用例模型

用例模型用来记录系统的需求,它提供系统与用户及其他参与者的一种通信手段。

执行者

用例图显示了系统和系统外实体之间的交互。这些实体被引用为执行者。执行者代表角色,可以包括:用户,外部硬件和其他系统。执行者往往被画成简笔画小人。也可以用带«actor»关键字的类矩形表示。

上图中,备选方案的画法是,创建一个类元素,名称(Name)命名为客户,把构造型(Stereotype)设为Actor,并设置Feature and Compartment Visibility的Structure Compartment可见。

在下图中,执行者可以详细的泛化其他执行者:

用例

用例是有意义的单独工作单元。它向系统外部的人或事提供一个易于观察的高层次行为视图。用例的标注符号是一个椭圆。

使用用例的符号是带可选择箭头的连接线,箭头显示控制的方向。下图说明执行者“Customer”使用“Withdraw”用例。

用途连接器(uses connector)可以有选择性的在每一个端点有多重性值,如下图,显示客户一次可能只执行一次取款交易。但是银行可以同时执行许多取款交易。

多重性设置是在用途连接器的两端分别设置。

用例定义

一个典型的用例包括:

  • 名称和描述
  • 需求
  • 约束
  • 情形
  • 情形图
  • 附加信息

名称和描述

用例通常用一个动词词组定义,而且有一个简短的文字说明。

需求

需求定义了一个用例必须提供给终端用户的正式功能性需求。它们符合构造方法建立的功能性规范。一个需求是用例将执行一个动作或提供多个值给系统的约定或承诺。

约束

一个约束是一个用例运行的条件或限制。它包括:前置条件,后置条件和不变化条件。前置条件指明了用例在发生之前需要符合的条件。后置条件用来说明在用例执行之后一些条件必须为“真”。不变化条件说明用例整个执行过程中该条件始终为“真”。

情形

情形是用例的实例在执行过程中,事件发生流程的形式描述。它定义了系统和外部执行者之间的事件指定顺序。通常用文本方式来表示,并对应顺序图中的文字描述。

包含用例

用例可能包含其他用例的功能来作为它正常处理的一部分。通常它假设,任何被包含的用例在基本程序运行时每一次都会被调用。下面例子:用例“卡的确认”<Card Identification>在运行时,被用例“取钱”<Withdraw>当作一个子部分。

用例可以被一个或多个用例包含。通过提炼通用的行为,将它变成可以多次重复使用的用例。有助于降低功能重复级别。

扩展用例

一个用例可以被用来扩展另一个用例的行为,通常使用在特别情况下。例如:假设在修改一个特别类型的客户订单之前,用户必须得到某种更高级别的许可,然后“获得许可”<Get Approval>用例将有选择的扩展常规的“修改订单”<Modify Order>用例。

扩展点

扩展用例的加入点被定义为扩展点。

系统边界

它用来显示用例在系统内部,执行者在系统的外部。

把构造型(Stereotype)设为subsystem。

Enterprise Architect 学习 之 用例图的更多相关文章

  1. Enterprise Architect 学习 之 活动图

    UML中,活动图用来展示活动的顺序.显示了从起始点到终点的工作流,描述了活动图中存在于事件进程的判断路径.活动图可以用来详细阐述某些活动执行中发生并行处理的情况.活动图对业务建模也比较有用,用来详细描 ...

  2. 用Enterprise Architect从源码自动生成类图

    http://blog.csdn.net/zhouyong0/article/details/8281192 /*references:感谢资源分享者.info:简单记录如何通过工具从源码生成类图,便 ...

  3. Enterprise Architect使用教程

    一.Enterprise Architect简介 Enterprise Architect是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(Computer Aided Software Engine ...

  4. 如何使用 Enterprise Architect 画 UML

    本文同时发布于http://fantasylion.github.io/tools/How-to-use-EA 重识 EA (Enterprise Architect) 公司使用的 OMS 是从外面买 ...

  5. Enterprise Architect UML建模

    UML建模 前言 UML建模资料已经很多了,有人想用有人不用,有人会用也有人不会用,本文只是作者的一篇UML建模总结,不想去写太细,因为真正的你去用下,去画下就基本都会了.工具毕竟是工具,设计和思想才 ...

  6. Enterprise Architect的共享Respository设置,postgresql数据库

    Enterprise Architect有一个很实用的共享,在设计UML图的时候,可以连接到一个数据库服务器,将所有的画图数据共享在上面,所有连到这个server的人,都可以看到 别人的图,图中的元素 ...

  7. PowerDesigner 业务处理模型( BPM ) 说明 及Enterprise Architect使用教程

    http://www.cnblogs.com/springside-example/archive/2011/10/17/2529640.html http://wenku.baidu.com/lin ...

  8. 微软职位内部推荐-Enterprise Architect - BDE - BJ

    微软近期Open的职位: Enterprise ArchitectCloud, HTML5, Big Data and Mobile are technology trends driving pro ...

  9. PowerDesigner Vs Enterprise Architect

    注: 以下文中PD表示PowerDesigner,EA表示Enterprise Architect 最近一直在做设计方面的事情,之前一直在用PD.有个阿里过来的同事说阿里都是用EA,我就抽空小研究了一 ...

随机推荐

  1. shell下>和>>的区别

    >  :如果文件不存在,同上,如果文件存在,先将文件清空,然后将数据填入此文件 >> :如果文件不存在,将创建新的文件,并将数据送至此文件:如果文件存在,则将数据添加在文件后面

  2. python3 实现简单的信用卡还款,取款转账功能V2

    仅实现还款,取款,转账,信息查询功能 程序结构: atm(函数主执行程序): #Author by Andy #_*_ coding:utf-8 _*_ import os,sys Father_pa ...

  3. Unity3D 中的3种坐标系

    Unity3D Script API : Camera 若干文章: 1.Screen VS Viewport What is the difference 2.Screen,Viewport有什麽區別 ...

  4. List接口、Set接口、Map接口的方法

    一.Collection接口中的方法介绍 int size();返回此Collection中的元素数 boolean isEmpty(); 判断是否为空 boolean containsAll(Col ...

  5. 时间控件之赋值问题:datetimebox

    1.datetimebox不显示毫秒数: <input class="easyui-datetimebox" name="birthday" data-o ...

  6. Oracle PL/SQL

    PL/SQL 简介 PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言,是对 SQL 的扩展,它支持多种数据类型,如大对象和集合类型,可使用 ...

  7. tcpdump 获取http请求url

    There are tcpdump filters for HTTP GET & HTTP POST (or for both plus message body): Run man tcpd ...

  8. iPhone / iPad UI界面设计与图标设计的尺寸设计规范+安卓+网页

    ①iPhone的设计尺寸 iPhone界面尺寸: 设备 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏(工具栏)高度 iPhone6 plus设计版 1242 × 2208 60px 132px 146px ...

  9. 一个crackme的分析

    是看雪合集的一个,因为老师让我们多练习,所以我就找了个crackme来练习 http://images2015.cnblogs.com/blog/638600/201612/638600-201612 ...

  10. js关闭子窗口,刷新父窗口

    父页面js:function btnAdd_onclick() {window.open("xxx.jsp", "","height=600, wid ...