现在让我们回过头来想想factory 是用来干什么,它做了什么?

fantory就是生产uvm_object 和 uvm_component。用factory 生产和用SV直接new有什么区别了?

factory机制的的特点就是根据类的名字来创建类的实例。

uvm_object 在定义时调用 uvm_object_utils 宏,而 uvm_component 在定义时要调用uvm_component_utils宏。

factory所有的操作都通过这两个宏来完成。

上节说到了create_object 函数,

  // Function: create_object
//
// Creates an object of type ~T~ and returns it as a handle to a
// <uvm_object>. This is an override of the method in <uvm_object_wrapper>.
// It is called by the factory after determining the type of object to create.
// You should not call this method directly. Call <create> instead. virtual function uvm_object create_object(string name="");
T obj;
`ifdef UVM_OBJECT_DO_NOT_NEED_CONSTRUCTOR
obj = new();
if (name!="")
obj.set_name(name);
`else
if (name=="") obj = new();
else obj = new(name);
`endif
return obj;
endfunction

从这个角度看的话factory机制就是重写的SV的new()方法。

uvm_factory——我们的工厂(三)的更多相关文章

  1. java之设计模式工厂三兄弟之抽象工厂模式

    [学习难度:★★★★☆,使用频率:★★★★★]  工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工 ...

  2. java之设计模式工厂三兄弟之简单工厂模式

    [学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆] 工厂模式是最常用的一类创建型设计模式,通常我们所说的工厂模式是指工厂方法模式,它也是使用频率最高的工厂模式.本章将要学习的简单工厂模式是工厂方法模式的& ...

  3. java之设计模式工厂三兄弟之工厂方法模式

    [学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★★] 简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题.当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码 ...

  4. uvm_factory——我们的工厂(二)

    上节我们说到uvm_object_registry #(T),uvm_object_reistry 又继承自uvm_object_wrapper,所以首先,让我们先看看它爹是啥样子的: //----- ...

  5. uvm_factory——我们的工厂(一)

    factory 机制是实现(功能):通过一个字符串来创建此字符串所代表的的类的一个实例. //----------------------------------------------------- ...

  6. 简单工厂(三)——JDK源码中的简单工厂

    private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,Locale aLocale) { CalendarProvider provider = L ...

  7. [C#]设计模式-抽象工厂-创建型模式

    介绍了简单工厂与工厂方法之后,现在我们来看一下工厂三兄弟的最后一个 -- 抽象工厂. 那什么是抽象工厂呢? 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相 ...

  8. iOS常用设计模式——工厂方法(简单工厂模式,工厂方法模式, 抽象工厂模式)

    1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂方法包含:父类拥有共同基础接口,具体子类实现子类特殊功能,工厂类根据参数区分创建不同子类实例.该场景对应的UML图如下 ...

  9. VB.NET机房收费 &amp; 抽象工厂模式

    学习设计模式的时候,提到了一个专门訪问数据库的模式-抽象工厂模式,记得当时举样例理解的时候并未设计到数据库,仅仅是大概了了解了一下,如今对于机房收费系统涉及到了数据库的管理,借此机会好好学习一下.用常 ...

随机推荐

  1. 使用Rest api管理Ceph网关

    背景 开发基于Ceph RadosGW的微服务,需要实现调用方可以通过rest api就能创建用户,获取用户信息等功能. 实现 Ceph的RadosGW自身就有该功能,这些创建用户.获取用户信息.获取 ...

  2. KNN分类算法--python实现

    一.kNN算法分析 K最近邻(k-Nearest Neighbor,KNN)分类算法可以说是最简单的机器学习算法了.它采用测量不同特征值之间的距离方法进行分类.它的思想很简单:如果一个样本在特征空间中 ...

  3. 【218】◀▶ IDL 操作符号说明

    参考:Operators —— 运算符 01   Relational_Operators 比较运算符. 02   Mathematical_Operators 数学运算符. 03   Logical ...

  4. Codeforces1107E Vasya and Binary String 记忆化dp

    Codeforces1107E 记忆化dp E. Vasya and Binary String Description: Vasya has a string \(s\) of length \(n ...

  5. app UI测试之UIAutomator

    执行UIAutomator测试步骤 1.新建Java项目,导入android.jar和uiautomator.jar包,继承UiAutomatorTestCase 2.生成编译文件 android c ...

  6. c++中stl----vector

    1 vector是啥玩意 (1)可以使用下标访问个别的元素 (2)迭代器可以按照不同的方式遍历 (3)可以在容器的末尾增加或者删除元素 2 容器大小和容器的容量区别 (1)大小是元素的个数,容量是分配 ...

  7. c++中虚函数与纯虚函数的区别(转)

    首先:强调一个概念定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数.定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数.定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现.定义纯虚函数是为了实现一个接 ...

  8. UVaLive 6847 Zeroes (找规律,水题)

    题意 :给定一个范围,然后让你求在这个范围内所有的数的阶乘末尾0的个数有多少种. 析:找规律,写几个就会发现每隔5个会增加一个0,因为要么乘10了,要么乘5了. 代码如下: #pragma comme ...

  9. 也谈Flash mmorpg地图问题【转】

    网上看一篇关于目前几个流行flash mmorpg地图实现的分析,这里也想说说自己的一些看法. 常见的三种方式:1.整图2.Tile元素拼装3.栅格化切片 整图 整图加载很好理解直接加载一张背景图.这 ...

  10. javascript runat server

    <script runat="server"> protected void SubmitBtn_Click(object sender, EventArgs e) { ...