cocos版本说明
一直知道cocos是做游戏的,想学习一下,结果去官网一看就懵逼了。Cocos Creator,Cocos2d-x,cocos studio,Cocos2d-js,Cocos2d-x-lua,那一种才是我要的?
1、cocos studio
可以看出cocos Studio是偏向于做界面 动画的部分。
2、cocos creater
这是Bs结构的编译器。说明:目前这个编译器编译出来的游戏只能放到服务器上,本地不能运行(需要提供外部访问功能)。
3、cocos2d
用来写客户端代码。
环境搭建
参考:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-eclipse/zh.md
cocos2d的环境搭建很复杂,要配置的东西有点多,虽然我是最后成功了。但是当中还是猜了不少的坑。配置环境变量什么的对我来说理解有一点难,为什么不能是无脑一键安装!!安装完之后只有一个感觉,有经验的人是一看就懂,没有经验的人碰到问题还是去找视频教程和百度吧。
开始新项目
我的是windows7系统,以下内容也只对windows7系统有效。
现在版本用的是cocos2d-console新建项目,以前版本用的是project-creator。
找到安装目录下的\tools\cocos2d-console\bin
按住shift+鼠标右键 找到 在此处打开命令窗口
键入
cocos.py new 游戏名称-p com.公司.游戏标题-l cpp -d
然后需要同一一个协议,然后输入目标路径,等一会儿就行了
新建的项目
proj.win32就是c++的代码了
打开后的代码文件
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