第一种方法:通过设置layer的属性

最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少.

1
2
3
4
5
6
7
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
//只需要设置layer层的两个属性
//设置圆角
imageView.layer.cornerRadius = imageView.frame.size.width / 2;
//将多余的部分切掉
imageView.layer.masksToBounds = YES;
[self.view addSubview:imageView];

第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
 imageView.image = [UIImage imageNamed:@"1"];
 //开始对imageView进行画图
 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
 //使用贝塞尔曲线画出一个圆形图
 [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds cornerRadius:imageView.frame.size.width] addClip];
 [imageView drawRect:imageView.bounds];
 imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
  //结束画图
 UIGraphicsEndImageContext();
 [self.view addSubview:imageView];

第三种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角

#import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@""];
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerTopLeft cornerRadii:CGSizeMake(, )];
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
maskLayer.frame = imageView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
imageView.layer.mask = maskLayer;
[self.view addSubview:imageView];
}

这三种方法中第三种最好,对内存的消耗最少啊,而且渲染快速。

效果图:

iOS设置圆角的三种方式的更多相关文章

  1. iOS拨打电话的三种方式

    iOS拨打电话的三种方式 1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯录里,而且是直接拨打,不弹出提示 1 2 var string = "tel:" + "1 ...

  2. iOS字体加载三种方式

    静态加载 动态加载 动态下载苹果提供的多种字体 其他 打印出当前所有可用的字体 检查某字体是否已经下载 这是一篇很简短的文章,介绍了 iOS 自定义字体加载的三种方式. 静态加载 这个可以说是最简单最 ...

  3. iOS:延时执行的三种方式

    延时执行的三种方式:performSelectorXXX方法.GCD中延时函数.创建定时器   第一种方式:NSObject分类当中的方法,延迟一段时间调用某一个方法 @interface NSObj ...

  4. 第三篇、image 设置圆角的几种方式

    第一种: 就拿view来举例 view.layer.masksToBounds=YES; //设置为yes,就可以使用圆角 view.layer.cornerRadius= ; //设置它的圆角大小 ...

  5. iOS设置圆角的四种方法

    小小圆角问题,正常情况下,我们不需要过多关心,但当屏幕内比较多的时候,还是有必要了解下性能问题的 一.设置CALayer的cornerRadius 这是最常用的,也是最简单的. cornerRadiu ...

  6. 为ScrollView增加圆角的三种方式,及自定义属性【在Linearlayout中新增ScrollView支持滚动 后续】

    获取圆角的几种方案如下:方案一:通过shape来实现,给scrollView增加背景来实现方案二:通过自定义ScrollView,还要自定义属性,在dispatchDraw中不停的裁剪方案三:用And ...

  7. iOS逆传值的三种方式

    1.代理 2.block 2.通知中心

  8. iOS开发 跳转场景的三种方式

    iOS开发 跳转场景的三种方式 2012年10月17日, 15:32 假设A跳转到B,三种方法:1.按住ctrl键,拖动A上的控件(比如说UIButton)到B上,弹出菜单,选择Modal.不需要写任 ...

  9. 三种方式使得iOS应用能够在后台进行数据更新和下载

    三种方式使得iOS程序即使在关闭或崩溃的情况下也能够在后台持续进行一些任务,比如更新程序界面快照,下载文件等.这三个方法分别是 Background Fetch,Remote Notification ...

随机推荐

  1. 2018.09.23 孙悟空大战鲤鱼精(单调队列优化dp)

    描述 孙悟空大战鲤鱼精,孙悟空在通天河遇到鲤鱼精,他嫉恶如仇,看见妖精就手痒(忘了自己是妖精).但是鲤鱼精知道孙悟空的厉害,在孙悟空来到通天河,鲤鱼精就跑到了河对面.于是孙悟空就去追鲤鱼精. 我们可以 ...

  2. hdu-1061(快速幂)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1061 思路:快速幂 #include<iostream> #include<cstd ...

  3. A标签中传递的中文参数到Servlet 后台request.getParameter()接收时出现中文乱码

    package util; import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpServletRequ ...

  4. redis只加载AOF文件

    如果同时配置写AOF和RDB两种文件,但在redis启动时,只会加载AOF,除非配置只写RDB,才会加载RDB文件,也因此AOF文件必须是全量数据,所以会越来越大,这缺点也将是redis优化的一个方向 ...

  5. WPF MediaKit的一点问题

    原版WPF MediaKit在捕获摄像头视频时,如果不使用640*480分分辨率输出,会出现NewVideoSample事件不被触发的问题. 经数日摸索,终于明白SetVideoCapturePara ...

  6. Android线程和线程Handler基础一览

    线程概览 线程是任何多任务系统的基石.可以被认为是一个主进程的多个子进程.这样做的目的就是了增加应用的性能. 应用主线程 当一个Android应用被打开的时候,系统会默认开辟一个线程.这个线程就被叫做 ...

  7. 75. Sort Colors(颜色排序) from LeetCode

      75. Sort Colors   给定一个具有红色,白色或蓝色的n个对象的数组,将它们就地 排序,使相同颜色的对象相邻,颜色顺序为红色,白色和蓝色. 这里,我们将使用整数0,1和2分别表示红色, ...

  8. Java 容器 LinkedHashMap源码分析1

    同 HashMap 一样,LinkedHashMap 也是对 Map 接口的一种基于链表和哈希表的实现.实际上, LinkedHashMap 是 HashMap 的子类,其扩展了 HashMap 增加 ...

  9. hdu 5003 模拟水题

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5003 记得排序后输出 #include <cstdio> #include <cstring& ...

  10. PGF基本图形对象

    \documentclass{article} \usepackage[active ,tightpage ,xetex ]{ preview} \usepackage{tikz} \begin{do ...