走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)

  感谢大家的支持,这是昨天发布《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)》的补充篇。

目录

  

一、异常处理

  await 表达式也可以使用 try...catch...finally 结构。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var t = DoExceptionAsync();
t.Wait(); Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}"); //任务状态
Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}"); //任务完成状态标识
Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}"); //任务是否有未处理的异常标识 Console.Read();
} /// <summary>
/// 异常操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static async Task DoExceptionAsync()
{
try
{
await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
}
}
}

图1-1

  【分析】await 表达式位于 try 块中,按普通的方式处理异常。但是,为什么图中的状态(Status)、是否完成标识(IsCompleted)和是否失败标识(IsFaulted)分别显示:运行完成(RanToCompletion) 、已完成(True) 和 未失败(False) 呢?因为:任务没有被取消,并且异常都已经处理完成!

二、在调用方法中同步等待任务

  调用方法可能在某个时间点上需要等待某个特殊的 Task 对象完成,才执行后面的代码。此时,可以采用实例方法 Wait 。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/"); t.Wait(); //等待任务结束
Console.WriteLine($"Result is {t.Result}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 统计字符数量
/// </summary>
/// <param name="address"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
{
var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
return result.Length;
}
}

图2-1

  Wait() 适合用于单一 Task 对象,如果想操作一组对象,可采用 Task 的两个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

     internal class Program
{
private static int time = ;
private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 获取一个随机数
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
{
var num = await Task.Run(() =>
{
time++;
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
return num;
}
}

图2-2 两个任务的 IsCompleted 属性都显示未完成

  现在,在 Main() 方法中新增两行代码(6 和 7 两行),尝试调用 WaitAll() 方法。

         private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
Task.WaitAll(tasks); //等待任务全部完成,才继续执行 //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
}

图2-3 两个任务的 IsCompleted 属性都显示 True

  现在,再次将第 7 行改动一下,调用 WaitAny() 方法试试。

         private static void Main(string[] args)
{
var t1 = GetRandomAsync();
var t2 = GetRandomAsync(); Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
Task.WaitAny(tasks); //等待任一 Task 完成,才继续执行 //IsCompleted 任务完成标识
Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); Console.Read();
}

图2-4 有一个任务的 IsCompleted 属性显示 True (完成) 就继续执行

三、在异步方法中异步等待任务

  上节说的是如何使用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task 完成。这次我们使用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()  在异步方法中异步等待任务。

     internal class Program
{
private static int time = ; private static void Main(string[] args)
{
var t = GetRandomAsync(); Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
Console.WriteLine($"Result: {t.Result}"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 获取一个随机数
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
/// <returns></returns>
private static async Task<int> GetRandomAsync()
{
time++;
var t1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); time++;
var t2 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 }); Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); return t1.Result + t2.Result;
}
}

图3-1 调用 WhenAll()  方法

  【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task 都完成,不会占用主线程的时间。

 

  现在,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成 WhenAny(),并且增大一下线程挂起时间,最终改动如下:

         private static async Task<int> GetRandomAsync()
{
time++;
var t1 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * );
return new Random().Next();
}); time++;
var t2 = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(time * ); //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
return new Random().Next();
}); //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
//await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 }); Console.WriteLine($" t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
Console.WriteLine($" t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}"); return t1.Result + t2.Result;
}

图3-2 调用 WhenAny() 方法

四、Task.Delay() 暂停执行

  Task.Delay() 方法会创建一个 Task 对象,该对象将暂停其在线程中的处理,并在一定时间之后完成。和 Thread.Sleep 不同的是,它不会阻塞线程,意味着线程可以继续处理其它工作。

     internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
DoAsync();
Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end."); Console.Read();
} private static async void DoAsync()
{
Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - start."); await Task.Delay(); Console.WriteLine($" {nameof(DoAsync)} - end.");
}
}

图4-1

传送门

  入门:《开始接触 async/await 异步编程

  上篇:《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

  下篇:《走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作


【原文链接】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5866241.html

【参考】《Illustrated C# 2012》

[C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)的更多相关文章

  1. [C#] 走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

    走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上) 序 这是上篇<走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 异步编程>(入门)的第二章内容,主要是与大家共同深入探讨下异步方法. 本 ...

  2. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $&qu ...

  3. [C#] 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 序 这是继<开始接 ...

  4. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $"" 来拼接字符串,相当于string.Fo ...

  5. 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

    转载:https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://w ...

  6. [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await(转)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5831951.html 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 ...

  7. 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

    [C#] 走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await   走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 序 这是学习异步编程的入门篇. 涉及 C# 5.0 引入的 async ...

  8. 走进异步编程的世界--async/await项目使用实战

    起因:今天要做一个定时器任务:五分钟查询一次数据库发现超时未支付的订单数据将其状态改为已经关闭(数据量大约100条的情况) 开始未使用异步: public void SelfCloseGpPayOrd ...

  9. javascript异步编程方案汇总剖析

    code[class*="language-"] { padding: .1em; border-radius: .3em; white-space: normal; backgr ...

随机推荐

  1. Linux CentOS 配置Tomcat环境

    一.下载Tomcat 下载Tomcat方式也有两种,可以参考我的前一篇博文Linux CentOS配置JDK环境,这边就不再赘述. 二.在Linux处理Tomcat包 1.创建tomcat文件夹 mk ...

  2. Linux CentOS 配置JDK环境

    一.下载JDK 下载JDK的方式有两种: 1.Linux中使用wget下载 1.使用命令安装wget yum install wget 2.下载 wget 'http://download.oracl ...

  3. 在docker中运行ASP.NET Core Web API应用程序(附AWS Windows Server 2016 widt Container实战案例)

    环境准备 1.亚马逊EC2 Windows Server 2016 with Container 2.Visual Studio 2015 Enterprise(Profresianal要装Updat ...

  4. Bootstrap-Select 动态加载数据的小记

    关于前端框架系列的可以参考我我刚学Bootstrap时候写的LoT.UI http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui bootstrap- ...

  5. iOS逆向工程之App脱壳

    本篇博客以微信为例,给微信脱壳."砸壳"在iOS逆向工程中是经常做的一件事情,,因为从AppStore直接下载安装的App是加壳的,其实就是经过加密的,这个“砸壳”的过程就是一个解 ...

  6. CSS入门常见的问题

    写在前面:本文简单介绍一下css的三大特性:层叠性.继承性.优先级.以及margin,padding,浮动,定位几个知识点.限于水平,不深入探讨,仅作为学习总结. 1,三特性 1)层叠性:同标签同权重 ...

  7. 三星Note 7停产,原来是吃了流程的亏

    三星Note 7发售两个月即成为全球噩梦,从首炸到传言停产仅仅47天.所谓"屋漏偏逢连天雨",相比华为.小米等品牌对其全球市场的挤压.侵蚀,Galaxy Note 7爆炸事件这场连 ...

  8. iOS之计算上次日期距离现在多久, 如 xx 小时前、xx 分钟前等

    /**  *  计算上次日期距离现在多久  *  *  @param lastTime    上次日期(需要和格式对应)  *  @param format1     上次日期格式  *  @para ...

  9. 免费SSL证书 之Let’s Encrypt申请与部署(Windows Nginx)

    我着着皇帝的新衣,但是你看不见    有一颗愿意等待的心,说明你对未来充满希望.有一颗充满希望的心,那么等待又算什么.人就是在等待与希望中度过,我们永远要对未来充满信心! 读在最前面: 1.本文案例为 ...

  10. java 泛型

    1.Student stu =tool.getObj();右边得到的是Object类型,需要向下转型,强转换. 2. 3. 4.泛型方法不能被静态修饰这样写 5.如果想定义定义静态泛型方法,只能这样写 ...