iOS代码瘦身实践
1 分析当前ipa的组成
一般一个ipa会包含:
1) 资源文件
- 本地文件:数据、配置、数据库等等
- 字体文件
- 图片资源
2) 源代码
通过生成linkmap文件,分析源代码生成的编译文件的大小。在Build Settings中Write Link Map File设置为Yes (记住release时候不要设置为Yes)。
编译之后会在build目录中生成两个LinkMap文件: XXX-LinkMap-normal-i386和XXX-LinkMap-normal-x86_64,分别代表在模拟器中32位和64位指令集生成的LinkMap文件。关于LinkMap的文件详细结构解释可以参考:http://blog.cnbang.net/tech/2296/
LinkMap会包含每个可执行文件的偏移量及大小,所以可以很方便的知道每个可执行文件的大小。可以使用LinkMap分析工具:https://github.com/huanxsd/LinkMap
2 资源瘦身
无用的图片文件
查找无用的图片文件,使用LSUnusedResources(https://github.com/tinymind/LSUnusedResources)
无损压缩图片
使用ImageOptim(https://github.com/ImageOptim/ImageOptim)进行png文件的无损压缩
WebP图片压缩
WebP是Google提供的一种图片编码格式,通常情况下WebP格式的图片是原始JPG/PNG图片的1/3,所以对于重度依赖图片显示的应用,转换使用WebP可以节省大量的网络传输数据和时间。对于APP瘦身,使用WebP格式可能是一种方式,可以使用WebP格式的图片替代现有的图片资源,可以一定程度的节省空间。
使用WebP转换工具(https://developers.google.com/speed/webp/docs/precompiled)尝试转换了几张较大的图片,效果如下:
iOS原生并不支持WebP格式加载,需要引入SDWebImage/WebP,详细可以参考:http://blog.devzeng.com/blog/ios-webp-usage.html
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"logo" ofType:@"webp"];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
UIImage *img = [UIImage sd_imageWithWebPData:data];
self.imageView.image = img;
使用WebP格式的图片,似乎就抛弃了iOS @2x @3x按照设备加载对应图片的机制,所以应该还可以删除所有@2x图片,不过加载速度比原生较慢。
3 代码瘦身
AppCode代码静态检查
AppCode提供了非常强大的代码静态检查工具,使用Inspect Code,可以找到很多代码优化的地方。可以参考这篇介绍:AppCode inspections for your code perfection
清除无用代码
AppCode搜索出来的无用的Class,会有误报需要仔细检查每一个报错的代码。
使用Fui(https://github.com/dblock/fui)查找发现下列无用文件,同样需要double check避免误删
清除无用的Import
Fui(https://github.com/dblock/fui)可以用于查找无用的import,同时也提供xcfui 可以和Xcode集成。
清除无用的Method
1. 基于AppCode的扫描定期做清理
2. 这篇文章提供了一个很好的思路可以一键删除无用方法:http://www.jianshu.com/p/a53480ad0364
查找相似的代码
使用SameCodeFinder (https://github.com/startry/SameCodeFinder)可以查找到相似的代码,最后一位数字代表两个文件的海明距离,数字越小说明两个文件越类似。
清理其他无用的代码
1. 已经下线的陈旧代码,AB试验已经下线的代码
2. 通过转H5、Hybrid或者RN实现的Native功能,可以定期清理
3. 一些非核心Hybrid或者RN模块,可以考虑不要打包进入APP,通过动态下发的方式获取
4. 代码的重构,UI组件、业务逻辑的重用等等
4 一些参考文章
- iOS可执行文件瘦身:http://blog.cnbang.net/tech/2544/
- iOS APP瘦身实践:http://www.jianshu.com/p/c94dedef90b7,资源优化、编译器配置优化、可执行文件优化
- 滴滴出行iOS端瘦身实践: http://gmtc.geekbang.org/#schedule, 提供了查找无用图片的工具、WebP图片压缩、基于clang plugin实现查找无用代码(https://github.com/kangwang1988/XcodeZombieCode)、查找类似代码(https://github.com/startry/SameCodeFinder)
- 基于clang插件的一种iOS包大小瘦身方案
- 减小ipa体积之删除frameWork中无用mach-O文件
iOS代码瘦身实践的更多相关文章
- APK瘦身实践
首发地址:http://www.jayfeng.com/2015/12/29/APK%E7%98%A6%E8%BA%AB%E5%AE%9E%E8%B7%B5/ 因为推广的需要,公司需要把APK的大小再 ...
- MVVM与Controller瘦身实践
MVC是一个做iOS开发都知道的设计模式,也是Apple官方推荐的设计模式.实际上,Cocoa Touch就是按照MVC来设计的. 这里,我们先不讲MVC是什么,我们先来谈谈软件设计的一些原则或者说理 ...
- iOS可执行文件瘦身方法
缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大 ...
- 【转】iOS可执行文件瘦身方法
http://blog.cnbang.net/tech/2544/ 缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我 ...
- iOS App 瘦身方案
缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大 ...
- iOS控制器瘦身-面向超类编程
今天写这篇文章的目的,是提供一种思路,来帮助大家解决控制器非常臃肿的问题,对控制器瘦身. 滴滴 老司机要开车了 如果手边有项目,不妨打开工程看一下你的控制器代码有多少行,是不是非常多?再看一下tabl ...
- iOS图片瘦身总结
前言 最近在公司写了个小程序来为iOS应用中的图片瘦身,进而减小APP大小,减少用户下载时的流量. 瘦身是在一个专门为图片瘦身的网站进行的. 地址:https://tinypng.com 这个网站提供 ...
- iOS 可执行文件瘦身方法
编译选项 1.编译器优化级别 Build Settings->Optimization Level有几个编译优化选项,release版应该选择Fastest, Smalllest,这个选项会开启 ...
- iOS ViewControllers 瘦身
https://objccn.io/issue-1-1/ https://juejin.im/user/57ddfba4128fe10064cbb93a 把 Data Source 和其他 Proto ...
随机推荐
- 大数据(4) - HDFS常用的shell操作
注意:这次使用的是第二部分安装的集群,不是高可用集群 为了方便,开发,必须写集群脚本,试想集群的机器是100台以上,而不是3台的情况.... 集群启动脚本 vim /home/admin/tools/ ...
- mysql 京东
DROP TABLE IF EXISTS `jd_admin`;CREATE TABLE `jd_admin` ( `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREM ...
- Linux 实用工具vi
vi有输入和命令两种工作模式.命令模式是用来运行一些编排文件.存档以及离开vi等操作命令. 当执行vi后,首先进入命令模式,此时输入的人数字符都被视为命令. 在命令模式下,可以使用如下两个键进入文本输 ...
- Mybatis学习手记(一)
年近不惑,为生活所迫,重新开始学习JAVA,计划将公司的开发平台统一到JAVA上来.现公司的技术杂乱,有PB开发的程序要维护.有PYTHON的程序要维护,有.NET的,也有JAVA的,非常不容易形成合 ...
- 转:SSD详解
原文:http://blog.csdn.net/a8039974/article/details/77592395, http://blog.csdn.net/jesse_mx/article/det ...
- Android无线测试之—UiAutomator UiDevice API介绍一
UiDevice 类介绍 1.UiDevice 代表设备状态 2.UiDevice 为单例模式 获取UiDevice实例的方式: 1) UiDevice.getInstance() 2) getUiD ...
- Java Random 含参与不含参构造函数的区别
##Random 通常用来作为随机数生成器,它有两个构造方法: Random random = new Random(); Random random2 = new Random(50); 1.不含参 ...
- TP数据查询
[数据查询] select()是数据模型的一个指定方法,可以获得数据表的数据信息 返回一个二维数组信息,当前数据表的全部数据信息 $obj = D(); 创建对象 $obj -> select ...
- poj3481(splay tree 入门题)
平衡树都能做. // // main.cpp // splay // // Created by 陈加寿 on 16/3/25. // Copyright © 2016年 chenhuan001. A ...
- 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 29)——访问级别
Swift 2.0学习笔记(Day 29)——访问级别 原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 访问级别: Swift提供了3种不同访问级别,对应的访问修饰符为:public.internal和 ...