撩课-Web大前端每天5道面试题-Day28
1.用setTimeout()方法来模拟setInterval()与setInterval()之间的什么区别?
- 首先来看setInterval的缺陷,使用setInterval()创建的定时器确保了定时器代码规则地插入队列中。
- 这个问题在于:
- 如果定时器代码在代码再次添加到队列之前还没完成执行,
- 结果就会导致定时器代码连续运行好几次。
- 而之间没有间隔。
- 不过幸运的是:
- javascript引擎足够聪明,能够避免这个问题。
- 当且仅当没有该定时器的如何代码实例时,
- 才会将定时器代码添加到队列中。
- 这确保了定时器代码加入队列中最小的时间间隔为指定时间。
- 这种重复定时器的规则有两个问题:
- .某些间隔会被跳过
- .多个定时器的代码执行时间可能会比预期小。
- 下面举例子说明:
- 假设,某个onclick事件处理程序使用啦setInterval()来设置了一个200ms的重复定时器。
- 如果事件处理程序花了300ms多一点的时间完成。
示意图如下:

- 这个例子中的第一个定时器是在205ms处添加到队列中,
- 但是要过300ms才能执行。
- 在405ms又添加了一个副本。
- 在一个间隔,605ms处,第一个定时器代码还在执行中,
- 而且队列中已经有了一个定时器实例,
- 结果是605ms的定时器代码不会添加到队列中。
- 结果是在5ms处添加的定时器代码执行结束后,
- 405处的代码立即执行。
- function say(){
- //something
- setTimeout(say,);
- }
- setTimeout(say,)
- 或者
- setTimeout(function(){
- //do something
- setTimeout(arguments.callee,);
- },);
2..js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张?
- ()方法1
- <script type="text/javascript">
- var obj=new Image();
- obj.src="https://dwz.cn/jbVvWYJr";
- obj.onload=function(){
- alert('图片的宽度为:'+obj.width+';图片的高度为:'+obj.height);
- document.getElementById("mypic").innnerHTML="<img src='"+this.src+"' />";
- }
- </script>
- <div id="mypic">onloading……</div>
- ()方法2
- <script type="text/javascript">
- var obj=new Image();
- obj.src="https://dwz.cn/jbVvWYJr";
- obj.onreadystatechange=function(){
- if(this.readyState=="complete"){
- alert('图片的宽度为:'+obj.width+';图片的高度为:'+obj.height);
- document.getElementById("mypic").innnerHTML="<img src='"+this.src+"' />";
- }
- }
- </script>
- <div id="mypic">onloading……</div>
3.简单实现Node的Events模块?
- 简介:
- 观察者模式或者说订阅模式,
- 它定义了对象间的一种一对多的关系,
- 让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,
- 当一个对象发生改变时,
- 所有依赖于它的对象都将得到通知。
- node中的Events模块就是通过观察者模式来实现的:
- var events=require('events');
- var eventEmitter=new events.EventEmitter();
- eventEmitter.on('say',function(name){
- console.log('Hello',name);
- })
- eventEmitter.emit('say','Jony yu');
- 这样,eventEmitter发出say事件,
- 通过On接收,并且输出结果,
- 这就是一个订阅模式的实现,
- 下面我们来简单的实现一个Events模块的EventEmitter。
- ()实现简单的Event模块的emit和on方法
- function Events(){
- this.on=function(eventName,callBack){
- if(!this.handles){
- this.handles={};
- }
- if(!this.handles[eventName]){
- this.handles[eventName]=[];
- }
- this.handles[eventName].push(callBack);
- }
- this.emit=function(eventName,obj){
- if(this.handles[eventName]){
- for(var i=;o<this.handles[eventName].length;i++){
- this.handles[eventName][i](obj);
- }
- }
- }
- return this;
- }
- 这样我们就定义了Events,
- 现在我们可以开始来调用:
- var events=new Events();
- events.on('say',function(name){
- console.log('Hello',nama)
- });
- events.emit('say','Jony yu');
- //结果就是通过emit调用之后,输出了Jony yu
- ()每个对象是独立的
- 因为是通过new的方式,每次生成的对象都是不相同的,因此:
- var event1=new Events();
- var event2=new Events();
- event1.on('say',function(){
- console.log('Jony event1');
- });
- event2.on('say',function(){
- console.log('Jony event2');
- })
- event1.emit('say');
- event2.emit('say');
- //event1、event2之间的事件监听互相不影响
- //输出结果为'Jony event1' 'Jony event2'
- .箭头函数中this指向举例?
- var a=;
- function test2(){
- this.a=;
- let b=()=>{console.log(this.a)}
- b();
- }
- var x=new test2();
- //输出22
5.https协议的工作原理?
- 客户端在使用HTTPS方式与Web服务器通信时有以下几个步骤:
- 客户使用https url访问服务器,则要求web 服务器建立ssl链接。
- web服务器接收到客户端的请求之后,会将网站的证书(证书中包含了公钥),
- 返回或者说传输给客户端。
- 客户端和web服务器端开始协商SSL链接的安全等级,也就是加密等级。
- 客户端浏览器通过双方协商一致的安全等级,建立会话密钥,
- 然后通过网站的公钥来加密会话密钥,并传送给网站。
- web服务器通过自己的私钥解密出会话密钥。
- web服务器通过会话密钥加密与客户端之间的通信。
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