JavaScript对象 创建对象(一)
创建对象 --以下内容来自JavaScript高级程序设计
工厂模式
用函数来封装以特定接口创建对象的细节。
function createPerson(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
};
return o;
} var person1 = createPerson("Nicholas", , "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", , "Doctor"); person1.sayName(); //"Nicholas"
person2.sayName(); //"Greg"
构造函数
用来创建特定类型的对象
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
} var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor"); person1.sayName(); //"Nicholas"
person2.sayName(); //"Greg" alert(person1 instanceof Object); //true
alert(person1 instanceof Person); //true
alert(person2 instanceof Object); //true
alert(person2 instanceof Person); //true alert(person1.constructor == Person); //true
alert(person2.constructor == Person); //true //不同实例的同名函数是不相等的,每个方法都要在每个实例上重新创建一次。
alert(person1.sayName == person2.sayName); //false
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
} //把函数定义转移到构造函数外部,作为全局函数,没有封装性
function sayName(){
alert(this.name);
} var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor"); person1.sayName(); //"Nicholas"
person2.sayName(); //"Greg" alert(person1 instanceof Object); //true
alert(person1 instanceof Person); //true
alert(person2 instanceof Object); //true
alert(person2 instanceof Person); //true alert(person1.constructor == Person); //true
alert(person2.constructor == Person); //true alert(person1.sayName == person2.sayName); //true
原型模式
每个函数都有一个原型属性,它指向一个对象,这个对象包含由特定类型实例共享的属性和方法。使用原型对象可以使所有对象实例共享它所包含的属性和方法。
function Person(){
} Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}; var person1 = new Person();
person1.sayName(); //"Nicholas" var person2 = new Person();
person2.sayName(); //"Nicholas" alert(person1.sayName == person2.sayName); //true alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)); //true
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person2)); //true //only works if Object.getPrototypeOf() is available
if (Object.getPrototypeOf){
alert(Object.getPrototypeOf(person1) == Person.prototype); //true
alert(Object.getPrototypeOf(person1).name); //"Nicholas"
}
alert(Person.prototype.constructor == Person); //true
in操作符:当对象能够访问给定的属性时,返回true,不论改属性在实例还是原型中。hasOwnProperty()只针对对象实例。自定义hasPrototypeProperty()监测原型对象中的属性。
function hasPrototypeProperty(object, name){
return !object.hasOwnProperty(name) && (name in object);
}
不是所有的属性都是可枚举的 ECMAScript5中constructor和prototype都是不可枚举的。Object.keys()可以取得对象的上所有可枚举的属性。
function Person() {
} Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
}; var keys = Object.keys(Person.prototype);
alert(keys); //"name,age,job,sayName" //返回所有属性
var k0 = Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype);
alert(k0); //"constructor,name,age,job,sayName" var person1 = new Person();
person1.name = "yuansong";
person1.age = 28; var k1 = Object.keys(person1);
alert(k1);//"name,age"
原型的动态性
尽管我们可以随时的为原型添加属性和方法,并且修改能够立即在所有对象实例中反应出来,但是重写整个原型对象就不一样了。
function Person(){
} var friend = new Person(); Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "Software Engineer",
sayName : function () {
alert(this.name);
}
}; friend.sayName(); //error
原型对象的问题
原型对象中的所有属性是被很多实例共享的,这对于包含原始类型值的属性没有影响,但对于包含引用类型值得属性来说,比较问题就严重了。。。
function Person(){
} Person.prototype = {
constructor: Person,
name : "Nicholas",
age : 29,
job : "Software Engineer",
friends : ["Shelby", "Court"],
sayName : function () {
alert(this.name);
}
}; var person1 = new Person();
var person2 = new Person(); person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person2.friends); //"Shelby,Court,Van"
alert(person1.friends === person2.friends); //true
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