1. 适配器模式简介

1.1 模式定义

  适配器模式:通过一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

  适配器从结构上分为:类适配器和对象适配器。其中类适配器使用继承关系来对类进行适配,对象适配器使用对象引用来进行适配。

  C#实现类适配器时,Target只能是接口。实现对象适配器时,Target可以是抽象类也可以是接口。

1.2 使用频率

   中高

2. 类适配器模式结构

2.1 结构图

2.1.1 类适配器结构图

2.1.2 对象适配器结构图

2.2 参与者

  适配器模式参与者:

  ◊ Target:Client所使用的目标接口,可以是接口或抽象类。由于C#不支持多类继承,故把Target定义为接口。

  ◊ Adaptee:需要适配的类接口。

  ◊ Adapter:适配器,负责Adaptee的接口与Target接口进行适配。

  ◊ Client:与符合Target接口的对象协调的类。

  在适配器模式中,类Adapter实现适配器的功能,它在Client与Adaptee之间加入Adapter,这样Client把请求发给接口为Target的类Adapter,再由Adapter调用Adaptee,从而实现Client调用Adaptee。

3. 适配器模式结构实现

3.1 类适配器结构实现

  ITarget.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Structural.ClassAdapter
{
public interface ITarget
{
void Request();
}
}

  Adaptee.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Structural.ClassAdapter
{
public class Adaptee
{
public void SpecificRequest()
{
Console.WriteLine("Called SpecificRequest()");
}
}
}

  Adapter.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Structural.ClassAdapter
{
public class Adapter : Adaptee, ITarget
{
public void Request()
{
this.SpecificRequest();
}
}
}

  Client.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Structural.ClassAdapter
{
public class Client
{
static void Main(string[] args)
{
ITarget t = new Adapter();
t.Request();
}
}
}

  运行输出:

Called SpecificRequest()
请按任意键继续. . .

3.2 对象适配器结构实现

  Client需要调用Request方法,而Adaptee并没有该方法,为了使Client能够使用Adaptee类,需要提供一个类Adapter。这个类包含了一个Adaptee的实例,将Client与Adaptee衔接起来。

  ITarget.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Structural.ObjectAdapter
{
public interface ITarget
{
void Request();
}
}

  Target.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Structural.ObjectAdapter
{
public class Target : ITarget
{
public virtual void Request()
{
Console.WriteLine("Called Target Request()");
}
}
}

  Adaptee.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Structural.ObjectAdapter
{
public class Adaptee
{
public void SpecificRequest()
{
Console.WriteLine("Called SpecificRequest()");
}
}
}

  Adapter.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Structural.ObjectAdapter
{
public class Adapter : Target
{
private Adaptee _adaptee = new Adaptee(); public override void Request()
{
_adaptee.SpecificRequest();
}
}
}

  Client.cs:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Structural.ObjectAdapter
{
public class Client
{
static void Main(string[] args)
{
ITarget t = new Adapter();
t.Request();
}
}
}

4. 适配器模式实践应用

  以手机充电的电源适配器为例,用适配器模式的解决方案。

4.1 类适配器结构实现

  ITarget.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Practical.ClassAdapter
{
public interface ITarget
{
void GetPower();
}
}

  Power.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Practical.ClassAdapter
{
public class Power
{
public void GetPower220V()
{
Console.WriteLine("从电源中得到220V的电压");
}
}
}

  Adapter.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Practical.ClassAdapter
{
public class Adapter : Power, ITarget
{
public void GetPower()
{
this.GetPower220V();
Console.WriteLine("得到手机的充电电压!");
}
}
}

  Client.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Practical.ClassAdapter
{
public class Client
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("手机:");
ITarget t = new Adapter();
t.GetPower();
}
}
}

  运行输出:

手机:
从电源中得到220V的电压
得到手机的充电电压!
请按任意键继续. . .

4.2>、对象适配器结构实现

  ITarget.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Practical.ObjectAdapter
{
public interface ITarget
{
void GetPower();
}
}

  Power.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Practical.ObjectAdapter
{
public class Power
{
public void GetPower220V()
{
Console.WriteLine("从电源中得到220V的电压");
}
}
}

  Adapter.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Practical.ObjectAdapter
{
public class Adapter : ITarget
{
public Power _power;
public Adapter(Power power)
{
this._power = power;
} /// <summary>
/// 得到想要的电压
/// </summary>
public void GetPower()
{
_power.GetPower220V();
Console.WriteLine("得到手机的充电电压!");
}
}
}

  Client.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace DesignPatterns.AdapterPattern.Practical.ObjectAdapter
{
public class Client
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("手机:");
ITarget t = new Adapter(new Power());
t.GetPower();
}
}
}

5、适配器模式应用分析

  适配器模式适用情形:

  ◊ 当适用一个已存在的类,而它的接口不符合所要求的情况;

  ◊ 想要创建一个可以复用的类,该类可以与原接口的类协调工作;

  ◊ 在对象适配中,当要匹配数个子类的时候,对象适配器可以适配它们的父类接口。

   适配器模式特点:

  类适配器

  ◊ 使得Adapter可以重定义Adaptee的部分行为。因为Adapter是Adaptee的一个子类;

  ◊ 仅仅引入了一个对象,并不需要额外的指针间接得到Adaptee。

  对象适配器

  ◊ 允许一个Adapter与多个Adaptee同时工作。Adapter也可以一次给所有的Adaptee添加功能;

  ◊ 使得重定义Adaptee的行为比较困难。需要生成一个Adaptee的子类,然后使Adapter引入这个子类而不是引用Adaptee本身。

C#设计模式系列:适配器模式(Adapter)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabc ...

  2. 8.3 GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter

    GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter  为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式  SingleTon的三个关键点  ...

  3. 怎样让孩子爱上设计模式 —— 7.适配器模式(Adapter Pattern)

    怎样让孩子爱上设计模式 -- 7.适配器模式(Adapter Pattern) 标签: 设计模式初涉 概念相关 定义: 适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而 使原本因接 ...

  4. 二十四种设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)

    适配器模式(Adapter Pattern) 介绍将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作.示例有一个Message实体类 ...

  5. 【设计模式】适配器模式 Adapter Pattern

    适配器模式在软件开发界使用及其广泛,在工业界,现实中也是屡见不鲜.比如手机充电器,笔记本充电器,广播接收器,电视接收器等等.都是适配器. 适配器主要作用是让本来不兼容的两个事物兼容和谐的一起工作.比如 ...

  6. Java设计模式之适配器模式(Adapter)

    转载:<JAVA与模式>之适配器模式 这个总结的挺好的,为了加深印象,我自己再尝试总结一下 1.定义: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法 ...

  7. JavaScript设计模式 Item9 --适配器模式Adapter

    适配器模式(转换器面模式),通常是为要使用的接口,不符本应用或本系统使用,而需引入的中间适配层类或对象的情况. 适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题. 一.定义 适配器模式(Adap ...

  8. python 设计模式之适配器模式 Adapter Class/Object Pattern

    #写在前面 看完了<妙味>和<华医>,又情不自禁的找小说看,点开了推荐里面随机弹出的<暗恋.橘生淮南>,翻了下里面的评论,有个读者从里面摘了一段自己很喜欢的话出来, ...

  9. [设计模式] 7 适配器模式 adapter

    在 Adapter 模式的结构图中可以看到,类模式的 Adapter 采用继承的方式复用 Adaptee的接口,而在对象模式的 Adapter 中我们则采用组合的方式实现 Adaptee 的复用 类模 ...

  10. Android设计模式系列-适配器模式

    对于android开发者来说起,适配器模式简直太熟悉不过,有很多应用可以说是天天在直接或者间接的用到适配器模式,比如ListView.ListView用于显示列表数据,但是作为列表数据集合有很多形式, ...

随机推荐

  1. Hololens 手势事件执行顺序

    InteractionManager_SourcePressed (Filename: C:\buildslave\unity\build\artifacts/generated/Metro/runt ...

  2. 通过url传参

    简介: 通过url传单个和多个参数 你得配Route; 你得使用ui-sref传参数; 在你相关Route的Controller里面Inject $stateParams,然后取参数就OK. 实例: ...

  3. 数据库访问性能优化 Oracle

    特别说明: 1.  本文只是面对数据库应用开发的程序员,不适合专业DBA,DBA在数据库性能优化方面需要了解更多的知识: 2.  本文许多示例及概念是基于Oracle数据库描述,对于其它关系型数据库也 ...

  4. Python 爬虫2——环境配置

    关于环境配置的操作,其实非常简单,假如不使用第三方的框架的话,只需要安装Python即可完成后续的操作. 一.Python的安装和配置: windows系统的安装配置过程如下,假如是Mac系统,可参考 ...

  5. (转)win7 64 安装mysql-python:_mysql.c(42) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'config-win.h': No such file or directory

    原文地址:http://www.cnblogs.com/fnng/p/4115607.html 作者:虫师 今天想在在win7 64位环境下使用python 操作mysql 在安装MySQL-pyth ...

  6. WIN32 窗口类封装 框架实现部分

    上面已经讲了窗口封装部分,内容可点击:http://www.cnblogs.com/mengdejun/p/4010320.html,下面分享框架部分内容,完成WINDOWS消息迭代 CQFrameW ...

  7. 【Beta】Daily Scrum Meeting第六次

    1.任务进度 学号 已完成 接下去要做 502 无 发布任务到服务器 509 给所有api添加注释 将各个api改为面向对象 517 无 删除任务的控件及逻辑 530 下拉刷新控件 添加及修改职工信息 ...

  8. DNS域名服务器

    DNS是用来解析域名的,IP就相当于地址一样,不知道IP就没法访问指定网络.要上PC6下载站,输入www.pc6.com, 得先问问DNS大哥www.pc6.com在哪,然后Dns告诉你后,就上去了w ...

  9. Page

    <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <met ...

  10. nginx超时重发

    最近一直遇到一个bug: 客户端会二次请求服务端,服务端多次调用remote服务. 特点是,这些请求都是模型切片相关的,耗时很长的请求,往往需要1分钟左右. 开始以为是客户端代码有问题,进行了二次请求 ...