一、从自己开启的线程中给主线程发送信息,更新UI

这个实例的效果是,在线程中通过handler发送一条信息给handler,然后通过handler更改UI线程中,textview的文字。

主要方法是(在线程中生成消息对象,并发送消息。这里可以设置what,我图简单就没设置):

  class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message msg = mHandler.obtainMessage();//从handler得到消息对象
msg.obj = "message";//通过这个对象来存放信息
mHandler.sendMessage(msg);//给handler发送消息
}
}

完整代码如下:

MainActivity.java

package com.kale.handler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity {
TextView valeTv; private Thread thread;
private Handler mHandler; class MyHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName());
valeTv.setText((String) msg.obj);
}
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
valeTv = (TextView) findViewById(R.id.vale_textView);
mHandler = new MyHandler();
thread = new MyThread();
// 启动线程
thread.start();
} class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message msg = mHandler.obtainMessage();//从handler得到消息对象
msg.obj = "message";//通过这个对象来存放信息
mHandler.sendMessage(msg);//给handler发送消息
}
} }

二、从主线程给自己定义的线程中发送信息

主要步骤就是在在新新线程中的run()中初始化looper,然后建立handler。接着,在主线程中建立一个消息对象,这个消息对象时由新线程中的handler建立的。这样二者就联系起来了

主要代码如下:

 // 定义一个自己的线程
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程开始运行");
Looper.prepare();// 在线程中必须建立一个自己的looper,不能用ui线程中的
handler = new Handler() {// 在新线程中创建Handler时必须创建Looper
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(MainActivity.this, (String) msg.obj, 0).show();
};
};
// looper不断的从消息队列中取出消息,如果没有就阻塞
Looper.loop();
}

全部代码:

package com.kale.handler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity {
Handler handler; // 定义一个自己的线程
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程开始运行");
Looper.prepare();// 在线程中必须建立一个自己的looper,不能用ui线程中的
handler = new Handler() {// 在新线程中创建Handler时必须创建Looper
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(MainActivity.this, (String) msg.obj, 0).show();
};
};
// looper不断的从消息队列中取出消息,如果没有就阻塞
Looper.loop();
} } private MyThread thread; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
thread = new MyThread();
// 启动线程
thread.start();
} public void buttonListener(View v) {
sentMsg();
} private void sentMsg() {
// 创建消息
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.obj = "success!";
handler.sendMessage(msg);
}
}

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