redux学习总结

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table tr th :last-child, table tr td :last-child {
margin-bottom: 0; }

img {
max-width: 100%; }

span.frame {
display: block;
overflow: hidden; }
span.frame > span {
border: 1px solid #dddddd;
display: block;
float: left;
overflow: hidden;
margin: 13px 0 0;
padding: 7px;
width: auto; }
span.frame span img {
display: block;
float: left; }
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clear: both;
color: #333333;
display: block;
padding: 5px 0 0; }
span.align-center {
display: block;
overflow: hidden;
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span.align-center > span {
display: block;
overflow: hidden;
margin: 13px auto 0;
text-align: center; }
span.align-center span img {
margin: 0 auto;
text-align: center; }
span.align-right {
display: block;
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span.align-right > span {
display: block;
overflow: hidden;
margin: 13px 0 0;
text-align: right; }
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margin: 0;
text-align: right; }
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* {
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-->
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/* Inline code */
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.namespace {
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color: #690;
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color: #e90;
}

.token.important,
.token.bold {
font-weight: bold;
}
.token.italic {
font-style: italic;
}

.token.entity {
cursor: help;
}
-->

redux学习总结

主要是学习完,为了加深印象,整理的一些概念和总结,主要是参考阮大师的文章。

一些类包总结

  • redux,redux自己的包,自己专有的功能。有createStore、applyMiddleware、combineReducers
  • redux-actions, 与actions相关,handleActions(reducer使用)、createAction(action使用)
  • react-redux,将react工程变成redux,链接使用。有provide、connect

redux、redux-actions类

store

  • 所有的入口,整个应用只有一个store,在入口的index.jsx中通过<Provider store={store}>引入。因为provider,是链接react和redux的,所有import { Provider } from 'react-redux';
  • 如何创建一个store?import {createStore,applyMiddleware} from 'redux'。createStore函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的 Store 对象。
  • store.dispatch()是 View 发出 Action 的唯一方法。
  • store对象包含的数据,叫state,如果想得到某个时点的数据,就要对 Store 生成快照。这种时点的数据集合,就叫做 State。
  • dispactch,支持异步请求。

    import {createStore,applyMiddleware} from 'redux'
    import thunkMiddleware from 'redux-thunk'
    const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore);

    上面代码使用redux-thunk中间件,改造store.dispatch,使得后者可以接受函数作为参数。
    因此,异步操作的第一种解决方案就是,写出一个返回函数的 Action Creator,然后使用redux-thunk中间件改造store.dispatch。

action

  • State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。
    Action 是一个对象。其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。
  • 创建一个action,简化做法是createAction

    import { createAction } from 'redux-actions';
    import * as types from '../constants/ActionTypes';
    const test = createAction(types.TEST);

Reducer

Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。

  • reducer函数不能手工调用,store.dispatch方法会触发 Reducer 的自动执行。为此,Store 需要知道 Reducer 函数,做法就是在生成 Store 的时候,将 Reducer 传入createStore方法。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);

createStore方法还可以接受第二个参数,表示 State 的最初状态。这通常是服务器给出的。

let store = createStore(reducer, window.STATE_FROM_SERVER)

上面代码中,window.STATEFROMSERVER就是整个应用的状态初始值。注意,如果提供了这个参数,它会覆盖 Reducer 函数的默认初始值。

  • state初始化值在reducer里面设置。最好把 State 对象设成只读。你没法改变它,要得到新的 State,唯一办法就是生成一个新对象。这样的好处是,任何时候,与某个 View 对应的 State 总是一个不变的对象。
function reducer(state, action) {
return Object.assign({}, state, { thingToChange });
// 或者
return { ...state, ...newState };
} // State 是一个数组
function reducer(state, action) {
return [...state, newItem];
}
  • reducer其实就是执行action,然后给出新的state。于是有handleActions 。可以简化处理。import { handleActions } from 'redux-actions';
import * as types from '../constants/ActionTypes';

const initialState = {
}; export default handleActions({ [types.SELECT_LUGGAGE] (state,action){ return {
...state
} },
[types.SELECTED_LUGGAGE] (state,action){
var index = action.payload; return {
...state
} }
},initialState);
  • reducer需要拆分,不同的函数负责处理不同属性,最终把它们合并成一个大的 Reducer 即可。import { combineReducers } from 'redux';

import { combineReducers } from 'redux'; const chatReducer = combineReducers({
chatLog,
statusMessage,
userName
}) export default todoApp;

上面的代码通过combineReducers方法将三个子 Reducer 合并成一个大的函数。
这种写法有一个前提,就是 State 的属性名必须与子 Reducer 同名

react-redux类

组件

React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。

容器组件

React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。
~~~
import { connect } from 'react-redux'

const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
~~~
上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。

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