文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)

浏览器渲染引擎

  • 一个渲染引擎 主要模块:
  • HTML 解析器

解释 HTML 文档的解析器,将 HTML 文本 解析成 DOM 树

  • css 解析器

级联样式的解析器,为 DOM 中的各个元素计算出样式信息,为布局提高基础设施

  • javascript 引擎

使用 Javascript 代码可以修改网页的内容,也能修改 css 的信息

javascript 引擎能够解释 javascript 代码,并通过 DOM 接口和 CSSOM 接口来修改网页内容和样式信息,从而改变渲染的结果。

  • layout 布局模块

在 DOM 创建之后,Webkit 需要将其中的元素对象同样式信息结合起来,

计算他们的大小位置等布局信息,形成一个能表达这所有信息的内部表示模型

  • 绘图模块

使用 图形库 将布局计算后的各个网页的节点 绘制成 图像结果

  • 浏览器渲染页面的整个过程,浏览器会从上至下解析文档:

以上这些模块依赖很多其他的基础模块,包括要使用到网络 存储 2D/3D图像 音频视频解码器 和 图片解码器。

所以渲染引擎中还会包括如何使用这些依赖模块的部分。

1. 遇见 HTML 标记

调用 HTML 解析器解析为对应的 token (一个 token 就是一个标签文本的序列化)

并构建 DOM 树(就是一块内存,保存着 tokens,建立它们之间的关系)

2. 遇见 style/link 标记 调用 css 解析器 处理 CSS 标记并构建 内部表示结构 CSSOM 树

CSS 解析器工作完成之后,在 DOM 树上附加解释后的样式信息,这就是 RenderObject 树

RenderObject 在创建的同时,Webkit 会根据网页的结构创建 RenderLayer,同时构建一个绘图上下文

根据 绘图上下文 生成最终的图像(这一过程需要依赖图形库)

3. 遇见 script 标记 调用 javascript 解析器 处理 script 标记,绑定事件、修改 DOM 树 / CSSOM树 等

4. 将 DOM 树 与 CSSOM 树 再次合并成一个渲染树 Render 树

5. 根据 渲染树 来布局,以计算每个节点的几何信息____重排

6. 将各个节点绘制到屏幕上____重绘

  • 上面介绍的是一个完整的渲染过程

但现代网页很多都是动态的,这意味着在渲染完成之后,

由于网页的动画或者用户的交互,浏览器其实一直在不停地重复执行渲染过程。(重绘重排)

以上的数字表示的是基本顺序,这不是严格一致的,这个过程可能重复也可能交叉

  • 网页在加载和渲染过程会触发 "DOMContentLoaded" 和 "load" 事件

----> 分别在 DOM 树解析完成后,触发 "DOMContentLoaded"

----> DOM 树构建并且网页所有依赖资源都加载完成之后发生,触发 "load"

  • 实际测试

浏览器加载资源是异步的

用 <style> 内部样式表 写 css,是由 Parse HTML 异步解析的。

一张图片分多次解析,其中 Parse HTML 这么快,体现了其异步执行,只是开启了一个任务,让它自己去请求资源并解析

  • css 阻塞 ---- 样式写在外部文件,在 index.css 中 link 导入

通过 link 进来的样式 是同步解析的,由 Parse Stylesheet 进行解析

正因为是同步解析,所以 css 解析器 会阻塞页面的渲染,从而避免了闪屏

这也是为什么推荐使用 <style link='index.css'> 引入外部样式表

  • 阻塞
  • css 阻塞
  • <style> 标签中的样式

1. 由 html 解析器进行解析

2. 不阻塞浏览器渲染

3. 不阻塞 DOM 解析

  • <link src='index.css'> 引入的外部 css 样式 (推荐使用 <link> 方式引入外部 css,可以避免闪屏现象)

1. 由 CSS 解析器进行解析

2. 会阻塞浏览器页面渲染(原因:避免闪屏)

<link rel="stylesheet" href="css/my-sleep-3000-commen.css" />

3. 不阻塞 DOM 结构的解析

因为 DOM 解析 和 CSS 解析是两个并行的进程

浏览器解析 DOM 生成 DOM Tree,解析 CSS 生成 CSS Tree

最终组成 render Tree,再渲染页面,DOM 的解析,和 CSS的解析并行的。

4. 会阻塞 js 的执行(但不会阻塞 js 等资源的加载)

脚本在文档解析阶段会请求样式信息,如果 css 还没有完全加载解析完,脚本可能获得错误的回复

  • FireFox 会在样式表加载解析过程中,禁止所有脚本
  • 对于 WebKit 而言,仅当脚本尝试访问样式属性可能会得到错误的回复时,禁止脚本的执行

优化方案:  (尽可能快的提高 css 加载速度)

  • 使用 CDN 加速
  • 对 css 进行压缩(用打包工具,比如 webpack, gulp 等,也可以通过开启 gzip 压缩)
  • 减少 http 请求数,将多个 css 文件合并
  • js 阻塞

会阻塞 DOM 解析

因为 js 可能会修改 DOM 树

会阻塞 页面的渲染

因为 js 代码可能会修改 DOM 树 / CSSOM 树 的结构

js 会顺序执行,阻塞后续 js 逻辑的执行 (不阻塞 js 等其他资源的加载)

维护依赖关系

css 的解析 和 js 的执行 是互斥的 ( css 解析的时候 js 停止执行,js 执行的时候 css 停止解析)

预解析

WebKit 和 FireFox 都进行了这项优化。

在执行 js 脚本时,其他线程会解析文档的其余部分 (只是检查,不影响原结构),找出并加载需要网络加载的其他资源

使得这些资源在并行连接上加载,从而提高总体速度

预解析器 不会修改 DOM 树,而是将这件事交给 主解析器 处理

预解析器 只会解析外部资源的引用(例如外部脚本、样式、图片)

提前发送请求,提前解析外部资源内容

渲染引擎 & 页面渲染流程 & 阻塞的更多相关文章

  1. JavaScript 如何工作:渲染引擎和性能优化技巧

    翻译自:How JavaScript works: the rendering engine and tips to optimize its performance 这是探索 JavaScript ...

  2. How Javascript works (Javascript工作原理) (十一) 渲染引擎及性能优化小技巧

    个人总结:读完这篇文章需要20分钟,这篇文章主要讲解了浏览器中引擎的渲染机制. DOMtree       ----|   |---->  RenderTree CSSOMtree  ----| ...

  3. JavaScript 工作原理之十一-渲染引擎及性能优化小技巧

    原文请查阅这里,略有删减,本文采用知识共享署名 4.0 国际许可协议共享,BY Troland. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 这是 JavaScript 工作原理的第十一章. 迄 ...

  4. 移动端H5开发 之 渲染引擎

    渲染引擎 浏览器渲染引擎,负责解析 HTML, CSS,javascript的DOM部分,如桌面浏览器一般手机端也有4个比较重要的渲染引擎 Gecko,Trident,WebKit,Blink . 黑 ...

  5. 细说后端模板渲染、客户端渲染、node 中间层、服务器端渲染(ssr)

    细说后端模板渲染.客户端渲染.node 中间层.服务器端渲染(ssr) 前端与后端渲染方式的发展大致经历了这样几个阶段:后端模板渲染.客户端渲染.node 中间层.服务器端渲染(ssr). 1. 后端 ...

  6. Deferred Shading,延迟渲染(提高渲染效率,减少多余光照计算)【转】

    Deferred Shading,看过<Gems2> 的应该都了解了.最近很火的星际2就是使用了Deferred Shading. 原帖位置:   http://blog.csdn.net ...

  7. BOM 浏览器对象模型_渲染引擎_JavaScript 引擎_网页加载流程

    1. 浏览器核心的两个组成部分 渲染引擎 将网页代码渲染为用户视觉可以感知的平面文档 分类: Firefox        Gecko 引擎 Safari        WebKit 引擎 Chrom ...

  8. 9. http协议_响应状态码_页面渲染流程_路由_中间件

    1. http协议 超文本传输协议 协议详细规定了 浏览器 和 万维网服务器 之间互相通信的规则 客户端与服务端通信时传输的内容我们称之为报文(请求报文.响应报文) 常见的发送 get 请求方式 在浏 ...

  9. Spring Boot (二):模版引擎 Thymeleaf 渲染 Web 页面

    Spring Boot (二):模版引擎 Thymeleaf 渲染 Web 页面 在<Spring Boot(一):快速开始>中介绍了如何使用 Spring Boot 构建一个工程,并且提 ...

随机推荐

  1. 中间件方法必须返回Response对象实例(tp5.1+小程序结合时候出的问题)

    前言:在最近开发小程序通过中间件检查是否携带token时候报的一个错误 解决方法: 根据手册中需要return出去才可以不报错

  2. MySQL学习6 - 完整性约束

    一 介绍 二 not null 与default 三 unique 四 primary key 五 auto_increment 六 foreign key 快速理解foreign key 创建两张表 ...

  3. spawn-fcgi启动的一些报错问题

    spawn-fcgi启动报错 //编译生成bin文件,这里用到了fcgi和google的glog # g++ test.cpp -lfcgi -lglog -o test //运行 # spawn-f ...

  4. ubuntu 16.04扩充root 分区

    ubuntu使用过程中,提示root分区剩余空间不足,剩余200多M时还可以进行一些操作,剩余几M时拷贝等命令都不能够执行. 扩充root分区步骤如下: 1.查看root分区所在位置: 命令: sud ...

  5. Git常用的操作

    1.git使用的常规操作     git pull——>编辑——>git add——>git commit——>git push 用git add把文件添加进去,实际上就是把文 ...

  6. Elasticsearch JAVA api轻松搞定groupBy聚合

    本文给出如何使用Elasticsearch的Java API做类似SQL的group by聚合. 为了简单起见,只给出一级groupby即group by field1(而不涉及到多级,例如group ...

  7. Python-Django-常用字段和参数

    -1 表模型如果不写主键,orm会自动创建一个主键 -2 常用字段 AutoField int自增列,必须填入参数 primary_key=True.当model中如果没有自增列,则自动会创建一个列名 ...

  8. 新增项目到GIT仓库中

    在本地新建项目的目录中打开Git Bash命令行工具 运行以下命令,设置全局信息(包括用户名,邮箱地址) git config --global user.name "你的姓名" ...

  9. vector 的用法--------------自绘资源

    创建 命名 选择根元素 当然你也可以选择其他元素 属性介绍vector 元素 name:定义该矢量图形的名字.通过名字找到这个矢量图width,height:定义该矢量图形的固有宽高(必须的,矢量图内 ...

  10. 初学python之路-day04

    每天一篇总结,今天学习的是有关于流程控制的知识. 流程控制,顾名思义,在计算机运行中,程序是被某种控制方式按照某种流程或者规律来执行的.而python程序的运行,肯定也是按照某种规律在执行.这些规律可 ...