【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点【推荐】。谢谢!
介绍
JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和dictionnary。可以在http://JSON.org了解关于JSON的更多信息。
litjson是用C #编写的,它的目的是要小,快速,易用。它使用了Mono框架。
安装LitJSON
将LitJSON编译好的dll文件通过Import New Asset的方式导入到项目中,再使用Using LitJSON即可使用JSONMapper类中的简便方法。dll的下载地址在这里.
将JSON转化为Object并可逆向转化
为了在.Net程序中使用JSON格式的数据。一个自然的方法是使用JSON文本生成一个特定的类的一个新实例;为了匹配类的格式,一般存储的JSON字符串是一个字典。
另一方面,为了将对象序列化为JSON字符串,一个简单的导出操作,听起来是个好主意。
为了这个目的,LitJSON包引入了JsonMapper类,它提供了两个用于做到 JSON转化为object 和 object转化为JSON 的主要方法。这两个方法是jsonmapper.toobject和jsonmapper.tojson。
将object转化为字符串之后,我们就可以将这个字符串很方便地在文件中读取和写入了。
一个简单的JsonMapper的例子
在下面的例子中,ToObject方法有一个泛型参数,来指定返回的某种特定的数据类型:即JsonMapper.ToObject<T>。
using LitJson;
using System; public class Person
{
// C# 3.0 auto-implemented properties
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public DateTime Birthday { get; set; }
} public class JsonSample
{
public static void Main()
{
PersonToJson();
JsonToPerson();
} public static void PersonToJson()
{
Person bill = new Person(); bill.Name = "William Shakespeare";
bill.Age = ;
bill.Birthday = new DateTime(, , ); string json_bill = JsonMapper.ToJson(bill); Console.WriteLine(json_bill);
} public static void JsonToPerson()
{
string json = @"
{
""Name"" : ""Thomas More"",
""Age"" : 57,
""Birthday"" : ""02/07/1478 00:00:00""
}"; Person thomas = JsonMapper.ToObject<Person>(json); Console.WriteLine("Thomas' age: {0}", thomas.Age);
}
}
上文的输出:
{"Name":"William Shakespeare","Age":,"Birthday":"04/26/1564 00:00:00"}
Thomas' age: 57
使用非泛型的JsonMapper.ToObject
当不存在特定的JSON数据类时,它将返回一个JSONData实例。JSONData是一种通用型可以保存任何数据类型支持JSON,包括list和dictionary。
using LitJson;
using System; public class JsonSample
{
public static void Main()
{
string json = @"
{
""album"" : {
""name"" : ""The Dark Side of the Moon"",
""artist"" : ""Pink Floyd"",
""year"" : 1973,
""tracks"" : [
""Speak To Me"",
""Breathe"",
""On The Run""
]
}
}
"; LoadAlbumData(json);
} public static void LoadAlbumData(string json_text)
{
Console.WriteLine("Reading data from the following JSON string: {0}",
json_text); JsonData data = JsonMapper.ToObject(json_text); // Dictionaries are accessed like a hash-table
Console.WriteLine("Album's name: {0}", data["album"]["name"]); // Scalar elements stored in a JsonData instance can be cast to
// their natural types
string artist = (string) data["album"]["artist"];
int year = (int) data["album"]["year"]; Console.WriteLine("Recorded by {0} in {1}", artist, year); // Arrays are accessed like regular lists as well
Console.WriteLine("First track: {0}", data["album"]["tracks"][]);
}
}
上面例子的输出:
Reading data from the following JSON string:
{
"album" : {
"name" : "The Dark Side of the Moon",
"artist" : "Pink Floyd",
"year" : ,
"tracks" : [
"Speak To Me",
"Breathe",
"On The Run"
]
}
} Album's name: The Dark Side of the Moon
Recorded by Pink Floyd in
First track: Speak To Me
Reader和Writer
一些人喜欢使用stream的方式处理JSON数据,对于他们, 我们提供的接口是jsonreader和jsonwriter。
JSONMapper实际上是建立在以上两个类的基础上的,所以你可以把这两个类当成是litJSON的底层接口。
使用JsonReader
using LitJson;
using System; public class DataReader
{
public static void Main()
{
string sample = @"{
""name"" : ""Bill"",
""age"" : 32,
""awake"" : true,
""n"" : 1994.0226,
""note"" : [ ""life"", ""is"", ""but"", ""a"", ""dream"" ]
}"; PrintJson(sample);
} public static void PrintJson(string json)
{
JsonReader reader = new JsonReader(json); Console.WriteLine ("{0,14} {1,10} {2,16}", "Token", "Value", "Type");
Console.WriteLine (new String ('-', )); // The Read() method returns false when there's nothing else to read
while (reader.Read()) {
string type = reader.Value != null ?
reader.Value.GetType().ToString() : ""; Console.WriteLine("{0,14} {1,10} {2,16}",
reader.Token, reader.Value, type);
}
}
}
输出如下:
Token Value Type
------------------------------------------
ObjectStart
PropertyName name System.String
String Bill System.String
PropertyName age System.String
Int System.Int32
PropertyName awake System.String
Boolean True System.Boolean
PropertyName n System.String
Double 1994.0226 System.Double
PropertyName note System.String
ArrayStart
String life System.String
String is System.String
String but System.String
String a System.String
String dream System.String
ArrayEnd
ObjectEnd
【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程的更多相关文章
- 【转】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 介绍 JSON是一个简单的,但功能强大的序列 ...
- 【转】 Linux内核中读写文件数据的方法--不错
原文网址:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/8193954 Linux内核中读写文件数据的方法 有时候需要在Linuxkernel--大 ...
- Unity中的文件
Unity中的文件大致分为一下几类: 1.资源文件: 导入后,除非是修改,否则不会变化的文件.例如:fbx文件.贴图文件.音频文件.视频文件.动画文件等. 这些文件在导入到Unity的时候,都会进行转 ...
- Android简易实战教程--第十五话《在外部存储中读写文件》
第七话里面介绍了在内部存储读写文件 点击打开链接. 这样有一个比较打的问题,假设系统内存不够用,杀本应用无法执行,或者本应用被用户卸载重新安装后.以前保存的用户名和密码都不会得到回显.所以,有必要注意 ...
- 在android中读写文件
在android中读写文件 android中只有一个盘,正斜杠/代表根目录. 我们常见的SDK的位置为:/mnt/sdcard 两种最常见的数据存储方式: 一.内存 二.本地 1.手机内部存储 2.外 ...
- RandomAccessFile(),读写文件数据的API,以及复制文件操作
package seday03;import java.io.File;import java.io.RandomAccessFile; import java.io.IOException; /** ...
- 应用 JD-Eclipse 插件实现 RFT 中 .class 文件的反向编译
概述 反编译是一个将目标代码转换成源代码的过程.而目标代码是一种用语言表示的代码 , 这种语言能通过实机或虚拟机直接执行.文本所要介绍的 JD-Eclipse 是一款反编译的开源软件,它是应用于 Ec ...
- Android 怎样在linux kernel 中读写文件
前言 欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~ 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处: CSDN:http://www.csdn.net ...
- PHP中读写文件
在PHP中读写文件,可以用到一下内置函数: 1.fopen(创建文件和打开文件) 语法: 复制代码代码如下:fopen(filename,mode) filename,规定要打开的文件.mode,打开 ...
随机推荐
- Http Framework
http request clientVolley https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley聚划算用的litehttp h ...
- 计算机网络及TCP/IP知识点(全面,慢慢看)
TCP/IP网络知识点总结 一.总述 1.定义:计算机网络是一些互相连接的.自治的计算机的集合.因特网是网络的网络. 2.分类: 根据作用范围分类: 广域网 WAN (Wide Area Networ ...
- 子线程简单实现(ZT)
4.0以后的android在主线程中不可以直接访问网络,就得用以下的方法来搞,嘿嘿 在主函数中发送一个空的消息 : new Thread(){ @Override public void run() ...
- mac下U盘装机系统的制作(命令行)
1,不插入U盘和插入U盘分别命令检测硬盘,确定要制作的U盘号:diskutil list 2,卸载usb盘,不推出,diskutil umountDisk /dev/disk1 3,将dmg写入U盘, ...
- POJ3107 (树的重心)
; INF=; type arr=record u,v,nt:longint; end; arr1=..maxn] of longint; ..maxn*] of arr; lt:..maxn] of ...
- [动态规划]状态压缩DP小结
1.小技巧 枚举集合S的子集:for(int i = S; i > 0; i=(i-1)&S) 枚举包含S的集合:for(int i = S; i < (1<<n); ...
- java学习第六天
目标 1. 块 2. GC(了解) 3. package import 4. 封装 一.块 {} 分类 1.普通块 作用: 组织代码.解决变量的作用域.节约了内存. 在同一个作用域内,不能声 ...
- event.keyCode|| event.which.的用法
HTML 用户名:<input type="text" id="UserAccount" onKeyPress="JumpByEnter(Use ...
- 4 Values whose Sum is 0
Time Limit:15000MS Memory Limit:228000KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status D ...
- postgresql基本操作:查看数据库、索引、表、表空间大小
一.简介 PostgreSQL 提供了多个系统管理函数来查看表,索引,表空间及数据库的大小,下面详细介绍一下. 二.数据库对象尺寸函数 函数名 返回类型 描述 pg_column_size(any) ...