转自:http://blog.csdn.net/lisdye2/article/details/54411727

热修复框架Tinker的从0到集成之路

转载请标明出处: 
http://blog.csdn.net/lisdye2/article/details/54411727 
本文出自:【Alex_MaHao的博客】 
项目中的源码已经共享到github,有需要者请移步【Alex_MaHao的github】

2015年10月,QQ空间提出了热修复方案,一时间热修复风靡Android界,阿里的AndFix,360的插件形式,开源的NUWA等,都分别提出了自己的热修复实现方案,2016年微信推出了自己的热修复框架Tinker,从原理上来说,Tinker的实现方式和QQ空间的一脉相承,随着时间的推移,Tinker逐渐的成熟并推出了一键集成的SDK,感觉应该比较是靠谱了,所以就动手集成一下吧。集成比较方便,甚至推出了方便集成的SDK版本,不过需要money,所以我们还是从github上入手吧。

推荐大家看一下TinkerWiki,一些细节配置上比较清晰,本篇会忽略这些细节的配置

大致原理

为什么说大致原理呢,因为我也不知道他的原理,不过是在使用中猜的,如果错了,别怪我~~~。

  • 利用MulitDex打出多个dex文件。

    • 主dex中没有逻辑,只是Tinker的所有逻辑,不能更新。
    • 其余dex文件保存我们编写的逻辑,主要用于更新方便。
  • 保存上次打包的记录,便于打补丁包。
  • 根据上一次的记录,一一对比,找出区别之后整合,加签,打包,生成补丁文件。
  • 将补丁文件放到对应位置,验签,加载到内存。(QQ控件热修复原理加载到内存)

具体原理可以看我之前的热修复文章或者百度一下,本篇只说集成。

Gradle 配置

工程的根目录的gradle.properties文件中添加Tinker的版本号


org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8 TINKER_VERSION=1.7.6
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工程根目录下的build.gradle中添加Tinker的编译插件

 dependencies {
// Tinker 编译的插件
classpath 'com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.6' classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'
}
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app 目录下的build.gradle中添加程序运行时的jar包

apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2" defaultConfig {
applicationId "com.alex.tinkerdemo"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "1.0" // tinker 基本配置
multiDexEnabled true
buildConfigField "String", "MESSAGE", "\"I am the base apk\""
buildConfigField "String", "TINKER_ID", "\"${getTinkerIdValue()}\""
buildConfigField "String", "PLATFORM", "\"all\"" } // Tinker 推荐设置
dexOptions {
jumboMode = true
} // 签名信息的配置
signingConfigs {
release {
try {
storeFile file("./keystore/key.jks")
storePassword "123456"
keyAlias "1111"
keyPassword "1234567"
} catch (ex) {
throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
}
}
} // 编译类型的配置
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
signingConfig signingConfigs.release
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
debug {
debuggable true
minifyEnabled false
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
} dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1' // 多dex 打包的类库
compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
// Tinker 基本类库
compile("com.tencent.tinker:tinker-android-lib:${TINKER_VERSION}") { changing = true }
// 编译时生成Application
provided("com.tencent.tinker:tinker-android-anno:${TINKER_VERSION}") { changing = true } }
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build.gradle中,关键是依赖的添加,分别三个依赖,第一个是MultiDex分包使用的依赖,第二个是基本功能的类库,第三个是重点。

Tinker不推荐我们自己实现Application,而是由Tinker自己生成,那么我们通常开发时都会自己定义一个Application类,进行一些App的初始化操作,怎么解决呢?Tinker推荐了另一种实现的方式,后面再说,而第三个依赖便是方便实现自定义Application所推荐的类库。

如上,就是基本的环境配置,当然还有Tinker的配置,这里我们直接采用Tinker提供的基本配置,具体配置的细节可以看wiki。

在app的build.gradle最后,添加如下配置

//=======================Tinker 配置=======================================

def gitSha() {
try {
// String gitRev = 'git rev-parse --short HEAD'.execute(null, project.rootDir).text.trim()
String gitRev = "1008611"
if (gitRev == null) {
throw new GradleException("can't get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as 'testTinkerId'")
}
return gitRev
} catch (Exception e) {
throw new GradleException("can't get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as 'testTinkerId'")
}
} // 保存打包old apk 的地址,便于生成补丁包时的对比
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/") ext {
//是否打开tinker的功能。
tinkerEnabled = true // old apk地址
tinkerOldApkPath = "${bakPath}/app-release-16-13.apk"
//old apk 混淆文件地址
tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/app-release-16-13-mapping.txt"
//old apk R 文件地址
tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/app-release-16-13-R.txt" // 多渠道打包相关
tinkerBuildFlavorDirectory = "${bakPath}/app-1018-17-32-47"
} def getOldApkPath() {
return hasProperty("OLD_APK") ? OLD_APK : ext.tinkerOldApkPath
} def getApplyMappingPath() {
return hasProperty("APPLY_MAPPING") ? APPLY_MAPPING : ext.tinkerApplyMappingPath
} def getApplyResourceMappingPath() {
return hasProperty("APPLY_RESOURCE") ? APPLY_RESOURCE : ext.tinkerApplyResourcePath
} def getTinkerIdValue() {
return hasProperty("TINKER_ID") ? TINKER_ID : gitSha()
} def buildWithTinker() {
return hasProperty("TINKER_ENABLE") ? TINKER_ENABLE : ext.tinkerEnabled
} def getTinkerBuildFlavorDirectory() {
return ext.tinkerBuildFlavorDirectory
} if (buildWithTinker()) {
apply plugin: 'com.tencent.tinker.patch' tinkerPatch {
/**
* necessary,default 'null'
* the old apk path, use to diff with the new apk to build
* add apk from the build/bakApk
*/
oldApk = getOldApkPath()
/**
* optional,default 'false'
* there are some cases we may get some warnings
* if ignoreWarning is true, we would just assert the patch process
* case 1: minSdkVersion is below 14, but you are using dexMode with raw.
* it must be crash when load.
* case 2: newly added Android Component in AndroidManifest.xml,
* it must be crash when load.
* case 3: loader classes in dex.loader{} are not keep in the main dex,
* it must be let tinker not work.
* case 4: loader classes in dex.loader{} changes,
* loader classes is ues to load patch dex. it is useless to change them.
* it won't crash, but these changes can't effect. you may ignore it
* case 5: resources.arsc has changed, but we don't use applyResourceMapping to build
*/
ignoreWarning = false /**
* 保证签名的唯一性
*/
useSign = true /**
* optional,default 'true'
* whether use tinker to build
*/
tinkerEnable = buildWithTinker() /**
* 编译相关配置
*/
buildConfig { /**
* 新的apk使用旧的Map 文件,减少补丁包大小
*/
applyMapping = getApplyMappingPath()
/**
* 同上所述,相同的R文件,减少补丁包大小
*/
applyResourceMapping = getApplyResourceMappingPath() /**
* 补丁的id标识,补丁包的tinkerId和apk的tinkerId相同才能加载补丁
*/
tinkerId = getTinkerIdValue() /**
* 打开keepDexApply模式,补丁包将根据基准包的类分布来编译。
*/
keepDexApply = false
} dex {
/**
* 'raw'模式,将会保持输入dex的格式。
* 'jar'模式,我们将会把输入dex重新压缩封装到jar
*/
dexMode = "jar" /**
* 需要处理dex路径
*/
pattern = ["classes*.dex",
"assets/secondary-dex-?.jar"]
/**
* 放在main.dex中的类,这些类不会被加载
*/
loader = [
//use sample, let BaseBuildInfo unchangeable with tinker
"tinker.sample.android.app.BaseBuildInfo"
]
} lib {
/**
* 需要处理的lib 路径
*/
pattern = ["lib/armeabi/*.so"]
} res {
/**
* 需要处理的资源路径
*/
pattern = ["res/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"] /**
* 忽视改变的文件,即这些文件的改变不会被打到补丁包中
*/
ignoreChange = ["assets/sample_meta.txt"] /**
*对于修改的资源,如果大于largeModSize,我们将使用bsdiff算法。这可以降低补丁包的大小,但是会增加合成时的复杂度。默认大小为100kb
*/
largeModSize = 100
} packageConfig {
/**
* 配置到清单文件的一些字段,没啥用
*/
configField("patchMessage", "tinker is sample to use")
/**
* 配置到清单文件的一些字段,没啥用
*/
configField("platform", "all")
/**
* 配置到清单文件的一些字段,没啥用
*/
configField("patchVersion", "1.0")
}
//or you can add config filed outside, or get meta value from old apk
//project.tinkerPatch.packageConfig.configField("test1", project.tinkerPatch.packageConfig.getMetaDataFromOldApk("Test"))
//project.tinkerPatch.packageConfig.configField("test2", "sample") /**
* if you don't use zipArtifact or path, we just use 7za to try
*/
sevenZip {
/**
* zip路径配置项,执行前提是useSign为true,推荐配置
*/
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10" }
} List<String> flavors = new ArrayList<>();
project.android.productFlavors.each {flavor ->
flavors.add(flavor.name)
}
boolean hasFlavors = flavors.size() > 0
/**
* bak apk and mapping
*/
android.applicationVariants.all { variant ->
/**
* task type, you want to bak
*/
def taskName = variant.name
//def date = new Date().format("MMdd-HH-mm-ss")
def date = new Date().format("mm-ss") tasks.all {
if ("assemble${taskName.capitalize()}".equalsIgnoreCase(it.name)) { it.doLast {
copy {
def fileNamePrefix = "${project.name}-${variant.baseName}"
def newFileNamePrefix = hasFlavors ? "${fileNamePrefix}" : "${fileNamePrefix}-${date}" def destPath = hasFlavors ? file("${bakPath}/${project.name}-${date}/${variant.flavorName}") : bakPath
from variant.outputs.outputFile
into destPath
rename { String fileName ->
fileName.replace("${fileNamePrefix}.apk", "${newFileNamePrefix}.apk")
} from "${buildDir}/outputs/mapping/${variant.dirName}/mapping.txt"
into destPath
rename { String fileName ->
fileName.replace("mapping.txt", "${newFileNamePrefix}-mapping.txt")
} from "${buildDir}/intermediates/symbols/${variant.dirName}/R.txt"
into destPath
rename { String fileName ->
fileName.replace("R.txt", "${newFileNamePrefix}-R.txt")
}
}
}
}
}
}
project.afterEvaluate {
//sample use for build all flavor for one time
if (hasFlavors) {
task(tinkerPatchAllFlavorRelease) {
group = 'tinker'
def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory()
for (String flavor : flavors) {
def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Release")
dependsOn tinkerTask
def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}ReleaseManifest")
preAssembleTask.doFirst {
String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 15)
project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release.apk"
project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-mapping.txt"
project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-R.txt" } }
} task(tinkerPatchAllFlavorDebug) {
group = 'tinker'
def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory()
for (String flavor : flavors) {
def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Debug")
dependsOn tinkerTask
def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}DebugManifest")
preAssembleTask.doFirst {
String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 13)
project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug.apk"
project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-mapping.txt"
project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-R.txt"
} }
}
}
}
}
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在一些基本的配置上都有注释,方便大家理解。

Tinker的编译配置就到此为止,下面便是代码的配置。

代码编写

因为需要的代码不少,这里不在一一讲解,只标明主要的逻辑代码。具体代码可以去github上下载。

首先看一下整个类的结构

  • app:这个我也不知道是干什么的,我感觉没什么用,自己可是删掉试试。

  • crash:崩溃保护。

  • Log:修复过程中的日志打印。

  • reporter:补丁过程中的一些流程的回调。

  • service:修复成功以及耗时等回调

  • util : 工具类,关键是TinkerManager

Application编写

Tinker不推荐编写自定义Application,我们在自定义Application的逻辑,不在继承Application,而继承由Tinker提供的DefaultApplicationLike类,提供好编写的模板如下:

@SuppressWarnings("unused")
@DefaultLifeCycle( application = "com.alex.tinkerdemo.TinkerApp",// 自定义生成
flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,
loadVerifyFlag = false)
public class App extends DefaultApplicationLike { public static App sApp; public App(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag,
long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent,
Resources[] resources, ClassLoader[] classLoader, AssetManager[] assetManager) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent, resources, classLoader, assetManager);
} @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
sApp = this; /*JPushInterface.setDebugMode(true);
JPushInterface.init(getApplication()); // 友盟统计日志加密
AnalyticsConfig.enableEncrypt(true);*/ } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base); // 其原理是分包架构,所以在加载初要加载其余的分包
MultiDex.install(base); // Tinker管理类,保存当前对象
TinkerManager.setTinkerApplicationLike(this);
// 崩溃保护
TinkerManager.initFastCrashProtect();
// 是否重试
TinkerManager.setUpgradeRetryEnable(true); //Log 实现,打印加载补丁的信息
TinkerInstaller.setLogIml(new MyLogImp()); // 运行Tinker ,通过Tinker添加一些基本配置
TinkerManager.installTinker(this); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallbacks(Application.ActivityLifecycleCallbacks callback) {
// 生命周期,默认配置
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callback);
} public static App getApp(){
return sApp;
} }
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在类上标有注解@DefaultLifeCycle,该注解是为了定义在编译是自动生成的Application类的信息,清单文件中的Application注册需要填此处定义的名字。

onCreate()方法和ApplciationonCreate()类似,在这里做一些初始化操作,例如友盟的初始化等等,不在过多的讲解。

其中一个区别便是上下文对象不能够在使用该对象,而是使用app.getApplication()方法获取上下文对象。

onBaseContextAttached()Applcation的方法功能类似,在这里我们做一些基本操作。

  • 加载分包:MultiDex.install(base);
  • 初始化Tinker对象,设置一些信息。

关于Tinker初始化信息,主要用到TinkerManager对象,注释很详细,看注释即可。关键方法便是TinkerManager.installTinker(this);,他进行初始化的最终操作。看一下这个方法


/**
* you can specify all class you want.
* sometimes, you can only install tinker in some process you want!
*
* @param appLike
*/
public static void installTinker(ApplicationLike appLike) {
if (isInstalled) {
TinkerLog.w(TAG, "install tinker, but has installed, ignore");
return;
}
//Tinker在加载补丁时的一些回调,我们实现对应方法获取回调
LoadReporter loadReporter = new SampleLoadReporter(appLike.getApplication());
//Tinker在修复或者升级补丁时的一些回调
PatchReporter patchReporter = new SamplePatchReporter(appLike.getApplication());
//用来过滤Tinker收到的补丁包的修复、升级请求
PatchListener patchListener = new SamplePatchListener(appLike.getApplication());
// 补丁包的核心处理类
AbstractPatch upgradePatchProcessor = new UpgradePatch(); TinkerInstaller.install(appLike,
loadReporter, patchReporter, patchListener,
SampleResultService.class, upgradePatchProcessor); isInstalled = true;
}
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注释很清晰,自己理解吧~~。

加载补丁包

MainActivity中的代码

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); // 加载补丁包
TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(), "/sdcard/mdtinker.apk");
} /**
* =====================Tinker 默认配置========================
*/ protected void onResume() {
super.onResume();
Utils.setBackground(false); } @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Utils.setBackground(true);
}
}
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关键性便是加载补丁包,这里为了省事直接加载,如果内存理没有补丁,直接会返回了,程序不会崩溃。

开始操作

Debug的不在演示,直接按照Release的方式演示。

  • 正常打出签名包

先按照正常流程打包签名APK,此时将签名文件安装到手机中。

会在上图目录下多出一些文件,这些文件保存好,因为生成补丁的时候需要这个东西。

  • 代码随便改出一些不同

  • 修改生成补丁的配置文件

随便修改一些文件之后,打开app下的build.gradle文件,修改如下文件配置为我们的文件地址

ext {
//是否打开tinker的功能。
tinkerEnabled = true // old apk地址
tinkerOldApkPath = "${bakPath}/app-release-27-43.apk"
//old apk 混淆文件地址
tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/app-release-27-43-mapping.txt"
//old apk R 文件地址
tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/app-release-27-43-R.txt" // 多渠道打包相关
tinkerBuildFlavorDirectory = "${bakPath}/app-1018-17-32-47"
}
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  • 运行补丁命令

  • 获取补丁文件,导入到手机文件对应目录

注意,其中红色框处圈出的就是最终的补丁包,将他改成mdtinker.apk导入到手机对应存储。

  • 之后打开app会提示补丁加载成功,后台杀死进程再次打开,补丁就成功加载了。

补丁第一次加载之后,会删除补丁包,之后每次加载,都是已经修改过后,打过补丁的apk。

附加

        // 清除补丁包方法
//Tinker.with(getApplicationContext()).cleanPatch();

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