编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议6: 区别readonly和const的使用方法
建议6: 区别readonly和const的使用方法
很多初学者分不清readonly和const的使用场合。在我看来,要使用const的理由只有一个,那就是效率。但是,在大部分应用情况下, “效率”并没有那么高的地位,所以我更愿意采用readonly,因为readonly赋予代码更多的灵活性。const和readonly的本质区别如 下:
const是一个编译期常量,readonly是一个运行时常量。
const只能修饰基元类型、枚举类型或字符串类型,readonly没有限制。
关于第一个区别,因为const是编译期常量,所以它天然就是static的,不能手动再为const增加一个static修饰符,下面的代码将会导致编译通不过:
static const int ConstValue = ; //常量“ConstValue”不能标记为 static
而之所以说const变量的效率高,是因为经过编译器编译后,我们在代码中引用const变量的地方会用const变量所对应的实际值来代替,如:
Console.WriteLine(ConstValue);
和下面的代码生成的IL代码是一致的:
Console.WriteLine(100);
readonly变量是运行时变量,其赋值行为发生在运行时。readonly的全部意义在于,它在运行时第一次被赋值后将不可以改变。当然,“不可以改变”分为两层意思:
1)对于值类型变量,值本身不可改变(readonly,只读)。
2)对于引用类型变量,引用本身(相当于指针)不可改变。
来看值类型变量,查看如下代码:
class Sample
{
public readonly int ReadOnlyValue ; public Sample( int value)
{
ReadOnlyValue = value;
}
}
Sample的实例ReadOnlyValue在构造方法中被赋值后就不可以改变,下面的代码将不会编译通过:
Sample sample = new Sample();
sample.ReadOnlyValue = ; //无法对只读的字段赋值(构造函数或变量初始值指定项中除外)
针对引用类型变量,查看如下代码:
class Sample2
{
public readonly Student ReadOnlyValue; public Sample2(Student value)
{
ReadOnlyValue = value;
}
}
Sample2的ReadOnlyValue是一个引用类型变量,赋值后,变量不能再指向任何其他的Student实例,所以,下面的代码将不会编译通过:
Sample2 sample2 = new Sample2(new Student() { Age = });
sample2.ReadOnlyValue = new Student() { Age = }; //无法对只读的字段赋值(构造函数或变量初始值指定项中除外)
但是,我们之前已经提到过了,引用本身不可改变,引用所指的实例的值,却是可以改变的,下面的代码将会被允许:
Sample2 sample2 = new Sample2(new Student() { Age = });
sample2.ReadOnlyValue.Age = ;
readonly所代表的运行时含义有一个重要的作用,就是可以为每个类的实例指定一个readonly的变量。以Sample这个类为例,可以在运行时生成多个实例,而同时,又可以为每个实例生成自己的readonly变量,如下:
Sample sample1 = new Sample();
Sample sample2 = new Sample();
Sample sample3 = new Sample();
这就是readonly变量所代表的运行时含义,也正是readonly变量的灵活之处。
注意 有人说,readonly变量不能被重新赋值是不正确的。下面的代码表明了它可以被改变:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Sample sample = new Sample();
Console.WriteLine(sample.ReadOnlyValue);
}
} class Sample
{
public readonly int ReadOnlyValue = ; public Sample(int value)
{
ReadOnlyValue = value;
}
}
ReadOnlyValue首先在初始值指定项(也称为初始化器)中被赋值为100,后来,在构造方法中又被赋值为200。实际上,应该把初始化器理解成构造方法的一部分,它其实是一个语法糖。在构造方法内,我们确实可以多次对readonly赋值。
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
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