Pthon魔术方法(Magic Methods)-反射

                           作者:尹正杰

版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。

一.反射概述

  运行时,区别于编译时,指的时程序被加载到内存中执行的时候。

  反射,reflection,指的时运行时获取类型定义信息。

  一个对象能够再运行时,像照镜子一样,反射出其类型信息。

  简单的说,再python这种,能够通过一个对象,找出其type,class,attribute或method的能力,称为反射或者自省。

  具有反射能力的函数有type(),isinstance(),callable(),dir(),getattr()等。

二.反射相关的函数和方法

1>.看一个简单需求

  有一个Point类,查看它的实例的属性,并修改它。动态为实例增加属性
 #!/usr/bin/env python
#_*_conding:utf-8_*_
#@author :yinzhengjie
#blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y def __str__(self):
return "Point({},{})".format(self.x,self.y) def show(self):
print(self.x,self.y) p = Point(10,20)
print(p)
print(p.__dict__)
p.__dict__['y'] = 30
print(p.__dict__)
p.z = 10
print(p.__dict__)
print(dir(p))
print(p.__dir__())
Point(10,20)
{'x': 10, 'y': 20}
{'x': 10, 'y': 30}
{'x': 10, 'y': 30, 'z': 10}
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'show', 'x', 'y', 'z']
['x', 'y', 'z', '__module__', '__init__', '__str__', 'show', '__dict__', '__weakref__', '__doc__', '__repr__', '__hash__', '__getattribute__', '__setattr__', '__delattr__', '__lt__', '__le__', '__eq__', '__ne__', '__gt__', '__ge__', '__new__', '__reduce_ex__', '__reduce__', '__subclasshook__', '__init_subclass__', '__format__', '__sizeof__', '__dir__', '__class__']

以上代码执行结果戳这里

2>.Python提供了内置的反射函数

getattr(object,name[,default])
  通过name返回object的属性值。当属性不存在,将使用default返回,如果没有default,则抛出AttributeError。name必须为字符串。 setattr(object,name,value)
  object的属性存在,则覆盖,不存在,则新增。 hasattr(object,name)
  判断对象是否有这个名字的属性,name必须为字符串。 用上面的方法来修改上例的代码,具体代码如下:
 #!/usr/bin/env python
#_*_conding:utf-8_*_
#@author :yinzhengjie
#blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y def __str__(self):
return "Point({},{})".format(self.x,self.y) __repr__ = __str__ def show(self):
print(self.x,self.y) p1 = Point(10,20)
p2 = Point(50,100) print(repr(p1),repr(p2),sep="\n")
print(p1.__dict__)
setattr(p1,"y",33)
setattr(p1,"z",66)
print(getattr(p1,"__dict__")) #动态调用方法
if hasattr(p1,"show"):
getattr(p1,"show")() #动态为类增加方法
if not hasattr(Point,"add"):
setattr(Point,"add",lambda self,other:Point(self.x + other.x,self.y + other.y)) print(Point.add)
print(p1.add) #绑定方法
print(p1.add(p2)) #由于是绑定方法,因此只需要给add传递一个参数即可 #为实力增加方法
if not hasattr(p1,"sub"):
setattr(p1,"sub",lambda self,other:Point(self.x - other.x,self.y - other.y)) print(p1.sub) #未绑定方法
print(p1.sub(p1,p1)) #观察add咋子在谁里面,sub在谁里面
print(p1.__dict__)
print(Point.__dict__)
Point(10,20)
Point(50,100)
{'x': 10, 'y': 20}
{'x': 10, 'y': 33, 'z': 66}
10 33
<function <lambda> at 0x00000151BA593708>
<bound method <lambda> of Point(10,33)>
Point(60,133)
<function <lambda> at 0x00000151BA5A5438>
Point(0,0)
{'x': 10, 'y': 33, 'z': 66, 'sub': <function <lambda> at 0x00000151BA5A5438>}
{'__module__': '__main__', '__init__': <function Point.__init__ at 0x00000151BA5A5678>, '__str__': <function Point.__str__ at 0x00000151BA5A51F8>, '__repr__': <function Point.__str__ at 0x00000151BA5A51F8>, 'show': <function Point.show at 0x00000151BA5A5318>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Point' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Point' objects>, '__doc__': None, 'add': <function <lambda> at 0x00000151BA593708>}

以上代码执行结果戳这里

3>.这种动态增加属性的方式和装饰器修饰一个类,Mixin方式的差异在哪?

  这种动态增删属性的方式是运行时来改变类或者实例的方式,但是装饰器或Mixin都是定义时就决定了,因此反射能力具有更大的灵活性。

三.反射相关的魔术方法

1>.反射相关的魔术方法概述

__getattr__():
  当通过搜索实例,实例的类及在祖先类查不到属性,就会调用此方法。 __setattr__():
  通过"."访问实例属性,进行增加,修改都要调用它。 __delattr__():
  当通过实例来删除属性时调用此方法。 __getattribute():
  实例所有的属性调用都从这个方法开始。 属性查找顺序:
  实例调用__getattribute__() ---> instance.__dict__ ---> instance.__class__.__dict__ ---> 继承的祖先类(知道object)的__dict__ ---> 调用__getattr__()

2>."__getattr__()"方法测试

 #!/usr/bin/env python
#_*_conding:utf-8_*_
#@author :yinzhengjie
#blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie class Base:
m = 100 class Point(Base):
n = 200 def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y def __str__(self):
return "Point({},{})".format(self.x,self.y) def __getattr__(self, item):
return "missing {}".format(item) p1 = Point(10,20)
print(p1.x)
print(p1.n)
print(p1.m)
print(p1.t) #实例属性会按照继承关系找,如果找不到,就会执行"__getattr__()"方法,如果没有这个方法,就会抛出AttributeError异常表示找不到属性。
10
200
100
missing t

以上代码执行结果戳这里

3>."__setattr__()"方法测试

 #!/usr/bin/env python
#_*_conding:utf-8_*_
#@author :yinzhengjie
#blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie class Base:
m = 100 class Point(Base):
n = 200 def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y def __str__(self):
return "Point({},{})".format(self.x,self.y) def __getattr__(self, item):
return "missing {}".format(item) def __setattr__(self, key, value):
"""
实例通过点号(".")设置属性,例如"self.x = x"属性赋值,就会调用"def __setattr__(self, key, value)"方法,该方法可用拦截对实例属性的增加,修改操作,如果要设置生效,需要自己操作实例的"__dict__"。
很显然,我们在"__setattr__"方法中并没有给修改实例的"__dict__",而是仅仅时执行了打印语句,因此实例的"__dict__"中默认不会存在任何属性。
"""
print("setattr {} = {}".format(key,value)) p1 = Point(10,20) #实例化过程中会调用"__init__"方法,而"__init__"方法存在"self.x = x"的语句,因此每当执行类似语句都会调用"__setattr__"方法
print(p1.x) #如上所述,"def __setattr__(self, key, value)"并没有将"x"属性加入到实例字典中,且p1实例的类和父类Base以及Object类都没有"x"属性,因此在这里会调用"__getattr__"方法。
print(p1.n)
print(p1.m)
print(p1.t) #实例属性会按照继承关系找,如果找不到,就会执行"__getattr__()"方法,如果没有这个方法,就会抛出AttributeError异常表示找不到属性。 p1.x = 50
print(p1.x)
print(p1.__dict__)
p1.__dict__["x"] = 100 #实例属性要加到实例的"__dict__"中才能访问到,既然"def __setattr__(self, key, value)"没有帮我们完成这样的操作,我们就需要自己完成
print(p1.__dict__)
print(p1.x) #由于将"x"属性加入到实例字典中,因此我们可用访问到"x"属性啦!
setattr x = 10
setattr y = 20
missing x
200
100
missing t
setattr x = 50
missing x
{}
{'x': 100}
100

以上代码执行结果戳这里

4>."__delattr__()"方法测试

 #!/usr/bin/env python
#_*_conding:utf-8_*_
#@author :yinzhengjie
#blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie class Base:
m = 100 class Point(Base):
n = 200
d = {}
def __init__(self,x,y):
self.x = x
setattr(self,"y",y)
self.__dict__["a"] = 50 def __str__(self):
return "Point({},{})".format(self.x,self.y) def __getattr__(self, item):
print( "missing {}".format(item))
return self.d[item] def __setattr__(self, key, value):
print("setattr {} = {}".format(key,value))
self.d[key] = value def __delattr__(self, item):
"""
可用阻止通过实例来删除属性的操作。
"""
print("Can not del {}".format(item)) def show(self):
print(self.x,self.y) p1 = Point(10,20)
p1.show()
print(p1.a)
print(p1.__dict__)
print(Point.__dict__)
del p1.x
p1.q = 15
print(p1.__dict__)
del p1.q
del p1.n
del Point.n
print(Point.__dict__) #可用阻止通过实例来删除属性的操作,但是通过类依然可以删除
setattr x = 10
setattr y = 20
missing x
missing y
10 20
50
{'a': 50}
{'__module__': '__main__', 'n': 200, 'd': {'x': 10, 'y': 20}, '__init__': <function Point.__init__ at 0x00000276AEF35318>, '__str__': <function Point.__str__ at 0x00000276AEF35438>, '__getattr__': <function Point.__getattr__ at 0x00000276AEF354C8>, '__setattr__': <function Point.__setattr__ at 0x00000276AEF35558>, '__delattr__': <function Point.__delattr__ at 0x00000276AEF358B8>, 'show': <function Point.show at 0x00000276AEF35948>, '__doc__': None}
Can not del x
setattr q = 15
{'a': 50}
Can not del q
Can not del n
{'__module__': '__main__', 'd': {'x': 10, 'y': 20, 'q': 15}, '__init__': <function Point.__init__ at 0x00000276AEF35318>, '__str__': <function Point.__str__ at 0x00000276AEF35438>, '__getattr__': <function Point.__getattr__ at 0x00000276AEF354C8>, '__setattr__': <function Point.__setattr__ at 0x00000276AEF35558>, '__delattr__': <function Point.__delattr__ at 0x00000276AEF358B8>, 'show': <function Point.show at 0x00000276AEF35948>, '__doc__': None}

以上代码执行结果戳这里

5>."__getattribute__()"方法测试

 #!/usr/bin/env python
#_*_conding:utf-8_*_
#@author :yinzhengjie
#blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie class Base:
m = 100 class Point(Base):
n = 200
def __init__(self,x,y):
self.x = x
setattr(self,"y",y) def __getattr__(self, item):
print( "missing {}".format(item))
return self.d[item] def __getattribute__(self, item):
"""
实例的所有的属性访问,第一个都会调用"def __getattribute__(self, item)"方法,它阻止了属性的查找,该方法应该返回(计算后的)值或者抛出一个AttributeError异常。
它的return值将作为属性查找的结果
如果抛出AttributeError异常,则会直接调用"__getattr__"方法,因为表述属性没有找到。 温馨提示:
"__getattribute__"方法中为了避免在该方法中无线的递归,它的实现应该永远调用基类的同名方法以访问需要的任何属性,例如"object.__getattribute__(self,name)"。
注意,除非你明确地知道"__getattribute__"方法用来做什么,否则不要使用它。
"""
return item p1 = Point(10,20)
print(p1.__dict__)
print(p1.x)
print(p1.n)
print(p1.n)
print(p1.t)
print(Point.__dict__)
print(Point.n)
__dict__
x
n
n
t
{'__module__': '__main__', 'n': 200, '__init__': <function Point.__init__ at 0x00000230DA543708>, '__getattr__': <function Point.__getattr__ at 0x00000230DA555678>, '__getattribute__': <function Point.__getattribute__ at 0x00000230DA5551F8>, '__doc__': None}
200

以上代码执行结果戳这里

Pthon魔术方法(Magic Methods)-反射的更多相关文章

  1. php中的魔术方法(Magic methods)和魔术常亮

    PHP中把以两个下划线__开头的方法称为魔术方法,这些方法在PHP中充当了举足轻重的作用. 魔术方法包括: __construct(),类的构造函数 __destruct(),类的析构函数 __cal ...

  2. Pthon魔术方法(Magic Methods)-描述器

    Pthon魔术方法(Magic Methods)-描述器 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.描述器概述 1>.描述器定义 Python中,一个类实现了&quo ...

  3. Pthon魔术方法(Magic Methods)-上下文管理

    Pthon魔术方法(Magic Methods)-上下文管理 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.上下文管理方法 __enter__: 进入与此对象相关的上下文.如果 ...

  4. Pthon魔术方法(Magic Methods)-可调用对象

    Pthon魔术方法(Magic Methods)-可调用对象 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.可调用对象方法 __call__: 类中定义一个该方法,实例就可以像 ...

  5. Pthon魔术方法(Magic Methods)-容器相关方法

    Pthon魔术方法(Magic Methods)-容器相关方法 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.容器相关方法汇总 __len__: 内建函数len(),返回对象的 ...

  6. Pthon魔术方法(Magic Methods)-运算符重载

    Pthon魔术方法(Magic Methods)-运算符重载 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Python运算符对应的魔术方法 1>.比较运算符 <: ...

  7. Pthon魔术方法(Magic Methods)-bool

    Pthon魔术方法(Magic Methods)-bool 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.bool方法 __bool__: 内建函数bool(),或者对象放在逻 ...

  8. Pthon魔术方法(Magic Methods)-hash

    Pthon魔术方法(Magic Methods)-hash 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.hash方法 __hash__: 内建函数hash()调用的返回值,返 ...

  9. Pthon魔术方法(Magic Methods)-可视化

    Pthon魔术方法(Magic Methods)-可视化 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.关于可视化的魔术方法简介 __str__: str()函数,format ...

随机推荐

  1. 21天学通 C++(第8版) 内涵目录

    21天学通 C++(第8版) 第1章 绪论 1 1.1 C++简史 1 1.1.1 与C语言的关系 1 1.1.2 C++的优点 1 1.1.3 C++标准的发展历程 2 1.1.4 哪些人使用C++ ...

  2. EasyNVR摄像机网页无插件直播方案H5前端构建之:区分页面是自跳转页面还是分享页面

    背景分析 EasyNVR整套方案的架构中,涉及到前端设备(摄像机IPC.硬盘录像机NVR.编码器等).流媒体服务端(EasyNVR).客户端终端设备(PC.浏览器.Android.iOS.微信). 在 ...

  3. 【转】Centos下编译升级安装Boost

    https://www.xingchenw.cn/article/191 Centos下编译升级安装Boost 首先在官网现在相应的包 https://www.boost.org/users/down ...

  4. java 查看类是从哪个jar包加载的

    package com.jason object FIndjar { def main(args: Array[String]): Unit = { val pd = classOf[org.apac ...

  5. [转帖]如何查看windows某个目录下所有文件/文件夹的大小?

    如何查看windows某个目录下所有文件/文件夹的大小? https://www.cnblogs.com/gered/p/10208281.html 挺好的工具 linux 上面 我就是使用 du - ...

  6. C++之开灯问题(链表)

    有n盏灯,编号为1~n.第1个人把所有灯打开,第2个人按下所有编号为2的倍数开关(这些灯将被关掉),第3个人按下所有编号为3的倍数的开关,以此类推.一共有k个人,问最后有哪些灯开着?输入n和k,输出开 ...

  7. AVR单片机教程——旋转编码器

    好久没写这个系列了.今天讲讲旋转编码器. 旋转编码器好像不是单片机玩家很常用的器件,但是我们的开发板上有,原因如下: 旋转编码器挺好用的.电位器能旋转的角度有限,旋转编码器可以无限圈旋转:旋转时不连续 ...

  8. C语言学习笔记01——C语言概述

    作者:Eventi 出处:http://www.cnblogs.com/Eventi 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 1 C语言的起源 1972年,贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritc ...

  9. STVD使用printf输出数据错误

    使用STM8L052输出调试信息 重定向put char #include "stdio.h" //必不可缺少 char putchar (char c) { /* Write a ...

  10. [终极巨坑]golang+vue开发日记【二】,登陆界面制作(一)

    写在前面 本期内容是适合第一次使用vue或者golang开发的,内容会以实战的形式来讲解.看懂本段内容需要了解基础内容有html,css,最好可以看一下vue的基础.并且这里的每个知识点不可能详细解说 ...