一、java运行时数据区

  也可以称为java内存区域,和java内存模型不是一回事,不要弄混,这里基于jdk1.8之前

1.1、方法区

  线程共享,类装载过程中产生的java.lang.Class对象保存在方法区,而不是堆,请参考《深入理解java虚拟机》P215

  jdk1.8之前HotSpot通过永久带实现方法区,为了把GC可以像堆一样管理内存,能够复用代码,1.8移除永久带,通过本地内存实现方法区,

其他虚拟机没有永久带的概念,因为更容易出现内存溢出

  主要存放类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等

  垃圾回收主要是针对常量池回收和类型的卸载,这块区域的回收很难,尤其是类型卸载,可以选择不进行垃圾回收,但是回收很有必要的

  PS:jdk1.8及以后,方法区被移除,通过元空间实现,而元空间使用的是直接内存,可以使用参数:-XX:MetaspaceSize来指定元数据区的大小

1.2、虚拟机栈

  线程私有,生命周期和线程相同,每执行一个方法都会创建一个栈帧,从执行到结束,对应着栈帧在虚拟机栈的入栈到出栈过程,可以类比

数据结构中的栈,java方法两种返回方式:

  1、return语句

  2、抛出异常

  这两种方式都会导致栈帧被弹出

  栈帧:

    保存着局部变量表、操作数栈、方法出入口等

  局部变量表:

    用来保存方法参数和返回值,也就是基本数据类型、对象的引用、returnAddress类型(指向一个字节码指令的地址)

  double和long占用两个局部变量空间(variable slot),其余占用1个,slot空间大小在编译期间就确定,方法运行期间无法改变

  PS:可能出现Stack OverflowError、OutOfMemoryError错误

1.3、本地方法栈

  线程私有,和虚拟机栈相似,一个为Java方法服务,一个为了本地方法服务,本地方法栈中方法实现的语言、方式等没有规定,由具体的虚拟机

确定,在HotSpot中只有栈,没有虚拟机栈和本地方法栈的区别。

  本地方法被执行的时候,在本地方法栈也会创建一个栈帧,用于存放该本地方法的局部变量表、操作数栈、动态链接、出口信息。

  PS:可能出现Stack OverflowError、OutOfMemoryError错误

1.4、堆

  线程共享,这是虚拟机内存最大的一块区域,也是GC的主要区域,几乎所有的对象和数组都保存在这里

  内存回收的角度分为:

    新生代:Eden Space、From Survivor、To Survivor

    老年代:

      1、主要用来保存大对象(可以通过-XX:PretenureSizeThreshold 设置大对象的阀值)

      2、或者从新生代经过15次 minor GC存活下来的对象(-XX:MaxTenuringThreshold)        

      3、第二条不是绝对的,VM动态判断,如果Survivor空间中相同年龄所有对象大小的综合大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该

年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold要求的年龄

  默认Eden Space:From Survivor:To Survivor=8:1:1,可以通过-XX:SurvivorRatio调节,一般不需要新生代和老年代默认是1:2,

  可以通过-XX:NewRatio调节

  PS:进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。

1.5、程序计数器

  线程私有,是一块很小的内存区域,记录着当前虚拟机字节码指令的地址(对于JNI,值为undefined),字节码解释器通过改变计数器的值来

选择下一条执行的字节码,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等功能都要依靠计数器。

  线程上下文切换的时候,为了能够恢复到正确的执行位置,需要每个线程都拥有一个独立的线程计数器,互不影响。

  PS:唯一一个没有规定OOM的区域

1.6、直接内存

  不属于Java内存区域,有可能出现OOM,jdk1.4出现了NIO,它可以通过Native函数库分配堆外内存,通过Java堆中的DirectByteBuffer对象

作为引用进行操作,在某些场景明显提高性能,以为避免了Java堆和Native堆来回复制数据。

  直接内存的分配不受Java堆大小限制,而是收到本机总内存的限制。

1.7、本地内存

  就是JMM的概念了,后面写JMM的时候再讲

二、常量池

2.1、字符串常量池

  在HotSpot中通过StringTable类实现功能,StringTable是一个hash表,默认长度大小1009,被所有类共享。字符串常量由字符组成,保存在

StringTable上面。在jdk1.6当中,StringTable的长度是固定1009,如果存放在StringTable中的字符串很多,造成hash冲突的几率很大,链表过

长,当通过String.intern()查找String Pool时,性能就会降低。

  在jdk1.7当中,StringTable的长度可以通过-XX:StringTableSize设置

存放的内容:

  String.intern()主要是为了复用字符串常量,节省内存空间

  在jdk1.6及以前的版本,存放的都是字符串常量,使用""声明的字符串都存储在这,例如:String str = "abc";

  在jdk1.7之后,String.intern()发生变化,返回对象的引用,因此除了字符串常量,也可以存放堆中字符串常量的引用

  PS:在jdk1.7之后,字符串常量池从方法区转移到堆中

2.2、class常量池

  首先java代码通过javac编译成class文件,class文件中保存着类的相关信息(版本,类、字段、方法、接口等信息),除此之外,还有Class

常量池,用来存放编译器产生的各种字面量(Literal)和符号引用(Symbolic References),每个class文件都有一个class常量池。

  字面量:1.String  2.基本数据类型  3.声明final的常量

  符号引用:1.类和方法的全限定名(类似于com.cfets.**.**这种)  2.字段的名称和描述符  3.方法的名称和描述符

2.3、运行时常量池

  就是class常量池被加载到方法区之后的版本,区别就是:字面量可以通过String.intern()动态添加,符号引用解析为直接引用(类加载的

解析阶段)

  当类加载到内存之中,jvm会把class常量池的内存存放到运行时常量池,所以,运行时常量池也是每个class都有的。

  符号引用:上述有说明。以一组符号来描述所引用的目标,只要能定位到目标,无论是任何形式的字面量,和jvm实现的内存布局无关。

  直接引用:直接指向目标的指针、相对偏移量或者间接定位到目标的句柄,句柄和指针对应对象的访问定位方式,和jvm实现的内存布局有关。

  PS:JDK1.7及之后版本的 JVM 已经将运行时常量池从方法区中移了出来,在 Java 堆(Heap)中开辟了一块区域存放运行时常量池

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