Java - Map总结
Java提高篇(三三)-----Map总结
一、Map概述
首先先看Map的结构示意图
Map:“键值”对映射的抽象接口。该映射不包括重复的键,一个键对应一个值。
SortedMap:有序的键值对接口,继承Map接口。
NavigableMap:继承SortedMap,具有了针对给定搜索目标返回最接近匹配项的导航方法的接口。
AbstractMap:实现了Map中的绝大部分函数接口。它减少了“Map的实现类”的重复编码。
Dictionary:任何可将键映射到相应值的类的抽象父类。目前被Map接口取代。
TreeMap:有序散列表,实现SortedMap 接口,底层通过红黑树实现。
HashMap:是基于“拉链法”实现的散列表。底层采用“数组+链表”实现。
WeakHashMap:基于“拉链法”实现的散列表。
HashTable:基于“拉链法”实现的散列表。
总结如下:
他们之间的区别:
二、内部哈希: 哈希映射技术
几乎所有通用Map都使用哈希映射技术。对于我们程序员来说我们必须要对其有所了解。
哈希映射技术是一种就元素映射到数组的非常简单的技术。由于哈希映射采用的是数组结果,那么必然存在一中用于确定任意键访问数组的索引机制,该机制能够提供一个小于数组大小的整数,我们将该机制称之为哈希函数。在Java中我们不必为寻找这样的整数而大伤脑筋,因为每个对象都必定存在一个返回整数值的hashCode方法,而我们需要做的就是将其转换为整数,然后再将该值除以数组大小取余即可。如下
int hashValue = Maths.abs(obj.hashCode()) % size;
下面是HashMap、HashTable的:
----------HashMap------------//计算hash值static int hash(int h) { h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);}//计算key的索引位置static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1);}-----HashTable--------------int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; //确认该key的索引位置
位置的索引就代表了该节点在数组中的位置。下图是哈希映射的基本原理图:
在该图中1-4步骤是找到该元素在数组中位置,5-8步骤是将该元素插入数组中。在插入的过程中会遇到一点点小挫折。在众多肯能存在多个元素他们的hash值是一样的,这样就会得到相同的索引位置,也就说多个元素会映射到相同的位置,这个过程我们称之为“冲突”。解决冲突的办法就是在索引位置处插入一个链接列表,并简单地将元素添加到此链接列表。当然也不是简单的插入,在HashMap中的处理过程如下:获取索引位置的链表,如果该链表为null,则将该元素直接插入,否则通过比较是否存在与该key相同的key,若存在则覆盖原来key的value并返回旧值,否则将该元素保存在链头(最先保存的元素放在链尾)。下面是HashMap的put方法,该方法详细展示了计算索引位置,将元素插入到适当的位置的全部过程:
public V put(K key, V value) { //当key为null,调用putForNullKey方法,保存null与table第一个位置中,这是HashMap允许为null的原因 if (key == null) return putForNullKey(value); //计算key的hash值 int hash = hash(key.hashCode()); //计算key hash 值在 table 数组中的位置 int i = indexFor(hash, table.length); //从i出开始迭代 e,判断是否存在相同的key for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; //判断该条链上是否有hash值相同的(key相同) //若存在相同,则直接覆盖value,返回旧value if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; //旧值 = 新值 e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; //返回旧值 } } //修改次数增加1 modCount++; //将key、value添加至i位置处 addEntry(hash, key, value, i); return null; }
HashMap的put方法展示了哈希映射的基本思想,其实如果我们查看其它的Map,发现其原理都差不多!
三、Map优化
首先我们这样假设,假设哈希映射的内部数组的大小只有1,所有的元素都将映射该位置(0),从而构成一条较长的链表。由于我们更新、访问都要对这条链表进行线性搜索,这样势必会降低效率。我们假设,如果存在一个非常大数组,每个位置链表处都只有一个元素,在进行访问时计算其 index 值就会获得该对象,这样做虽然会提高我们搜索的效率,但是它浪费了控件。诚然,虽然这两种方式都是极端的,但是它给我们提供了一种优化思路:使用一个较大的数组让元素能够均匀分布。在Map有两个会影响到其效率,一是容器的初始化大小、二是负载因子。
3.1、调整实现大小
在哈希映射表中,内部数组中的每个位置称作“存储桶”(bucket),而可用的存储桶数(即内部数组的大小)称作容量 (capacity),我们为了使Map对象能够有效地处理任意数的元素,将Map设计成可以调整自身的大小。我们知道当Map中的元素达到一定量的时候就会调整容器自身的大小,但是这个调整大小的过程其开销是非常大的。调整大小需要将原来所有的元素插入到新数组中。我们知道index = hash(key) % length。这样可能会导致原先冲突的键不在冲突,不冲突的键现在冲突的,重新计算、调整、插入的过程开销是非常大的,效率也比较低下。所以,如果我们开始知道Map的预期大小值,将Map调整的足够大,则可以大大减少甚至不需要重新调整大小,这很有可能会提高速度。下面是HashMap调整容器大小的过程,通过下面的代码我们可以看到其扩容过程的复杂性:
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; //原始容器 int oldCapacity = oldTable.length; //原始容器大小 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { //是否超过最大值:1073741824 threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } //新的数组:大小为 oldCapacity * 2 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity)); table = newTable; /* * 重新计算阀值 = newCapacity * loadFactor > MAXIMUM_CAPACITY + 1 ? * newCapacity * loadFactor :MAXIMUM_CAPACITY + 1 */ threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); } //将元素插入到新数组中 void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { int newCapacity = newTable.length; for (Entry<K,V> e : table) { while(null != e) { Entry<K,V> next = e.next; if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); } int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } } }
3.2、负载因子
为了确认何时需要调整Map容器,Map使用了一个额外的参数并且粗略计算存储容器的密度。在Map调整大小之前,使用”负载因子”来指示Map将会承担的“负载量”,也就是它的负载程度,当容器中元素的数量达到了这个“负载量”,则Map将会进行扩容操作。负载因子、容量、Map大小之间的关系如下:负载因子 * 容量 > map大小 ----->调整Map大小。
例如:如果负载因子大小为0.75(HashMap的默认值),默认容量为11,则 11 * 0.75 = 8.25 = 8,所以当我们容器中插入第八个元素的时候,Map就会调整大小。
负载因子本身就是在控件和时间之间的折衷。当我使用较小的负载因子时,虽然降低了冲突的可能性,使得单个链表的长度减小了,加快了访问和更新的速度,但是它占用了更多的控件,使得数组中的大部分控件没有得到利用,元素分布比较稀疏,同时由于Map频繁的调整大小,可能会降低性能。但是如果负载因子过大,会使得元素分布比较紧凑,导致产生冲突的可能性加大,从而访问、更新速度较慢。所以我们一般推荐不更改负载因子的值,采用默认值0.75.
Java - Map总结的更多相关文章
- java Map实现的cache manager
一个模仿memcached的JAVA虚拟缓存工具,可以缓存java对象 import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOut ...
- Java map 详解 - 用法、遍历、排序、常用API等
尊重原创: http://www.cnblogs.com/lzq198754/p/5780165.html 概要: java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类.最常用的集合类是 L ...
- java map遍历、排序,根据value获取key
Map 四种遍历: Map<String,String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("one" ...
- java Map常用方法封装
java Map常用方法封装 CreationTime--2018年7月16日15点59分 Author:Marydon 1.准备工作 import java.util.HashMap; impo ...
- Java Map获取key和value 以及String字符串转List方法
一.问题描述 这里描述两个问题: 1.Java Map获取key和value的方法: 2.String字符串转List的方法: 二.解决方法 1.Java Map获取key和value的方法 2. ...
- java map添加另一个map时候 键值对的类型要一致
java map添加另一个map时候 键值对的类型要一致
- java:Map借口及其子类HashMap五,identityHashMap子类
java:Map借口及其子类HashMap五,identityHashMap子类 了解:identityHashMap子类 一般情况下,标准的Map,是不会有重复的key值得value的,相同的key ...
- java:Map借口及其子类HashMap四
java:Map借口及其子类HashMap四 使用非系统对象作为key,使用匿名对象获取数据 在Map中可以使用匿名对象找到一个key对应的value. person: public class Ha ...
- java:Map借口及其子类HashMap二
java:Map借口及其子类HashMap二 重点:所有的集合必须依赖Iterator输出 Map<String, Integer> map = new HashMap<String ...
- java:Map借口及其子类
java:Map借口及其子类 Conllection是保存单值最大得父接口(即没有key的数据),那么Map是保存的内容是一对键值的数据,即KEY->VALUE的形式保存,如电话簿等. Map常 ...
随机推荐
- spring cloud学习(六) 配置中心-自动更新
上一篇学习了spring cloud config的基本使用,但发现有个问题,就是每次更改配置后,都需要重启服务才能更新配置,这样肯定是不行的.在上网查资料了解后,spring cloud支持通过AM ...
- C# 开发代码标准
开发标准文件 文件名称:C#开发规范 版 本:V2.0 前言 目的是为了规范每个人的编程风格,为确保系统源程序可读性,从而增强系统可维护性,制定下述编程规范,以规范系统各部分编程.系统继承的其它资源中 ...
- cStringIO 实现指定大小的字符串缓存
StringIO经常被用来作为字符串的缓存,以下实现无论写入多少字符串,总能返回一个指定大小的缓存 from cStringIO import StringIO class CustomStringI ...
- [Spring]IOC控制反转和DI依赖注入
从之前算起到现在接触Spring也已经有几天了,进度也不是很快,就只弄懂了控制反转和依赖注入那么一点东西.然后敲了两个demo 主要是因为之前没有学过,然后网上资源很多但是都不是面向我们初学者的,大多 ...
- sql 游标 跳出循环 和进入下一个循环
1 使用break 结束整个循环. 2 使用continue 结束当前循环,进入下已循环. 注意:使用continue造成死循环,是因为continue后又执行与上次相同的fetch了. 解决办法 ...
- POJ 2560
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> #include<iomanip> #de ...
- 域名直接访问应用程序-不加端口号&不加路径名
当访问域名的时候,端口默认指定的是80: 而80端口在Linux系统下,1024之前的端口是只有root用户才能使用的, 因此将,系统层面将端口80 映射到8080, iptables -t nat ...
- 在 ASP.NET MVC 中使用异步控制器
线程池 一直想把项目改写成异步,但是ASP.NETMVC3下写的过于繁琐,.NET 4.5与ASP.NET MVC下代码写起来就比较简单了, MS好像也一直喜欢这样搞,每一个成熟的东西,都要演变好几个 ...
- Gen对于数组Array的处理
举个例子,如下: public void t() { String[][] a = new String[][] { { "x", "y" } }; Strin ...
- 深入浅出zeptojs中tap事件
1.tap事件实现 zepto 源码里面看关于tap的实现方法: $(document).ready(function(){ var now, delta, deltaX = 0, deltaY = ...