为什么局部变量必须以final修饰(或者有final实效:java8)才可以在内部类中使用?
为什么局部变量必须以final修饰(或者有final实效:java8)才可以在内部类中使用?
public class Ace {
public static void main(String[] args) throws Exception {
go1();
go2(); // 这个编译不能通过,运行不了,详情看下面的说明
}
static void go1() {
final int n = 5;
new Ace() {
void go() {
test(n); // 并不会改变 n 的值
}
void test(int n) {
n = 10;
}
}.go();
System.out.println(n); // 输出 5
}
static void go2() {
int n = 5;
new Ace() {
void go() {
n = 10;
// 这里我们假设不需要 final 修饰,假设这么写不报错
// (实际是报错了,Java8 可以不 final 修饰,但这么写也会报错)
}
}.go();
System.out.println(n); // 如果上面不报错的话,这里是不是应该输出 10 呢?答案是不会。
// 但是,这么写,会让人很自然的以为 n 的值已经变成 10 了。
// 而实际上,n 的值在内部类中变化,在外面是不会变的
// 为了让玩家避免犯“很自然”的错误,干脆强制要 final 修饰得了
// (让你在内部类中不能改变它,也就不会有上面很自然的错误了)
// (Java8 中不需要 final 修饰,但是在内部类中改变时会报错,等于是在进入内部类后,默认 final 修饰了)
}
}
再也不想纠结这个问题了!
为什么局部变量必须以final修饰(或者有final实效:java8)才可以在内部类中使用?的更多相关文章
- final修饰符(6)-final类
final修饰的类不可以有子类,例如:java.lang.Math类就是一个final类,它不可以有子类 子类继承父类,可以访问父类的内部数据,可以重写父类的方法来改变父类方法的实现细节,可能导致不安 ...
- final修饰符(5)-final方法
final修饰的类的方法不能被重写,例如如果父类不希望子类重写某个方法,则可以使用final修饰符修饰该方法 在java的Object类里面有一个final方法:getClass(),因为Java不希 ...
- 内部类访问局部变量的时候,为什么变量必须加上final修饰
这里的局部变量就是在类方法中的变量,能访问方法中变量的类当然也是局部内部类了.我们都知道,局部变量在所处的函数执行完之后就释放了,但是内部类对象如果还有引用指向的话它是还存在的.例如下面的代码: cl ...
- 0025 Java学习笔记-面向对象-final修饰符、不可变类
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 ...
- Java final 修饰符知识点总结
final从字面上理解含义为“最后的,最终的”.在Java中也同样表示出此种含义. final可以用来修饰变量(包括类属性.对象属性.局部变量和形参).方法(包括类方法和对象方法)和类. 1. fin ...
- Java内部类引用外部类中的局部变量为何必须是final问题解析
今天编写一个多线程程序,发现在方法内定义内部类时,如果内部类调用了方法中的变量,那么该变量必须申明为final类型,百思不得其解,后来想到应该是生命周期的原因,因为方法内定义的变量是局部变量,离开该方 ...
- 为什么局部内部类中访问同一方法中的变量,该变量一定要是final修饰的
最近有一个疑惑:为什么局部内部类中访问同一方法中的变量,该变量一定要是final修饰的 首先,我们看一个局部内部类的例子: class OutClass { ...
- 12. final修饰符
一.final修饰符概述 1. final可以修饰类.变量和方法 2. final修饰的类.变量和方法不可改变 3. 不允许为final变量重新赋值,子类不允许覆盖父类的final方法,final类不 ...
- as3 中 final 修饰符
现在,在ActionScript 3.0的修饰符中,只有final修饰符没有介绍.之所有放在这里介绍,是因为final修饰符只与继承有关,指定一个方法不能被重写或一个类不能被继承. 一般来说,当用fi ...
随机推荐
- Nginx 站点设置目录列表显示
Nginx 站点目录列表显示. 可以编辑添加在 server { } 模块 或者 location { } 模块下. autoindex on; # 开启目录文件列表 autoindex_exact_ ...
- golang slice分割和append copy还是引用
转载自:http://studygolang.com/articles/724 1. slice1:= slice[0:2] 引用,非复制,所以任何对slice1或slice的修改都会影响对方 dat ...
- 第29月第2天 charles
1. https://www.jianshu.com/p/55a8c84e0f24
- ThetaSome_ThetaAll子查询
基本语法 表达式 θ some(子查询) 表达式 θ all (子查询) 语法中,θ是比较运算符 <,>,>=,<=,=,<> 如果表达式的值至少与子查询的结果的某 ...
- C#控件数组批量生成控件
在编写C#窗体应用程序的时候,有时候需要生成好多个功能相似的同一种控件(比如数字键盘按键.单选框等),这时候使用窗体编辑器,费时费力,不便于修改.因此可以采用批量生成控件的形式. 以批量生成按钮为例 ...
- Faster RCNN 学习笔记
下面的介绍都是基于VGG16 的Faster RCNN网络,各网络的差异在于Conv layers层提取特征时有细微差异,至于后续的RPN层.Pooling层及全连接的分类和目标定位基本相同. 一). ...
- ASP.NET Web API 之一 入门篇
一.基于RESTful标准的Web Api 原文讲解:https://www.cnblogs.com/lori/p/3555737.html 微软的web api是在vs2012上的mvc4项目绑定发 ...
- poj 2155 matrix 二维线段树 线段树套线段树
题意 一个$n*n$矩阵,初始全为0,每次翻转一个子矩阵,然后单点查找 题解 任意一种能维护二维平面的数据结构都可以 我这里写的是二维线段树,因为四分树的写法复杂度可能会退化,因此考虑用树套树实现二维 ...
- 51nod--1185 威佐夫游戏 V2 (博弈, 乘法模拟)
题目: 1185 威佐夫游戏 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中 ...
- 10分钟理解JS引擎的执行机制
首先,请牢记2点: (1) JS是单线程语言 (2) JS的Event Loop是JS的执行机制.深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问 (1) JS为什么是单线 ...