转载自:https://www.cnblogs.com/zztt/p/4142891.html

何为Curry化/柯里化?

curry化来源与数学家 Haskell Curry的名字 (编程语言 Haskell也是以他的名字命名)。

柯里化通常也称部分求值,其含义是给函数分步传递参数,每次传递参数后部分应用参数,并返回一个更具体的函数接受剩下的参数,这中间可嵌套多层这样的接受部分参数函数,直至返回最后结果。
因此柯里化的过程是逐步传参,逐步缩小函数的适用范围,逐步求解的过程。

柯里化一个求和函数

按照分步求值,我们看一个简单的例子

var concat3Words = function (a, b, c) {
return a+b+c;
}; var concat3WordsCurrying = function(a) {
return function (b) {
return function (c) {
return a+b+c;
};
};
};
console.log(concat3Words("foo ","bar ","baza")); // foo bar baza
console.log(concat3WordsCurrying("foo ")); // [Function]
console.log(concat3WordsCurrying("foo ")("bar ")("baza")); // foo bar baza

可以看到, concat3WordsCurrying("foo ") 是一个 Function,每次调用都返回一个新的函数,该函数接受另一个调用,然后又返回一个新的函数,直至最后返回结果,分布求解,层层递进。(PS:这里利用了闭包的特点)

那么现在我们更进一步,如果要求可传递的参数不止3个,可以传任意多个参数,当不传参数时输出结果?

首先来个普通的实现:

var add = function(items){
return items.reduce(function(a,b){
return a+b
});
};
console.log(add([1,2,3,4]));

但如果要求把每个数乘以10之后再相加,那么:

var add = function (items,multi) {
return items.map(function (item) {
return item*multi;
}).reduce(function (a, b) {
return a + b
});
};
console.log(add([1, 2, 3, 4],10));

好在有 mapreduce 函数,假如按照这个模式,现在要把每项加1,再汇总,那么我们需要更换map中的函数。

下面看一下柯里化实现:

var adder = function () {
var _args = [];
return function () {
if (arguments.length === 0) {
return _args.reduce(function (a, b) {
return a + b;
});
}
[].push.apply(_args, [].slice.call(arguments));
return arguments.callee;
}
};
var sum = adder(); console.log(sum); // Function sum(100,200)(300); // 调用形式灵活,一次调用可输入一个或者多个参数,并且支持链式调用
sum(400);
console.log(sum()); // 1000 (加总计算)

上面 adder是柯里化了的函数,它返回一个新的函数,新的函数接收可分批次接受新的参数,延迟到最后一次计算。

通用的柯里化函数

更典型的柯里化会把最后一次的计算封装进一个函数中,再把这个函数作为参数传入柯里化函数,这样即清晰,又灵活。
例如 每项乘以10, 我们可以把处理函数作为参数传入:

var currying = function (fn) {
var _args = [];
return function () {
if (arguments.length === 0) {
return fn.apply(this, _args);
}
Array.prototype.push.apply(_args, [].slice.call(arguments));
return arguments.callee;
}
}; var multi=function () {
var total = 0;
for (var i = 0, c; c = arguments[i++];) {
total += c;
}
return total;
}; var sum = currying(multi); sum(100,200)(300);
sum(400);
console.log(sum()); // 1000 (空白调用时才真正计算)

这样 sum = currying(multi),调用非常清晰,使用效果也堪称绚丽,例如要累加多个值,可以把多个值作为做个参数 sum(1,2,3),也可以支持链式的调用,sum(1)(2)(3)

柯里化的基础

上面的代码其实是一个高阶函数(high-order function), 高阶函数是指操作函数的函数,它接收一个或者多个函数作为参数,并返回一个新函数。此外,还依赖与闭包的特性,来保存中间过程中输入的参数。即:

  • 函数可以作为参数传递
  • 函数能够作为函数的返回值
  • 闭包

柯里化的作用

  • 延迟计算。上面的例子已经比较好低说明了。
  • 参数复用。当在多次调用同一个函数,并且传递的参数绝大多数是相同的,那么该函数可能是一个很好的柯里化候选。
  • 动态创建函数。这可以是在部分计算出结果后,在此基础上动态生成新的函数处理后面的业务,这样省略了重复计算。或者可以通过将要传入调用函数的参数子集,部分应用到函数中,从而动态创造出一个新函数,这个新函数保存了重复传入的参数(以后不必每次都传)。例如,事件浏览器添加事件的辅助方法:
 var addEvent = function(el, type, fn, capture) {
if (window.addEventListener) {
el.addEventListener(type, function(e) {
fn.call(el, e);
}, capture);
} else if (window.attachEvent) {
el.attachEvent("on" + type, function(e) {
fn.call(el, e);
});
}
};

每次添加事件处理都要执行一遍 if...else...,其实在一个浏览器中只要一次判定就可以了,把根据一次判定之后的结果动态生成新的函数,以后就不必重新计算。

var addEvent = (function(){
if (window.addEventListener) {
return function(el, sType, fn, capture) {
el.addEventListener(sType, function(e) {
fn.call(el, e);
}, (capture));
};
} else if (window.attachEvent) {
return function(el, sType, fn, capture) {
el.attachEvent("on" + sType, function(e) {
fn.call(el, e);
});
};
}
})();

这个例子,第一次 if...else... 判断之后,完成了部分计算,动态创建新的函数来处理后面传入的参数,这是一个典型的柯里化。

Function.prototype.bind 方法也是柯里化应用

与 call/apply 方法直接执行不同,bind 方法 将第一个参数设置为函数执行的上下文,其他参数依次传递给调用方法(函数的主体本身不执行,可以看成是延迟执行),并动态创建返回一个新的函数, 这符合柯里化特点。

var foo = {x: 888};
var bar = function () {
console.log(this.x);
}.bind(foo); // 绑定
bar(); // 888

下面是一个 bind 函数的模拟,testBind 创建并返回新的函数,在新的函数中将真正要执行业务的函数绑定到实参传入的上下文,延迟执行了。

Function.prototype.testBind = function (scope) {
var fn = this; //// this 指向的是调用 testBind 方法的一个函数,
return function () {
return fn.apply(scope);
}
};
var testBindBar = bar.testBind(foo); // 绑定 foo,延迟执行
console.log(testBindBar); // Function (可见,bind之后返回的是一个延迟执行的新函数)
testBindBar(); // 888

这里要注意 prototypethis 的理解。

JavaScript中的柯里化的更多相关文章

  1. 浅谈JavaScript中的柯里化函数

    首先,不可避免的要引经据典啦,什么是柯里化函数呢(from baidu): 在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返 ...

  2. 【译】理解JavaScript中的柯里化

    译文开始 函数式编程是一种编程风格,这种编程风格就是试图将传递函数作为参数(即将作为回调函数)和返回一个函数,但没有函数副作用(函数副作用即会改变程序的状态). 有很多语言采用这种编程风格,其中包括J ...

  3. javascript中利用柯里化函数实现bind方法

    柯理化函数思想:一个js预先处理的思想:利用函数执行可以形成一个不销毁的作用域的原理,把需要预先处理的内容都储存在这个不销毁的作用域中,并且返回一个小函数,以后我们执行的都是小函数,在小函数中把之前预 ...

  4. JS中的柯里化(currying)

    何为Curry化/柯里化? curry化来源与数学家 Haskell Curry的名字 (编程语言 Haskell也是以他的名字命名). 柯里化通常也称部分求值,其含义是给函数分步传递参数,每次传递参 ...

  5. JS中的柯里化(currying) 转载自张鑫旭-鑫空间-鑫生活[http://www.zhangxinxu.com]

    JS中的柯里化(currying) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpr ...

  6. JS中的柯里化及精巧的自动柯里化实现

    一.什么是柯里化? 在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术.这个技术由 C ...

  7. JavaScript函数式编程——柯里化

    柯里化原理 如何实现柯里化 柯里化的应用 一.柯里化原理 柯里化:在数学和计算机科学中,柯里化是一种使用多个参数的一个函数转换成一系列使用一个参数的函数的技术. 前端使用柯里化的用途主要就应该是简化代 ...

  8. javascript之反柯里化(uncurrying)

    在JavaScript中,当我们调用对象的某个方法时,其实不用去关心该对象原本是否被设计为拥有这个方法,这是动态类型语言的特点.可以通过反柯里化(uncurrying)函数实现,让一个对象去借用一个原 ...

  9. 简单粗暴详细讲解javascript实现函数柯里化与反柯里化

    函数柯里化(黑人问号脸)???Currying(黑人问号脸)???妥妥的中式翻译既视感:下面来一起看看究竟什么是函数柯里化: 维基百科的解释是:把接收多个参数的函数变换成接收一个单一参数(最初函数的第 ...

随机推荐

  1. 【Leetcode周赛】比赛目录索引

    contest 1 ~ contest 10: contest 11 ~ contest 20: contest 21 ~ contest 30 : https://www.cnblogs.com/z ...

  2. ps:不规则选区

    尽管我们学会了如何添加减去或是交叉选区,但选取出来的选区还是比较规则,不是矩形就是圆形,这样的形状很难胜任在实际制作中的需要.现在我们就要学习如何建立一个任意形状的选区.建立任意选区的工具是套索工具. ...

  3. vue2.0 之 深入响应式原理

    实例demo<div id="app"> <span>{{a}}</span> <input type="text" ...

  4. bzoj2085 [Poi2010]Hamsters 矩阵快速幂+字符串hash

    题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2085 题解 考虑暴力 DP 的做法.令 \(dp[i][j]\) 表示以 \(j\) 为开头的 ...

  5. MySQL数据库的自动备份与数据库被破坏后的恢复1

    一.前言: 当数据库服务器建立好以后,我们首先要做的不是考虑要在这个支持数据库的服务器运行哪些受MySQL提携的程序,而是当数据库遭到破坏后,怎样安然恢复到最后一次正常的状态,使得数据的损失达到最小. ...

  6. ht-5 treemap特性

    (1)TreeMap类通过使用红黑树实现Map接口 (2)TreeMap提供按排序顺序存储键值对的有效手段,同时允许快速检索 (3)不同于散列映射,树映射保证它的元素按键的自然顺序升序排列 (4)Tr ...

  7. JavaScript 常用的技术(陆续更新)

    截取字符串(指定长度) var str = "abc-110001"; //str.substring(起始位置(0开始),截取的长度) str.substring(0,4); / ...

  8. oracle 字段信息

    oracle 修改字段的长度alter table tablename modify column_name varchar2(32)alter table tablename modify (col ...

  9. UE4开发PSVR游戏的常见问题

    Failed to connect to file server at xxx.xxx.xxx.xxx. RETRYING in 5s解决办法:PS4 Devkit 中 Settings->De ...

  10. 纯css实现瀑布流(multi-column多列及flex布局)

    瀑布流的布局自我感觉还是很吸引人的,最近又看到实现瀑布流这个做法,在这里记录下,特别的,感觉flex布局实现瀑布流还是有点懵的样子,不过现在就可以明白它的原理了 1.multi-column多列布局实 ...