关键字 new 的作用
①做运算符
用于创建对象和调用构造函数,小栗子a如下:
Class1 obj = new Class1();
创建匿名类型的实例,小栗子b如下:
var query = from cust in customers
select new {Name = cust.Name, Address = cust.PrimaryAddress};
用于调用值类型的默认构造函数,小栗子c如下: 其中 i 初始化为 0,它是 int 类型的默认值。该语句的效果等同于:int i=0;
int i = new int();
为结构声明默认的构造函数是错误的,因为每一个值类型都隐式具有一个公共的默认构造函数。可以在结构类型上声明参数化构造函数以设置其初始值,但是,只有在需要默认值之外的值时才必须这样做。
值类型对象(例如结构)是在堆栈上创建的,而引用类型对象(例如类)是在堆上创建的。两种类型的对象都是自动销毁的,但是,基于值类型的对象是在超出范围时销毁,而基于引用类型的对象则是在对该对象的最后一个引用被移除之后在某个不确定的时间销毁。对于占用固定资源(例如大量内存、文件句柄或网络连接)的引用类型,有时需要使用确定性终止以确保对象被尽快销毁。new运算符不可以重载.
②做修饰符,用于向基类成员隐藏继承成员
作为修饰符,基本的规则可以总结为:实现派生类中隐藏方法,则基类方法必须定义为virtual;new作为修饰符,实现隐藏基类成员时,不可和 override共存,原因是这两者语义相斥:new用于实现创建一个新成员,同时隐藏基类的同名成员;而override用于实现对基类成员的扩展。
小栗子b如下:
class Number
{
public static int i = ;
public void ShowInfo()
{
Console.WriteLine("base class---");
}
public virtual void ShowNumber()
{
Console.WriteLine(i.ToString());
}
} class IntNumber : Number
{
new public static int i = ;
public new virtual void ShowInfo()
{
Console.WriteLine("Derived class---");
}
public override void ShowNumber()
{
Console.WriteLine("Base number is {0}", Number.i.ToString());
Console.WriteLine("New number is {0}", i.ToString());
}
}
static void Main(string[] args)
{
Number num = new Number();
num.ShowNumber(); //
IntNumber intNum = new IntNumber();
intNum.ShowNumber(); //123 456 Number number = new IntNumber();
//究竟调用了谁?
number.ShowInfo(); //base class---
//究竟调用了谁?
number.ShowNumber(); //派生类里面重写了ShowNumber(), 所以输出的是: 123 456
Console.ReadKey();
}
运算结果:

③作为约束
new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。如果要使用 new 约束,则该类型不能为抽象类型。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定.
关键字 new 的作用的更多相关文章
- java中关键字volatile的作用
用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来 ...
- 转!!java中关键字volatile的作用
用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来 ...
- #import和#include的区别 关键字@class的作用
一.#import和#include的区别当我们在代码中使用两次#include的时候会报错:因为#include相当于拷贝头文件中的声明内容,所以会报重复定义的错误但是使用两次#import的话,不 ...
- java中关键字volatile的作用(转载)
转载:http://blog.csdn.net/orzorz/article/details/4319055 用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对 ...
- static 关键字有什么作用
static关键字的含义及使用场景 static是Java50个关键字之一.static关键字可以用来修饰代码块表示静态代码块,修饰成员变量表示全局静态成员变量,修饰方法表示静态方法.(注意:不能修饰 ...
- SpringData like关键字不起作用
使用springdata简单查询时,like关键字不起作用 Hibernate: select article0_.oId as oId1_2_, article0_.articleAbstract ...
- C#中的lock关键字有何作用
作为C#的程序员来说,在遇到线程同步的需求时最常用的就是lock关键字.但如何正确并有效地使用lock,却是能否高效地达到同步要求的关键.正因为如此,程序员需要完全理解lock究竟为程序做了什么. 所 ...
- C语言中Static和Const关键字的的作用
程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中. 1.作用于变量: 用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块 ...
- 《Java程序员面试笔试宝典》之Static关键字有哪些作用
static关键字主要有两种作用:第一,只想为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关.第二,希望某个方法或属性与类而不是对象关联在一起,也就是说,在不创建对象的情况下就可以通过 ...
- Java内存模型及Java关键字 volatile的作用和使用说明
先来看看这个关键字是什么意思:volatile [ˈvɒlətaɪl] adj. 易变的,不稳定的; 从翻译上来看,volatile表示这个关键字是极易发生改变的.volatile是java语言中, ...
随机推荐
- c++随机数生成
算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子.(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535, ...
- 访问修饰符internal
internal(C# 参考) internal 关键字是类型和类型的成员 访问修饰符. 只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的,如下例所示: public class BaseClas ...
- 黄聪:Discuz!的SEO优化策略一:如何设置标题 & 如何去掉Powered by Discuz!尾巴
1.如何设置标题 进入 管理中心 -- 全局 -- SEO设置 -- 论坛 -- 标题 ,设置你的网站标题和描述. PS:有人问keywords要不要设置,其实现在keywords对SEO的影响已经微 ...
- Report_客制化以PLSQL输出XLS标记实现Excel报表(案例)
2015-02-12 Created By BaoXinjian
- c语言知识(1)
用freopen重定向输入 freopen函数以指定模式重新指定到另一个文件,模式用于指定新文件的访问方式. FILE *freopen(const char * restrict filename, ...
- Servlet3.0学习总结(二)——使用注解标注过滤器(Filter)
Servlet3.0提供@WebFilter注解将一个实现了javax.servlet.Filter接口的类定义为过滤器,这样我们在web应用中使用过滤器时,也不再需要在web.xml文件中配置过滤器 ...
- IT项目管理
IT项目管理是项目管理在IT领域的应用,结合IT行业特点运用项目管理技术.理念和方法,包括9大知识领域(项目综合.范围.时间.成本.质量.人力资源.沟通.风险和采购管理)以及启动.计划.实施.控制和收 ...
- 要件审判九步法及其基本价值 z
要件审判九步法及其基本价值 发布时间:2014-12-24 14:29:05 作者介绍 邹碧华,男,1967年出生于江西奉新,毕业于北京大学法学院,获法学博士学位.上海市高级人民法院副院长.2006年 ...
- [ActionScript 3.0] Away3D 天空盒(skybox)例子
/* SkyBox example in Away3d Demonstrates: How to use a CubeTexture to create a SkyBox object. How to ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制正四面体(线条)
package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; im ...