AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用。

AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法。注意继承时需要设定三个泛型Params,Progress和Result的类型,如AsyncTask<Void,Inetger,Void>:

  • Params是指调用execute()方法时传入的参数类型和doInBackgound()的参数类型
  • Progress是指更新进度时传递的参数类型,即publishProgress()和onProgressUpdate()的参数类型
  • Result是指doInBackground()的返回值类型
上面的说明涉及到几个方法:
  • doInBackgound() 这个方法是继承AsyncTask必须要实现的,运行于后台,耗时的操作可以在这里做
  • publishProgress() 更新进度,给onProgressUpdate()传递进度参数
  • onProgressUpdate() 在publishProgress()调用完被调用,更新进度
好了,看下实际的例子,了解一下怎么使用吧:
public class MyActivity extends Activity
{
private Button btn;
private TextView tv;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn = (Button) findViewById(R.id.start_btn);
tv = (TextView) findViewById(R.id.content);
btn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
update();
}
});
}
private void update(){
UpdateTextTask updateTextTask = new UpdateTextTask(this);
updateTextTask.execute();
} class UpdateTextTask extends AsyncTask<Void,Integer,Integer>{
private Context context;
UpdateTextTask(Context context) {
this.context = context;
} /**
* 运行在UI线程中,在调用doInBackground()之前执行
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
Toast.makeText(context,"开始执行",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
/**
* 后台运行的方法,可以运行非UI线程,可以执行耗时的方法
*/
@Override
protected Integer doInBackground(Void... params) {
int i=0;
while(i<10){
i++;
publishProgress(i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
return null;
} /**
* 运行在ui线程中,在doInBackground()执行完毕后执行
*/
@Override
protected void onPostExecute(Integer integer) {
Toast.makeText(context,"执行完毕",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} /**
* 在publishProgress()被调用以后执行,publishProgress()用于更新进度
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
tv.setText(""+values[0]);
}
}
} 转:http://blog.csdn.net/wxg630815/article/details/7003812

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