第八周课程总结&实验报告六
实验六 Java异常
实验目的
理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
实验要求
练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。
实验内容
编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
自定义异常类的使用
车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。
技术方案:
编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。
实验代码一:
package test;
public class ha'sui {
public static void main(String[] args) {
int ch[]= {0,1,2,3,4};
try {
System.out.print(ch[6]);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException a){
System.out.println("数组越界:"+a);
}finally {
System.out.println("程序执行");
}
}
}
截图:
实验代码二:
package ha'su;
class DangerException extends Exception{
public void toShow() {
System.out.println("危险物品");
}
}
class Goods{
private boolean Danger;
private String name;
public Object getName;
public Goods(boolean Danger,String name) {
this.Danger=Danger;
this.name=name;
}
public boolean Danger() {
return Danger;
}
public void setName(String name) {
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
}
class Machine{
public void checkBag(Goods goods)throws DangerException{
if(goods.Danger())
throw new DangerException();
else
System.out.println(goods.getName()+"不是危险品");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Machine mac=new Machine();
Goods goods=new Goods(false, null);
String a[]={"枪","管制刀具","书包"};
for(int i=0;i<a.length;i++) {
goods.setName(a[i]);
if(a[i].equals("枪")||a[i].equals("管制刀具")) {
goods.Danger();
System.out.println(a[i]+"是危险品");
}
else
goods.Danger();
}
try {
mac.checkBag(goods);
}catch(DangerException e) {
e.toShow();
}
}
}
截图:
学习总结:
继承Thread类:Thread对象代表Java程序中单个的运行线程。Thread实现了Runnable接口,Runnable接口定义run()方法,该方法中包含了运行时执行的代码。一个类通过继承Thread类,同时重写其run()方法,就可以实现多线程的方式运行,并继承Thread类的所有方法。Run()方法是运行线程的主体,启动线程时,由Java直接调用run()方法。
实现Runnable接口:Runnable接口中只定义了一个方法,即为run方法void run()使用实现接口 Runnable 的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的 run 方法。 方法 run 的常规协定是,它可能执行任何所需的动作。
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