Android转场动画,Avtivity转场动画;
转场动画 - 共享元素动画
先看效果:
Activity1点击小图标开启Activity2;
开启Activity2效果就像是小图标放大了填充上去的,关闭Activity2回到Activity1时又像是图片缩小放回去的;
不废话了上代码:
在startActivity方法中加入这段代码;记住 TRANSITIONIMAGE 这个标记
ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation((Activity) mContext,view,"TRANSITIONIMAGE").toBundle()
.setOnClickListener(R.id.icon, new View.OnClickListener() {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public void onClick(View view) {
mContext.startActivity(new Intent(mContext, ShopHomeActivity.class)
, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation((Activity) mContext,view,"TRANSITIONIMAGE").toBundle());
}
});
Avtivity1中点击的ImageView控件:
添加这个属性:android:transitionName="TRANSITIONIMAGE"
<ImageView
android:id="@+id/icon"
android:layout_width="38dp"
android:layout_height="38dp"
android:src="@mipmap/emptyimage"
android:scaleType="centerCrop"
android:transitionName="TRANSITIONIMAGE"
/>
Avtivity2中显示的控件也添加这个属性: android:transitionName="TRANSITIONIMAGE"
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="180dp"
android:orientation="vertical"
android:background="@mipmap/shopbg"
android:transitionName="TRANSITIONIMAGE"
>
</RelativeLayout>
这样就会有动画效果了,注意有背景色的是同一个值;
这个叫共享元素动画,在使用这个动画的时候,我们需要给Activity1和Activity2中的两个控件分别添加android:transitionName="TRANSITIONIMAGE"属性,并且该属性的值要相同,这样系统才知道是共享元素动画;然后再开启Activity时添加
ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation((Activity) mContext,view,"TAG").toBundle()
这个动画项目中用到了,后续再写其它的转场动画;
取消默认转场动画:
传送门:http://blog.csdn.net/qq_35605213/article/details/79569218
Android转场动画,Avtivity转场动画;的更多相关文章
- Android Activity和Fragment的转场动画
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, ...
- [转]Android Activity和Fragment的转场动画
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, ...
- iOS:核心动画之转场动画CATransition
转场动画——CATransition CATransition是CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 U ...
- iOS_SN_push/pop转场动画封装和一般动画封装
封装类中的方法: #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface AnimationE ...
- 浅谈Android样式开发之View Animation (视图动画)
引言 一个用户体验良好的App肯定少不了动画效果.Android为我们提供了2种动画框架,分别是视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation).视图动画比较 ...
- Android 学习笔记多媒体技术之 Drawable类+Tween(补间动画)+Frame(帧动画)
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类... Drawabl ...
- [转]ANDROID L——Material Design详解(动画篇)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/de ...
- android 学习随笔二十六(动画:属性动画)
属性动画,属性动画是真正改变对象的某个属性的值 * 补间动画,只是一个动画效果,组件其实还在原来的位置上,xy没有改变1.位移:* 第一个参数target指定要显示动画的组件* 第二个参数proper ...
- android 学习随笔二十五(动画:补间动画)
补间动画(TweenAnimation) * 原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画(为了让对象从初始状态向结束状态改变的过程更加自然而自动生成的动画效果)* 位移.旋转.缩放.透 ...
随机推荐
- 在HTML中导入外部的css
1,标签:<link type="text/css" rel="stylesheet" href="CSS样式文件的绝对地址"> ...
- shiro学习笔记
一.概念: shiro是apache旗下一个开源框架,它将软件系统的安全认证相关的功能抽取出来,实现用户身份认证.权限授权.加密.会话管理等功能,组成了一个通用的安全认证框架. (一)shiro的功能 ...
- 两个简单的API限流实现方案
1, Ngnix限流 Nginx在架构中起到请求转发与负载均衡器的作用.外部req首先到Nginx监听的80端口,然后Nginx将req交给到监听8080端口的APP服务器处理.处理结果再经由Ngin ...
- 运行Scrapy项目提示“import win32api ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块。”
安装完成Scrapy时候,终端导入Scrapy时候,发现没有任何报错,但是在运行Scrapy的项目的时候提示“import win32api ImportError: DLL load failed: ...
- 深入理解java虚拟机读后总结(个人总结记录)
1.jvm布局: jdk1.6版本JVM布局分为:heap(堆),method(方法区),stack(虚拟机栈),native stack(本地方法栈),程序计数器共五大区域. 其中方法区包含运行 ...
- Pandas的使用(2)
Pandas的使用(2) 1.新建一个空的DataFrame数据类型 total_price = pd.DataFrame() #新建一个空的DataFrame 2.向空的DataFrame中逐行添加 ...
- js的命名空间 && 单体模式 && 变量深拷贝和浅拷贝 && 页面弹窗设计
说在前面:这是我近期开发或者看书遇到的一些点,觉得还是蛮重要的. 一.为你的 JavaScript 对象提供命名空间 <!DOCTYPE html> <html> <he ...
- RTB业务知识之2-Impression概念和关键属性
一.定义-impression This object describes an ad placement or impression being auctioned. A single bid re ...
- DS二叉树--Huffman编码与解码
题目描述 1.问题描述 给定n个字符及其对应的权值,构造Huffman树,并进行huffman编码和译(解)码. 构造Huffman树时,要求左子树根的权值小于.等于右子树根的权值. 进行Huffma ...
- P【1012】拼数
十分蒟蒻...(还是看别人的博才过的...) 题解 #include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>#inc ...