一、设计目的:让项目中只显示一个实例对象

二、设计步骤:

  1. 创建一个类;
  2. 构建类类型静态变量;
  3. 定义返回值类为单例类型的静态方法;
  4. 判断静态变量instance是否为空:如果为空,就创建实例,然后给单例类中的字段进行赋值;如果不为空:返回此变量(return instance;)
  5. 单例模式创建成功;

三、项目相关名词或知识点解释

  • 此处类类型:如果当前类为SingleCase,则此静态变量类型也要为SingleCase类型,
  • 即在此处定义的静态变量的类型要和这个当前类的类型相同
  • 定义单例实例变量时,尽量都用instance(实例)来指代,方便以后自己和他人对代码的阅读。
  • 静态变量在内存中只有一个,只占一份儿

四、相关源码

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace SingleCaseModel00
{
/// <summary>
/// 1.创建这么一个类
/// </summary>
class SingleCase
{
//2.构建类类型静态变量
//此处类类型:如果当前类为SingleCase,则次静态变量类型也要为SingleCase类型,
//即在此处定义的静态变量的类型要和这个当前类的类型相同
//定义单例实例变量时,尽量都用instance(实例)来指代,方便阅读
//静态变量在内存中只有一个,只占一份儿
public static SingleCase instance = null;
//10.定义一个字段,用来进行测试
public string name;
//3.定义返回值类为单例类型的静态方法
public static SingleCase getInstance(string n)
{
//4.判断静态变量instance是否为空
if (instance == null)
{
//5.如果为空,就创建实例
instance = new SingleCase();
//6.给单例类中的字段进行赋值
instance.name = n;
}
//7.返回此变量
return instance;
}
//8.如果这个类中还有其他的字段,那么直接在下面写出来即可
//如下:
//public string Name;
//public int Age;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//9.调用上述单例类中方法,测试单例类
SingleCase s1 = SingleCase.getInstance("我是第一次传过来的参数");
SingleCase s2 = SingleCase.getInstance("我是第二次传过来的参数");
Console.WriteLine(s1.name);
Console.WriteLine(s2.name);
Console.ReadKey();
}
}
}

五、结果展示

六、对结果的解释说明

两次输出的结果是一样的,这是因为当第一次传入参数的时候,instance 为空,执行上面的方法后,name的值就变成了“我是第一次传过来的参数”,

当你第二次再次传入参数时,由于静态变量在内存中只有一个,只占一份儿,所以此时instance 已经不为空了,还会直接输出第一个参数是的instance 值,

所以,不管你输入几次参数,输出的结果都会是第一次输出的那个instance 值,这也就是单例模式的机制所在。

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