static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 16 默认初始容量 16

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量 2的30次方

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默认 负载因子 0.75

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //当一条链表中的元素个数大于8时, 由链表转为红黑树

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //当扩容时,树形结构中元素个数小于这个值 就会把树形结构还原为链表结构

static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;//当哈希表中的容量大于这个值时, 表中的桶才能进行树形化,否则桶内元素太多时会扩容,而不是树形化

transient Node<k,v>[] table;   //Node数组,存储键值对,当发生散列冲突时,该下标中的每一个元素开始时以链表形式存储,后转为红黑树

 扩容的方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //取得table的长度
int oldThr = threshold; //取得扩容的阈值
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) { //如果table长度大于0
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //判断是否大于最大容量
threshold = Integer.MAX_VALUE; //把 2的31次方赋值给阈值 ,也就是说这辈子不能扩容了
return oldTab; //直接返回
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//如果 table 的长度乘以2 小于最大容量 并且 table的长度大于等于默认初始容量
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr; //如果原来的threshold大于0 , 则把此当作新的容量
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //如果threshold也是0 ,则给默认的容量 16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
//新的阈值为 默认的负载因子*默认的初始容量
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;//第二步else if并没有计算 新的阈值
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
//如果 新的容量小于最大容量 并且 新的阈值小于最大容量 ?新的阈值:2的31次方
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; //扩容完毕
if (oldTab != null) { //把原来table中的值迁移到新的table中
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;//返回
}
Put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
} final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //如果table为null 或者 长度为0
n = (tab = resize()).length; // 调用resize生成数组table, 并令tab指向数组table
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //通过表的长度与hash进行位运算
,取得一个合适下标,如果该下标当前为null,创建新的节点
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else { //如果散列冲突
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && //如果该节点上这一对的 hash 与当前要放入的这一对 hash相同,且key相同
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) { //如果p节点的下一个为null ,p.next指向当前要放入的Node
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash); // 0.1.2.3.4.5.6.7 循环了八次,放入当前节点,即
超过八个节点,则转为红黑树
break; //over 退出循环
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break; // 如果后面节点中由key相同 over 退出循环
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)// onlyIfAbsent为true表示仅当<key,value>不存在时进行插入, 为false表示强制覆盖;
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) //判断是否需要扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
remove方法
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
} final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && //如果table不为空,并且长度大于0并且
//通过key的hash值与长度所计算出来的数组下标所对应的引用不为空
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
if (p.hash == hash && //如果hash值相同,且key也相同
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p; //把这个节点拿出来
else if ((e = p.next) != null) {//如果hash相同 ,key不相同,并且下一个不是null
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
do { //找到hash相同 key相同的节点
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e; //找到了
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null); //循环整个链表,知道为空 此时 p.next = e
}
}
//matchValue if true only remove if value is equal
//如果为真,则仅在值相等时删除 !false
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next; //直接把p.next 指向 当前要删除的节点的next 即跳过了当前节点
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;//没找着
}

不足之处,还请指出,谢谢!

附上链表转红黑树的方法

链表转红黑树
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize(); //如果table的长度小于 MIN_TREEIFY_CAPACITY 即64 则会选择扩容
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}

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