textWidth / 2, centre
- + textSize / 2, paint); // 画出进度百分比
- Paint paint1 = new Paint();
- paint1.setStrokeWidth(0);
- paint1.setColor(textColor);
- paint1.setTextSize(14);
- paint1.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); // 设置字体
- canvas.drawText("%", centre + textWidth / 2, centre + textSize / 2,
- paint1); // 画出进度百分比
- }
- /**
- * 画圆弧 ,画圆环的进度
- */
- // 设置进度是实心还是空心
- paint.setStrokeWidth(roundWidth); // 设置圆环的宽度
- paint.setColor(roundProgressColor); // 设置进度的颜色
- RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre
- + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限
- switch (style) {
- case STROKE: {
- paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
- canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint); // 根据进度画圆弧
- break;
- }
- case FILL: {
- paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
- if (progress != 0)
- canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint); // 根据进度画圆弧
- break;
- }
- }
- }
- public synchronized int getMax() {
- return max;
- }
- /**
- * 设置进度的最大值
- *
- * @param max
- */
- public synchronized void setMax(int max) {
- if (max < 0) {
- throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");
- }
- this.max = max;
- }
- /**
- * 获取进度.需要同步
- *
- * @return
- */
- public synchronized int getProgress() {
- return progress;
- }
- /**
- * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
- *
- * @param progress
- */
- public synchronized void setProgress(int progress) {
- if (progress < 0) {
- throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");
- }
- if (progress > max) {
- progress = max;
- }
- if (progress <= max) {
- this.progress = progress;
- postInvalidate();
- }
- }
- public int getCricleColor() {
- return roundColor;
- }
- public void setCricleColor(int cricleColor) {
- this.roundColor = cricleColor;
- }
- public int getCricleProgressColor() {
- return roundProgressColor;
- }
- public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {
- this.roundProgressColor = cricleProgressColor;
- }
- public int getTextColor() {
- return textColor;
- }
- public void setTextColor(int textColor) {
- this.textColor = textColor;
- }
- public float getTextSize() {
- return textSize;
- }
- public void setTextSize(float textSize) {
- this.textSize = textSize;
- }
- public float getRoundWidth() {
- return roundWidth;
- }
- public void setRoundWidth(float roundWidth) {
- this.roundWidth = roundWidth;
- }
- }
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