# 艺术数字资源 (LabelAtlas)

**艺术数字资源** 是一种用户自定义的资源,它可以用来配置艺术数字字体的属性。

## 创建艺术数字资源

在 **资源管理器** 中右键,可以在如下菜单中找到 **新建 -> 艺术数字配置** 的子菜单,点击菜单将会新建一个类似 **LabelAtlas.labelatlas** 的资源。 ![create label atlas](label-atlas/create-label-atlas.jpeg)

**艺术数字资源** 在使用之前需要进行一些配置,比如关联渲染的图片资源,设置每一个字符的宽高和起始字符信息。

## 配置艺术数字资源

在资源管理器中选中一个 **艺术数字资源** 后,**属性检查器** 面板将会显示 **艺术数字资源** 的所有可配置项。

| 属性 | 功能说明 |

| -------------- | ----------- |

| Raw Texture File | 指定渲染图片 |

| Item Width | 指定每一个字符的宽度 |

| Item Height | 指定每一个字符的高度 |

Cocos Creator LabelAtlas(艺术数字的使用)的更多相关文章

  1. cocos creator入门

    前面的话 Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具.Cocos Creator ...

  2. Cocos Creator实现的《点我+1》

    一.前言 在学习Cocos中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品<点我+1>来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究的,并没有参考公司代码,也没有使用公司的美 ...

  3. Cocos Creator 性能优化:DrawCall

    前言 在游戏开发中,DrawCall 作为一个非常重要的性能指标,直接影响游戏的整体性能表现. 无论是 Cocos Creator.Unity.Unreal 还是其他游戏引擎,只要说到游戏性能优化,D ...

  4. 触控的手牌—Cocos Creator

    科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称.如果不太清楚的,可以先看一些新闻.   新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.co ...

  5. kbengine_js_plugins 在Cocos Creator中适配

    kbengine_js_plugins 改动(2017/7/6) 由于Cocos Creator使用严格模式的js,而原本的kbengine_js_plugins是非严格模式的,因此为了兼容和方 便C ...

  6. cocos creator实现棋牌游戏滑动选牌的功能

    最近在玩cocos creator,打算学着做一款类似双扣游戏的棋牌,名字叫文成三星,比双扣还要多一扣,因为需要三幅牌,在我们老家比较流行这种玩法. 目前实现了绝大部分的逻辑效果如下: 有一点不好的体 ...

  7. Cocos Creator—最佳构建部署实践

    这篇文章主要是我们团队在使用Cocos Creator过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是<快看漫画游戏研发团队使用Cocos Creator构建部署最佳实践> ...

  8. Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面

    Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有 ...

  9. Cocos Creator—优化首页打开速度

    Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因. 其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的 ...

随机推荐

  1. JavaScript 动态选择方法和属性

    <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...

  2. TreeMap 的排序冲突吗

    今天在网上看到一个问题:一个已经构建好的 TreeSet,怎么完成倒排序? 网上给出的答案是: 通过TreeSet构造函数传入一个比较器,指定比较器进行排序为原排序的倒叙. TreeSet的自然排序是 ...

  3. CentOS6.5安装图形用户界面

    CentOS 6.5 安装图形界面 安装的时候没有安装图像界面.安装步骤如下: 1.yum -y groupinstall Desktop 2.yum -y groupinstall "X ...

  4. 网络流之最大流Dinic算法模版

    /* 网络流之最大流Dinic算法模版 */ #include <cstring> #include <cstdio> #include <queue> using ...

  5. Hashmap误区

    HashMap简介 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Cloneable.java.io.Ser ...

  6. The Apache HBase™ Reference Guide

    以下内容由http://hbase.apache.org/book.html#getting_started节选并改编而来. 运行环境:hadoop-1.0.4,hbase-0.94.22,jdk1. ...

  7. with(window) onload=onresize=function(){} 写法

    with(window) onload=onresize=function(){} 写法 with的用法: with(对象A) { 语句块 } 语句块中可以直接使用 对象A中的属性和方法 ------ ...

  8. yield学习笔记

    参考:http://www.dabeaz.com/finalgenerator/ from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import ti ...

  9. Android adb 串口调试

    adb (串口输入) echo 1 > /sys/class/remount/need_remount; mount -o rw,remount /system                  ...

  10. 使用Java程序读取JPG Tif等格式图片的exif信息

    package com.util; import java.io.File;import java.util.Iterator; import com.drew.imaging.ImageProces ...