[NOI2014]魔法森林 LCT
题面
题解
一条路径的代价为路径上的\(max(a[i]) + max(b[i])\),因为一条边同时有$a[i], b[i]$2种权值,直接处理不好同时兼顾到,所以我们考虑一个暴力的做法。
一个暴力的做法:
我们枚举\(max(a[i])\),然后强制只能选满足这个限制的边,那么此时\(a[i]\)就已经不用管了,只需要最小化\(max(b[i])\)即可。
因此我们求一下最小生成树,然后看一下这条路径的\(max(b[i])\)就可以了。
一个小优化:
考虑如果我们枚举到一些不存在的\(max(a[i])\),显然是没用的,因此我们只需要枚举\(a[i]\)最大可以取到与哪条边的\(a[i]\)相等即可。
一个大优化:
注意到我们每枚举一次就重建最小生成树太亏了,毕竟我们有这样一个结论:
集合内多加一条边然后求最小生成树,这个新的最小生成树一定是在原来最小生成树基础上多加一条边构成的。
因此我们将新加入集合的边依次拿来尝试更新原来的最小生成树。
考虑怎么维护。
强行加入一条x到y的边后,原来的最小生成树将会变成一个基环树,因此我们要舍弃一条边。
我们在原来最小生成树上查询x到y路径上的最大值,看是否比当前加入的边大,如果比当前加入的边大,那么我们就断开那条最大的边,然后加入当前加入的边,否则就不做修改。
但是查询边的最大值不太好处理,我们可以将一条边视作一个点,然后连x ---> y 就连x ---> tmp ---> y,其中tmp为边的编号,然后断开的时候也断2条边。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define R register int
#define AC 200000
#define inf 100000000
int n, m, ans = inf, top;
int maxn[AC], pos[AC], rev[AC], son[AC][2], fa[AC], val[AC];
int father[AC], q[AC];
struct node{
int x, y, a, b;
}way[AC];
inline bool cmp(node a, node b) {return a.a < b.a;}
inline int read()
{
int x = 0;char c = getchar();
while(c > '9' || c < '0') c = getchar();
while(c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + c - '0', c = getchar();
return x;
}
inline void upmax(int &a, int b) {if(b > a) a = b;}
inline void upmin(int &a, int b) {if(b < a) a = b;}
inline int find(int x)
{
if(father[x] == x) return x;
else return father[x] = find(father[x]);
}
struct Link_Cut_Tree{
void pushdown(int x)
{
if(!rev[x]) return ;
rev[son[x][0]] ^= 1, rev[son[x][1]] ^= 1;
swap(son[x][0], son[x][1]), rev[x] = 0;//别忘了换儿子,之前还没换的
}
bool is_root(int x) {return (son[fa[x]][1] != x) && (son[fa[x]][0] != x);}
void update(int x)
{
int tmp = (maxn[son[x][0]] > maxn[son[x][1]]) ? son[x][0] : son[x][1];
if(val[x] > maxn[tmp]) maxn[x] = val[x], pos[x] = x;
else maxn[x] = maxn[tmp], pos[x] = pos[tmp];
}
void rotate(int x)
{
int y = fa[x], z = fa[y], k = son[y][1] == x;
if(!is_root(y)) son[z][son[z][1] == y] = x;
fa[x] = z, fa[son[x][k ^ 1]] = y, son[y][k] = son[x][k ^ 1];
fa[y] = x, son[x][k ^ 1] = y, update(y), update(x);
}
void splay(int x)
{
q[top = 1] = x;
for(R i = x; fa[i]; i = fa[i]) q[++ top] = fa[i];
while(top) pushdown(q[top]), -- top;
while(!is_root(x))
{
int y = fa[x], z = fa[y];
if(!is_root(y)) (son[y][1] == x) ^ (son[z][1] == y) ? rotate(x) : rotate(y);
rotate(x);
}
}
void access(int x)
{for(R i = 0; x; i = x, x = fa[x]) splay(x), son[x][1] = i, update(x);}
void make_root(int x) {access(x), splay(x), rev[x] ^= 1;}
void split(int x, int y) {make_root(x), access(y), splay(y);}
int get_rot(int x)
{
access(x), splay(x);
while(son[x][0]) x = son[x][0];
return x;
}
void link(int x, int y)
{
int xx = get_rot(x), yy = get_rot(y);
if(xx == yy) return ;
make_root(x), fa[x] = y;
}
void cut(int x, int y)
{
int xx = get_rot(x), yy = get_rot(y);
if(xx != yy) return ;
split(x, y);//split后默认y在最上面,x在y左边
if(!son[x][1] && !son[x][0]) son[y][0] = 0, fa[x] = 0;
}
void insert(int i)
{
int x = way[i].x, y = way[i].y, fx = find(x), fy = find(y);
if(fx != fy)
{
link(x, n + i), link(n + i, y);
if(fx > fy) swap(fx, fy);
father[fy] = fx;
}
else
{
split(x, y);
if(maxn[y] <= val[n + i]) return ;
int tmp = pos[y];
//son[tmp][0] = son[tmp][1] = fa[tmp] = 0;//把这个点删掉
cut(way[tmp - n].x, tmp), cut(tmp, way[tmp - n].y);//应该是断开和这条边相邻的点
link(x, n + i), link(n + i, y);
}
if(find(1) == find(n)) split(1, n), upmin(ans, way[i].a + maxn[n]);
}
}LCT;
void pre()
{
n = read(), m = read();
for(R i = 1; i <= n; i ++) father[i] = i;
for(R i = 1; i <= m; i ++)
way[i].x = read(), way[i].y = read(), way[i].a = read(), way[i].b = read();
sort(way + 1, way + m + 1, cmp);
}
void work()
{
for(R i = 1; i <= m; i ++) val[n + i] = way[i].b, LCT.insert(i);
if(ans != inf) printf("%d\n", ans);
else printf("-1\n");
}
int main()
{
freopen("in.in", "r", stdin);
pre();
work();
fclose(stdin);
return 0;
}
[NOI2014]魔法森林 LCT的更多相关文章
- BZOJ 3669: [Noi2014]魔法森林( LCT )
排序搞掉一维, 然后就用LCT维护加边MST. O(NlogN) ------------------------------------------------------------------- ...
- bzoj 3669: [Noi2014]魔法森林 (LCT)
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3669 题面: 3669: [Noi2014]魔法森林 Time Limit: 30 Sec ...
- loj2245 [NOI2014]魔法森林 LCT
[NOI2014]魔法森林 链接 loj 思路 a排序,b做动态最小生成树. 把边拆成点就可以了. uoj98.也许lct复杂度写假了..越卡常,越慢 代码 #include <bits/std ...
- bzoj3669: [Noi2014]魔法森林 lct版
先上题目 bzoj3669: [Noi2014]魔法森林 这道题首先每一条边都有一个a,b 我们按a从小到大排序 每次将一条路劲入队 当然这道题权在边上 所以我们将边化为点去连接他的两个端点 当然某两 ...
- 【BZOJ3669】[Noi2014]魔法森林 LCT
终于不是裸的LCT了...然而一开始一眼看上去这是kruskal..不对,题目要求1->n的路径上的每个点的两个最大权值和最小,这样便可以用LCT来维护一个最小生成路(瞎编的...),先以a为关 ...
- bzoj 3669: [Noi2014] 魔法森林 LCT版
Description 为了得到书法大家的真传,小E同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐士.魔法森林可以被看成一个包含个N节点M条边的无向图,节点标号为1..N,边标号为1..M.初始时小E同学在号节 ...
- BZOJ 3669: [Noi2014]魔法森林 [LCT Kruskal | SPFA]
题目描述 为了得到书法大家的真传,小 E 同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐 士.魔法森林可以被看成一个包含 n 个节点 m 条边的无向图,节点标号为 1,2,3,…,n,边标号为 1,2,3,…, ...
- P2387 [NOI2014]魔法森林 LCT维护最小生成树
\(\color{#0066ff}{ 题目描述 }\) 为了得到书法大家的真传,小 E 同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐 士.魔法森林可以被看成一个包含 n 个节点 m 条边的无向图,节点标号为 ...
- 洛谷P2387 [NOI2014]魔法森林(LCT)
魔法森林 题目传送门 解题思路 把每条路按照\(a\)的值从小到大排序.然后用LCT按照b的值维护最小生成树,将边按照顺序放入.如果\(1\)到\(n\)有了一条路径,就更新最小答案.这个过程就相当于 ...
随机推荐
- 曾经的华为C面试题,一点就通
学习编程可以锻炼你的思维,帮助你更好地思考,创建一种我认为在各领域都非常有用的思维方式. 比尔盖茨 曾经的华为C面试题,一点就通 [问题区] 有两个变量x和y, x=10; y = 2 ...
- ABP.ModuleZero.Feature——特性管理
原文地址:http://aspnetboilerplate.com/Pages/Documents/Feature-Management (在翻译原文的基础上增补更多细节说明) 简介 在大多数SAA ...
- python-五行红旗实现
import turtle """ 绘制五星红旗 作者:zxj 版本:1.0 """ # 绘制矩形函数 def giant(leg,hig) ...
- React Native iOS 离线包
平时使用React Native 时候, js代码和图片资源运行在一个Debug Server上(需要cd 到RN目录,然后终端执行 npm start 命令开启本地服务 ).每次更新代码之后只需要使 ...
- struts2 Action生命周期
Struts2.0中的对象既然都是线程安全的,都不是单例模式,那么它究竟何时创建,何时销毁呢? 这个和struts2.0中的配置有关,我们来看struts.properties ### if spec ...
- fragment的学习
这个讲的不错 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017 Fragment与Activity交互的几种方式(二,使用Bund ...
- 【CS231N】1、图像分类
一.知识点 1. 计算机识别物体面临的困难 视角变化(Viewpoint variation):同一个物体,摄像机可以从多个角度来展现. 大小变化(Scale variation):物体可视的大小通常 ...
- Internet History, Technology and Security (Week6)
Week6 The Internet is desinged based on four-layer model. Each layer builds on the layers below it. ...
- 10_Java面向对象_第10天(继承、抽象类)_讲义
今日内容介绍 1.继承 2.抽象类 3.综合案例---员工类系列定义 01继承的概述 *A:继承的概念 *a:继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系 *b:在Jav ...
- PHP 多进程开发
pcntl_fork(); https://blog.csdn.net/wujiangwei567/article/details/77006724 https://blog.csdn.net/qq_ ...