简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象
因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,
所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,
JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。这里尝试举个不是很恰当的例子: String S1 = “abc”;
For(int I = 0 ; I < 10000 ; I ++) // For 模拟程序的多次调用
{
S1 + = “def”;
S1 = “abc”;
} 如果是这样的话,到这个 for 循环完毕后,如果内存中的对象没有被 GC 清理掉的话,内存中一共有 2 万多个了 牵扯到String里内容不断变换的时候用StringBuffer,
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 速度要比 StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”); 快出很多
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
速度则会慢很多
以上内容摘抄于http://blog.csdn.net/shirleyacount/article/details/39958371

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