hihoCoder #1176 : 欧拉路·一 (简单)
题意:给出n个岛,每个岛都有桥到达其他岛,且桥数可多可少(即使两岛有多桥),判断是否是欧拉路(即每条桥只能走一次,所有桥都能遍历1遍)。
思路:
满足如下条件之一者即为欧拉路:
1、连通图,每个岛的度数为偶数。
2、连通图,其中仅两个岛的度数为奇数,其他都是偶数。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=;
vector< vector<int> > vect;
bool vis[N];
int n,m,a,b; void DFS(int t) //遍历一遍所有点
{
vis[t]=true;
for(int i=; i<vect[t].size(); i++)
{
if(!vis[vect[t][i]])
DFS(vect[t][i]);
}
} bool check() //判断是否为连通图
{
for(int i=; i<=n; i++)
if(!vis[i])
return false;
return true;
} bool conj() //判断是否为两个奇数/全偶数情况。
{
int odd=, even=;
for(int i=; i<=n; i++)
if((vect[i].size()&)==) //奇数
odd++;
else even++;
if(odd==||odd==) return true;
else return false;
} int main()
{
//freopen("input.txt","r",stdin);
vector<int> tmp;
cin>>n>>m;
for(int i=; i<=n; i++) vect.push_back(tmp);
for(int i=; i<m; i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
vect[a].push_back(b);
vect[b].push_back(a);
}
DFS();
if(check()==false) printf("Part\n");
else if(conj()) printf("Full\n");
else printf("Part\n"); return ;
}
AC代码
hihoCoder #1176 : 欧拉路·一 (简单)的更多相关文章
- hihocoder 1181 欧拉路.二
传送门:欧拉路·二 #1181 : 欧拉路·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其 ...
- hihoCoder #1182 欧拉路·三 (变形)
题意: 写出一个环,环上有2^n个格子,每个格子中的数字是0或1,相连着的n个格子可以组成一个数的二进制,要求给出这2^n个数字的序列,使得组成的2^n个数字全是不同的.(即从0到2^n-1) 思路: ...
- hihoCoder #1181: 欧拉路·二 (输出路径)
题意: 给定一个图,要求打印出任一条欧拉路径(保证图肯定有欧拉路). 思路: 深搜的过程中删除遍历过的边,并在回溯时打印出来.在深搜时会形成多个环路,每个环都有一个或多个结点与其他环相扣,这样就可以产 ...
- 【HIHOCODER 1176】 欧拉路·一
描述 小Hi和小Ho最近在玩一个解密类的游戏,他们需要控制角色在一片原始丛林里面探险,收集道具,并找到最后的宝藏.现在他们控制的角色来到了一个很大的湖边.湖上有N个小岛(编号1..N),以及连接小岛的 ...
- [hihoCoder] 第五十周: 欧拉路·二
题目1 : 欧拉路·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌. 主角 ...
- [hihoCoder] 第四十九周: 欧拉路·一
题目1 : 欧拉路·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi和小Ho最近在玩一个解密类的游戏,他们需要控制角色在一片原始丛林里面探险,收集道具,并找到最 ...
- hihocoder 1176
hihocoder 1176 题意:N,M.分别表示岛屿数量和木桥数量,一笔画 分析:欧拉路问题(给定无孤立结点图G,若存在一条路,经过图中每边一次且仅一次,该条路称为欧拉路) 欧拉路的条件 一个无向 ...
- hiho 1182 : 欧拉路·三
1182 : 欧拉路·三 这时题目中给的提示: 小Ho:是这样的,每次转动一个区域不是相当于原来数字去掉最左边一位,并在最后加上1或者0么. 于是我考虑对于"XYYY",它转动之后 ...
- hiho欧拉路·二 --------- Fleury算法求欧拉路径
hiho欧拉路·二 分析: 小Ho:这种简单的谜题就交给我吧! 小Hi:真的没问题么? <10分钟过去> 小Ho:啊啊啊啊啊!搞不定啊!!!骨牌数量一多就乱了. 小Hi:哎,我就知道你会遇 ...
随机推荐
- POJ 1742
Coins Time Limit: 3000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 27580 Accepted: 9335 Descriptio ...
- POJ 2226
Muddy Fields Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7557 Accepted: 2791 Desc ...
- 【leetcode】Multiply Strings(middle)
Given two numbers represented as strings, return multiplication of the numbers as a string. Note: Th ...
- HDU 1978 How many ways(动态规划)
How many ways http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1978 Problem Description 这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器 ...
- poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论
思路:每次画X之后都会形成2个子游戏,即i-3和n-i-2. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cma ...
- WCF分布式开发步步为赢(3)WCF服务元数据交换、配置及编程开发
今天我们继续WCF分布式开发步步为赢(3)WCF服务元数据交换.配置及编程开发的学习.经过前面两节的学习,我们了解WCF分布式开发的相关的基本的概念和自定义宿主托管服务的完整的开发和配置过程.今天我们 ...
- QTP 参数化
PS:方法内容是转的别人的,我们项目中只用到了方法三,主要用于将测试数据与业务分离,增强测试数据的可维护性. 方法一.DataTable方法 这是QTP提供的一种方法,也是最容易实现参数化的一种方式. ...
- angularJS seed 安装
安装nodejs 安装python 配置python 环境 安装git 配置git 环境 clone angularJS seed 代码. 环境变量如下: C:\Program Files\nodej ...
- cocos2d 播放GIF动画类
cocos2d 播放GIF动画类 以前项目中曾经用到过,后来因为GIF图像的质量较差,被弃用了,把公司名字去掉分享下,根据网上资料改编的cocos2d-iphone版的. // // CCSprite ...
- python下划线变量的含义
_xxx 不能用'from module import *'导入 __xxx__ 系统定义名字 __xxx 类中的私有变量名 核心风格:避免用下划线作为变量名的开始. "单下 ...