1)使用结构体变量作为函数的参数

  使用结构体变量作为函数的实参时,采用的是值传递,会将结构体变量所占内存单元的内容全部顺序传递给形参,形参必须是同类型的结构体变量

demo:

 # include <stdio.h>
# include <stdlib.h> //创建一个Student结构
struct Student
{
char name[];
float fScore[];
}student={"dire",98.5,89.0,93.5}; //初始化结构体变量 void Display(struct Student su) //形参为同类型的结构体(Student结构)
{
printf("-----Information------\n");
printf("Name:%s",su.name);
printf("Chinese:%.2f\n",su.fScore[]);
printf("Math:%.2f\n",su.fScore[]);
printf("English:%.2f",su.fScore[]);
printf("平均分数为:%.2f\n",(su.fScore[]+su.fScore[],su.fScore[])/);
} int main ()
{ Display(student); return ;
}

Printf:


2)使用指向结构体变量的指针作为函数参数

Demo:

 # include <stdio.h>
# include <stdlib.h> struct Student {
char name[];
float fScore[];
}student = {"dire",98.5,89.0,93.5}; //初始化结构体变量 void Display(struct Student *pStruct)
{
printf("------Information-------\n");
printf("Name:%s\n",pStruct->name);
printf("Chinese:%.2f\n",(*pStruct).fScore[]);
printf("Math:%.2f\n",(*pStruct).fScore[]);
printf("English:%.2f\n",pStruct->fScore[]);
} int main ()
{
Display(&student); //将结构体变量的首地址作为实参传入pStruct指针变量中 return ;
}

3)使用结构体变量的成员作为函数参数

  这种方式为函数传递参数与普通的变量作为实参是一样的,是值传递

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