相当于windows系统中的任务管理器,功能是通过系统的API实现的本机的监视,代码如下

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Data;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
namespace Demo
{
/// <summary>
/// 检测内存信息
/// </summary>
public class CheckMemoryInfo
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MEMORYSTATUSEX
{
public int dwLength;
public int dwMemoryLoad;
public long ullTotalPhys; //内存总数
public long ullAvailPhys; //可用物理内存
public long ullTotalPageFile; //分页数据
public long ullAvailPageFile; //未分页数据
public long ullTotalVirtual; //虚拟内存总数
public long ullAvailVirtual;//可用虚拟内存总数
public long ullAvailExtendedVirtual;//扩展虚拟内存
}

[DllImport("kernel32.dll")]
public static extern void GlobalMemoryStatusEx(ref MEMORYSTATUSEX stat);
/// <summary>
/// 可用物理内存
/// </summary>
/// <returns>long</returns>
public long GetAvailPhys()
{
MEMORYSTATUSEX memInfo = new MEMORYSTATUSEX();
memInfo.dwLength = (int)Marshal.SizeOf(typeof(MEMORYSTATUSEX));
GlobalMemoryStatusEx(ref memInfo);
return memInfo.ullAvailPhys;
}
/// <summary>
/// 内存总数
/// </summary>
/// <returns>long</returns>
public long GetullTotalPhys()
{
MEMORYSTATUSEX memInfo = new MEMORYSTATUSEX();
memInfo.dwLength = (int)Marshal.SizeOf(typeof(MEMORYSTATUSEX));
GlobalMemoryStatusEx(ref memInfo);
return memInfo.ullTotalPhys;
}
/// <summary>
/// 虚拟内存总数
/// </summary>
/// <returns>long</returns>
public long GetTotalVirtual()
{
MEMORYSTATUSEX memInfo = new MEMORYSTATUSEX();
memInfo.dwLength = (int)Marshal.SizeOf(typeof(MEMORYSTATUSEX));
GlobalMemoryStatusEx(ref memInfo);
return memInfo.ullTotalVirtual;
}
/// <summary>
/// 可用虚拟内存总数
/// </summary>
/// <returns>long</returns>
public long GetAvailVirtual()
{
MEMORYSTATUSEX memInfo = new MEMORYSTATUSEX();
memInfo.dwLength = (int)Marshal.SizeOf(typeof(MEMORYSTATUSEX));
GlobalMemoryStatusEx(ref memInfo);
return memInfo.ullAvailVirtual;
}
/// <summary>
/// 获取DataTable占用内存数
/// </summary>
/// <param name="dt">DataTable</param>
/// <returns>long类型,单位字节</returns>
public long GetDataTableMemoryInfo(DataTable dt)
{
if (dt == null)
{
return 0;
}
MemoryStream ms = new MemoryStream();
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

formatter.Serialize(ms, dt);

ms.Position = 0;
return ms.Length;
}
}
}

获取本机内存使用信息、DataTable占用内存空间的更多相关文章

  1. 用C++和shell获取本机CPU、网卡IO、内存、磁盘等的基本信息

    用C++和shell获取本机CPU.网卡.内存.磁盘等的基本信息: 由于对C++相关的函数没多少了解,但是觉得用shell反而相对简单一些: 一.shell脚本,用来辅助C++获取主机的资源使用信息 ...

  2. asp.net中获取本机的相关信息!(CPU、内存、硬盘序列号等)

    // 注意:首先要在项目bin目录中添加引用 System.Management using System;using System.Collections.Generic;using System. ...

  3. C++获取本机IP等信息

    运行环境:VS2008,win7,代码来源于MSDN,相关函数可以查看MSDN中的函数定义.. 代码如下: #include <winsock2.h> #include <ws2tc ...

  4. C++获取本机IP地址信息

    #include<winsock2.h> #include<iostream> #include<string> using namespace std; #pra ...

  5. 【转载】Unity 优雅地管理资源,减少占用内存,优化游戏

    转自:星辰的<Unity3D占用内存太大的解决方法> 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D  ...

  6. Unity3D占用内存太大的解决方法

    原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大 ...

  7. 设置Redis最大占用内存

    https://blog.csdn.net/happyrabbit456/article/details/54945667 Redis需要设置最大占用内存吗?如果Redis内存使用超出了设置的最大值会 ...

  8. (转)Unity3D占用内存太大的解决方法

    自:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.  ...

  9. iOS图片加载到内存中占用内存情况

    我的测试结果: 图片占用内存   图片尺寸           .png文件大小 1MB              512*512          316KB 4MB              10 ...

随机推荐

  1. ios 自定义键盘

    由于项目需要,需要自定义键盘.ios系统键盘会缓存键盘输入,并保存在系统目录下的文件里,并且是明文存储,存在帐号密码泄漏风险.在别人代码基础上修改了下,美化了下界面,去掉了字符输入,加了点击特效,截图 ...

  2. Asynchronous javascript and xml

    关于Ajax,学习了原生的ajax和JQ的ajax,如今,它已是无处不在,首先,我们知道开发或者使用的软件分为c/s和b/s两种,分别是客户端/服务端和浏览器端/服务端. 前者的优点是响应速度快,但是 ...

  3. 软件调试——IA-32 保护模式下寄存器一览

    最近在看张银奎先生的<调试软件>一书,想将关键的技术记录下来,以便日后查阅,也分享给想看之人吧. 1 通用寄存器 EAX,EBX,ECX,EDX:用于运算的通用寄存器,可以使用AX,BX等 ...

  4. java学习第17天(TreeSet HashSet)

    Set集合的特点(与ArrayList相比) 无序,唯一 主要学习它的两个子类 HashSet集合 A:底层数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组) B:哈希表底层依赖两个方法:hashCode() ...

  5. asp.net的JSONHelper 类

    调用方法: ){    jsons = json.ToString();}else{    jsons = @"{success:false}";}return jsons; JS ...

  6. smarty 模板的入门使用

    <?php require_once 'inc/libs/Smarty.class.php'; $s=new Smarty(); // echo $s::SMARTY_VERSION; // e ...

  7. Android之sqlite的使用 (转载)

    Android中的SQLite使用 首先创建数据库类 public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {       private stat ...

  8. 升级SSH

    本例使用CentOS6.6 原SSH版本为5.3P1 一.准备好需要升级到的新版本的软件包 openssh下载地址:http://www.openssh.com/portable.html#http ...

  9. {Reship}{KMP字符串匹配}

    关于KMP字符串匹配的介绍和归纳,作者的思路非常清晰,推荐看一下 http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7041827

  10. FireBird.conf配置文件常用参数

    1.RootDirectory  "写上Firebird服务器的安装路径" 如果不对FbServer服务是企动会出错的.2.DatabaseAcces 指的是访问Firebird数 ...