C语言 结构体作为函数的参数
1)使用结构体变量作为函数的参数
使用结构体变量作为函数的实参时,采用的是值传递,会将结构体变量所占内存单元的内容全部顺序传递给形参,形参必须是同类型的结构体变量
demo:
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h> //创建一个Student结构
struct Student
{
char name[];
float fScore[];
}student={"dire",98.5,89.0,93.5}; //初始化结构体变量 void Display(struct Student su) //形参为同类型的结构体(Student结构)
{
printf("-----Information------\n");
printf("Name:%s",su.name);
printf("Chinese:%.2f\n",su.fScore[]);
printf("Math:%.2f\n",su.fScore[]);
printf("English:%.2f",su.fScore[]);
printf("平均分数为:%.2f\n",(su.fScore[]+su.fScore[],su.fScore[])/);
} int main ()
{ Display(student); return ;
}
Printf:

2)使用指向结构体变量的指针作为函数参数
Demo:
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h> struct Student {
char name[];
float fScore[];
}student = {"dire",98.5,89.0,93.5}; //初始化结构体变量 void Display(struct Student *pStruct)
{
printf("------Information-------\n");
printf("Name:%s\n",pStruct->name);
printf("Chinese:%.2f\n",(*pStruct).fScore[]);
printf("Math:%.2f\n",(*pStruct).fScore[]);
printf("English:%.2f\n",pStruct->fScore[]);
} int main ()
{
Display(&student); //将结构体变量的首地址作为实参传入pStruct指针变量中 return ;
}
3)使用结构体变量的成员作为函数参数
这种方式为函数传递参数与普通的变量作为实参是一样的,是值传递
C语言 结构体作为函数的参数的更多相关文章
- go语言结构体作为函数参数,采用的是值传递
经过验证,go语言结构体作为函数参数,采用的是值传递.所以对于大型结构体传参,考虑到值传递的性能损耗,最好能采用指针传递. 验证代码: package main import ( "fmt& ...
- 深入理解C语言-结构体做函数参数
结构体做函数参数,在C语言中属于常见现象,此时为了内存考虑,不传递结构体,而是传递结构体的地址 结构体定义 struct Man { char name[64]; int age; }; 结构体可以与 ...
- C语言结构体和函数
#include <stdio.h> struct Person { char *name; }; void change1(struct Person p); void change2( ...
- C语言结构体及函数传递数组參数演示样例
注:makeSphere()函数返回Sphere结构体,main函数中.调用makeSphere()函数,传递的第一个參数为数组,传递的数组作为指针.
- golang中结构体当做函数参数或函数返回值都会被拷贝
1. 结构体做函数的参数或返回值时,都会被重新拷贝一份如果不想拷贝,可以传递结构体指针 package main import "fmt" type Person struct { ...
- go语言基础之结构体做函数参数 值传递和地址传递
1.结构体做函数参数值传递 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { ...
- 在C语言结构体中添加成员函数
我们在使用C语言的结构体时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构和结构体非常的相似,所以,为什么不想想如何在C语言结 ...
- 【C++】结构体/结构体数组/结构体指针/结构体嵌套/函数参数/const
一.结构体声明 struct Student { //成员列表 string name; int age; int score; }; //s3;定义时直接声明 int main() { struct ...
- c语言结构体
[C语言]21-结构体 本文目录 一.什么是结构体 二.结构体的定义 三.结构体变量的定义 四.结构体的注意点 五.结构体的初始化 六.结构体的使用 七.结构体数组 八.结构体作为函数参数 九.指向结 ...
随机推荐
- Vue的this.$root.Bus.$on事件被多次触发、多次监听的问题
前端vue项目中,各个组件(非父子关系也可)之间可以通过Bus进行事件通信. main.js中: import Vue from 'vue' const Bus = new Vue(); const ...
- Master of Sequence
Master of Sequence 时间限制: 10 Sec 内存限制: 128 MB 题目描述 There are two sequences a1,a2,...,an , b1,b2,..., ...
- Linux下常用的命令记录
本文章记录我在linux系统下常用或有用的系统级命令,包括软硬件查看.修改命令,有CPU.内存.硬盘.网络.系统管理等命令.但本文不打算介绍生僻命令,也不介绍各个linux发行版下的特有命令,且以后会 ...
- compiler related
1. 词法分析 词法分析器根据词法规则识别出源程序中的各个记号(token),每个记号代表一类单词(lexeme).源程序中常见的记号可以归为几大类:关键字.标识符.字面量和特殊符号.词法分析器的输入 ...
- Android开发基础(java)1
基本概念: 一.结构化方法与结构化程序设计 1.结构化方法:源自迪克斯特拉(E.W.Dijkstra)提出的结构化概念,采用自顶向下.逐步求精的模块化设计方法.核心是将工作分成若干个相互独立的模块,使 ...
- map、hash_map、unordered_map 的思考
#include <map> map<string,int> dict; map是基于红黑树实现的,可以快速查找一个元素是否存在,是关系型容器,能够表达两个数据之间的映射关系. ...
- BZOJ2748(DP)
非常简单的DP题.类似背包的操作,按照音量改变值进行状态转移即可. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define REP(i, ...
- Vscode 小白使用介绍
前言 现在使用Vscode编码的人越来越多,凭借着免费,开源,轻量,跨平台的特点收货了一大批忠实粉丝 最近因项目需要开始使用Vscode,但不知为何,感觉有点力不从心,不知道该怎么用 首先想到去官 ...
- ACM信息汇总
一.ACM算法总结及刷题参考 (摘自:http://www.cnblogs.com/flipped/p/5005693.html) 初期: 一.基本算法: (1)枚举. (poj1753,poj296 ...
- 在红米note4上实现自动安装软件
因为要做自动化测试,需要对已发布的包进行回归手测,这个时候需要手动安装APK,但是红米会弹出继续安装的按钮,手点一次比较烦,想自动点"继续安装"按钮! 感谢先行者们的分享 本文参考 ...