以代码爱好者角度来看AMD与CMD(转)
随着浏览器功能越来越完善,前端已经不仅仅是切图做网站,前端在某些方面已经媲美桌面应用。越来越庞大的前端项目,越来越复杂的代码,前端开发者们对于模块化的需求空前强烈。后来node出现了,跟随node出现的还有commonjs,这是一种js模块化解决方案,像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作。但是浏览器环境不同于Node,浏览器中获取一个资源必须要发送http请求,从服务器端获取,采用同步模式必然会阻塞浏览器进程出现假死现象。在这方面dojo曾经做了伟大尝试,早期dojo便是采用xhr+eval的方式,结果可想而知,阻塞现象是必然的。后来出现无阻塞加载脚本方式在开发中广泛应用,在此基础结合commonjs规范,前端模块化迎来了两种方案:AMD、CMD.
借用三藏法师一句话:人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。此话虽不雅,但用这里却颇为贴切。AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出,CMD是SeaJS 在推广过程中被广泛认知。RequireJs出自dojo加载器的作者James Burke,SeaJs出自国内前端大师玉伯。二者的区别,玉伯在12年如是说:
RequireJS 和 SeaJS 都是很不错的模块加载器,两者区别如下: 1. 两者定位有差异。RequireJS 想成为浏览器端的模块加载器,同时也想成为 Rhino / Node 等环境的模块加载器。SeaJS 则专注于 Web 浏览器端,同时通过 Node 扩展的方式可以很方便跑在 Node 服务器端 2. 两者遵循的标准有差异。RequireJS 遵循的是 AMD(异步模块定义)规范,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模块定义)规范。规范的不同,导致了两者 API 的不同。SeaJS 更简洁优雅,更贴近 CommonJS Modules/1.1 和 Node Modules 规范。 3. 两者社区理念有差异。RequireJS 在尝试让第三方类库修改自身来支持 RequireJS,目前只有少数社区采纳。SeaJS 不强推,而采用自主封装的方式来“海纳百川”,目前已有较成熟的封装策略。 4. 两者代码质量有差异。RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug。 5. 两者对调试等的支持有差异。SeaJS 通过插件,可以实现 Fiddler 中自动映射的功能,还可以实现自动 combo 等功能,非常方便便捷。RequireJS 无这方面的支持。 6. 两者的插件机制有差异。RequireJS 采取的是在源码中预留接口的形式,源码中留有为插件而写的代码。SeaJS 采取的插件机制则与 Node 的方式一致:开放自身,让插件开发者可直接访问或修改,从而非常灵活,可以实现各种类型的插件。.
关于二者的区别,前人之述备矣:
而在本文,我们仅从代码爱好者的角度来一窥二者API、模块管理、加载、执行的异同。
对比AMD与CMD规范,二者最大的区别在于依赖模块的执行时期,CMD规范中明确要求延迟执行(Execution must be lazy.)。这一点从二者在模块的定义方法define的函数签名上可以看出:
define(id?, dependencies?, factory);
- id:String类型,它指定了模块被定义时的id;可选的,如果省略,模块id默认使用加载器请求的响应脚本的模块id。
- dependencies是一个模块定义时要求的依赖项的模块id数组字面量。这些依赖项必须在factory方法执行前被解析,解析值应当被当做参数传递给factory函数;factory的参数位置符合模块在依赖项中的索引。
- factory,是一个被用来执行模块初始化的参数或者是一个对象。如果factory是一个函数,它应当只能被用来执行一次。如果factory参数是一个对象,这个对象呗用来作为模块的输出值。如果factory函数返回一个值(对象、函数、任何可以被强制转换为true的值),这个值将会被作为模块的输出值。
define(["./a", "./b"], function(a, b) {
//BEGIN
a.doSomething();
b.doSomething();
});
CMD中模块如下定义:
define(function(require, exports, module) { // The module code goes here });
- define函数只接受一个模块工厂作为参数
- factory必须是一个函数或者其他有效值
- 如果factory是一个函数,如果指定参数的话,前三个必须是“require”,“exports”,“module”
- 如果factory不是一个函数,那么模块的exports属性被设置为那个有效对象
define(function(require, exports, module) {
//BEGIN
require("./a").doSomething();
require("./b").doSomething();
});
需要提一下的是二者对待依赖模块的加载是一致的,在factory执行时,依赖模块都已被加载。从代码上来看,AMD中在BEGIN处a、b的factory都是执行过的;而CMD中虽然a、b模块在BEGIN已被加载,但尚未执行,需要调用require执行依赖模块。这就是CMD中着重强调的延迟执行。如果这个例子不明显的话,我们来看一下条件依赖:
AMD:
define(["./a", "./b"], function(a, b) {
//BEGIN
if (true) {
a.doSomething();
} else {
b.doSomething();
}
//END
});
CMD:
define(function(require) {
// BEGIN
if(some_condition) {
require('./a').doSomething();
} else {
require('./b').soSomething();
}
// END
});
条件依赖意思是我们根据条件使用依赖项,在AMD中BEGIN位置处a、b模块都需要被执行一次。CMD中BEGIN处a、b都没有被执行,在END处,a、b只有一个被实际执行过。
那么问题来了,javascript作为脚本语言,代码肯定是顺序执行的,作为AMD与CMD的实现者,requireJs与seaJs是如何知道需要加载的所有文件呢?又是如何做到异步加载?对于seajs,factory中代码肯定是顺序执行的,但是这必须导致require时的阻塞加载,而她又是如何保证异步加载的?
每一个卓越的思想都有一份朴实的代码实现。所以无论AMD与CMD都要面临以下几个问题:
scriptElement= document.createElement('script');
scriptElement.src = moduleUrl;
scriptElement.async = true;
scriptElement.onload = function(){.........};
document.head.appendChild(scriptElement);
5、模块加载完毕后,获取依赖项(amd、cmd区别),改变模块status,由statuschange后,检测所有模块的依赖项。
由于requirejs与seajs遵循规范不同,requirejs在define函数中可以很容易获得当前模块依赖项。而seajs中不需要依赖声明,所以必须做一些特殊处理才能否获得依赖项。方法将factory作toString处理,然后用正则匹配出其中的依赖项,比如出现require(./a),则检测到需要依赖a模块。
同时满足非阻塞和顺序执行就需要需要对代码进行一些预处理,这是由于CMD规范和浏览器环境特点所决定的。
6、如果模块的依赖项完全加载完毕(amd中需要执行完毕,cmd中只需要文件加载完毕,注意这时候的factory尚未执行,当使用require请求该模块时,factory才会执行,所以在性能上seajs逊于requirejs),执行主模块的factory函数;否则进入步骤3.
最后,无论requireJs还是seaJs都已被广泛应用于web开发中,实际选取时应根据以下几方面综合平衡选取:
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