GCD使用小结
- (void)test1 {
//创建一个并发队列
//并发队列+异步任务:创建多个线程,并发执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//一步创建一个任务,任务不会立即执行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 4, name = (null) 无序
} - (void)test2 {
//并发队列+同步任务:不会开启新线程,在父线程中同步执行各个子线程,也就是逐一执行,并且是添加过任务后立即执行,之后才能添加下一个任务
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 1, name = main 有序
} - (void)test3 {
//串行队列+同步任务:不会开启新线程,在父线程中同步执行各个子线程,也就是逐一执行,并且是添加过任务后立即执行,之后才能添加下一个任务
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 1, name = main 有序
} - (void)test4 {
//串行队列+异步任务:创建新线程,但是只会创建一个新线程,所有的任务都是在这个子线程里执行,执行顺序按照添加任务 的先后顺序,并且不是立即执行,而是等整个方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("tqh.com", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 2,name = (null),创建了一个线程 有序
} - (void)test5 {
//主队列+异步任务:不会创建新线程,所有的任务都是在这个父线程里执行,执行顺序按照添加任务 的先后顺序,并且不是立即执行,而是等整个方法结束后依次执行
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//number = 1, name = main 有序
} - (void)test6 {
//这个会产生问题,死锁,添加任务到主队列的任务要求立即执行,但是主队列是串行队列,当前任务要求执行完当前任务在执行新添加的任务。结果就是:两个任务互相等待,产生死锁
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"4--%@--",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"结束");
//没有打印信息
} //延时执行:没有NSObject和NsTimer精确度高
- (void)test7 {
NSLog(@"%@",[NSDate date]);
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",[NSDate date]);
});
} //一次性代码 - (void)test8 {
for (int i = ; i < ; i ++) {
[self onece];
}
//只走了第一次
} - (void)onece {
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
NSLog(@"只走一次%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"----------------");
} //快速迭代,顺序不稳定 - (void)test9 {
dispatch_apply(, dispatch_get_global_queue(, ), ^(size_t index) {
NSLog(@"%ld %@",index,[NSThread currentThread]);
});
//无序
} //队列组
- (void)test10 {
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
// 先执行3个耗时操作
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"1--%@--",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"2--%@--",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"3--%@--",[NSThread currentThread]);
}
});
// 等到以上任务完成后才会执行这个notify任务
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"最后执行main--%@--",[NSThread currentThread]);
});
}
GCD使用小结的更多相关文章
- iOS GCD 编程小结
一.简单介绍 1.GCD简介? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的 ...
- ios - GCD简单小结
首先GCD两个名词: 队列 同步异步. 队列: 任务放到队列,队列中的任务执行方式取决于执行队列中任务的方式---同步异步. 串行队列: 任务顺序执行,可以叫阻塞队列.只有前面任务完成才执行后面的. ...
- iOS实录:GCD使用小结(一)
导语:在iOS中,多线程方案有四种:pthread.NSThread.NSOperation & NSOperationQueue 和 GCD,但是开发中GCD使用得最多,本文主要总结一下我使 ...
- GCD的小结
同步和异步的区别 同步:在当前线程中执行 异步:在另一条线程中执行 有4个术语比较容易混淆:同步.异步.并发.串行 同步和异步决定了要不要开启新的线程 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能 ...
- swift开发多线程篇 - 多线程基础
swift开发多线程篇 - 多线程基础 iOS 的三种多线程技术 (1)NSThread 使用NSThread对象建立一个线程非常方便 但是!要使用NSThread管理多个线程非常困难,不推荐使用 ...
- ios 多线程小结----- GCD篇
//3 GCD(充分利用设备的多盒)-------------屏蔽了线程,只能看见任务 队列步骤两步,定制任务,将任务添加到队列.GCD将添加的任务,放到线程中去执行,自动执行,自动释放原则:先进先出 ...
- iOS中GCD的使用小结
http://www.jianshu.com/p/ae786a4cf3b1 本篇博客共分以下几个模块来介绍GCD的相关内容: 多线程相关概念 多线程编程技术的优缺点比较? GCD中的三种队列类型 Th ...
- swift 基础小结01 --delegate、Optional、GCD的使用、request请求、网络加载图片并保存到沙箱、闭包以及桥接
本文主要记录swift中delegate的使用.“?!”Optional的概念.GCD的使用.request请求.网络加载图片并保存到沙箱.闭包以及桥接. 一.delegate的使用 swift中de ...
- IOS开发GCD小结
0. Brief Introduction GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后 ...
随机推荐
- SharePoint2013网站添加切换用户登录
不知道大家发现没,sharepoint2013的网站集下面没有了切换用户登陆这个选项卡,这对于我们有时候要做一些权限性的实验是不太方便的,今天我找到了一个办法解决,又实际应用了一下,感觉不错,特地来和 ...
- hdu 1053 Entropy
题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1053 Entropy Description An entropy encoder is a data ...
- android几种定时器机制及区别
在android中,经常用到的定时器主要有以下几种实现:一.采用Handler与线程的sleep(long )方法二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long) 方法三 ...
- JVM学习总结三——垃圾回收器
整两天再看调优分析的部分,发现实际运行环境下,还是要考虑配置垃圾回收器,所以这里就加一小章介绍一下. 首先来看一下HotSpot所支持回收期的关系图: 图中可以看到一共有7中垃圾回收器,以中间绿线为界 ...
- python中有趣的函数
filter(function, sequence):对sequence中的item依次执行function(item),将执行结果为True的item组成一个List/String/Tuple(取决 ...
- PB打开ole控件IE浏览器版本问题_指定Webbrowser控件所用IE内核版本(转)
如果电脑上安装了IE8或者之后版本的IE浏览器,Webbrowser控件会使用IE7兼容模式来显示网页内容.解决方法是在注册表中为你的进程指定引用IE的版本号. 比如我的程序叫做a.exe 对于32位 ...
- 读Windows编程
1.Windows是一个消息驱动系统.它通过把消息投入应用程序消息队列中或者把消息发送给合适的窗口消息处理程序,将发生的各种事件通知给应用程序 2.尽管一个动态链接库模块可能有其它扩展名(如.EXE或 ...
- JAVA栈实例—括号匹配
import java.util.Stack; public class test { public static void main(String[] args){ System.out.print ...
- How to compile and install NCAR Command Language on IBM PowerPC 64 --- NCL编译安装步骤
作者:Sinsonglew 出处:http://www.cnblogs.com/sinsonglew 欢迎转载,也请保留这段声明.thanks :) 注记:NCL官方依赖安装包全集列表.官方源码编译指 ...
- 微软职位内部推荐-SDE II
微软近期Open的职位: Senior Software Development Engineer Job Title: Senior Development Engineer Division: V ...