android 有弹性的ScrollView 简单实现,与处理ScrollView和ListView,GridView之间的冲突
处理ScrollView和ListView,GridView之间的冲突,
最好的办法就是继承这两个类,重写他们的onMeasure方法即可:
ListView:
import android.widget.ListView; /**
* ScrollView中嵌入ListView,让ListView全显示出来
* @author John
*
*/
public class MyListView extends ListView{ public MyListView(android.content.Context context,android.util.AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
} /**
* 设置不滚动
*/
public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
int expandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2,
MeasureSpec.AT_MOST);
super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec); } }
GridView:
import android.widget.GridView; public class MyGridView extends GridView {
public MyGridView(android.content.Context context,
android.util.AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} /**
* 设置不滚动
*/
public void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int expandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2,
MeasureSpec.AT_MOST);
super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec); } }
如果是ListView中嵌套GridView也可以用这个办法。简单实用的处理了这个冲突。
下面是重写ScrollView,实现有弹性的ScrollView
/**
* 有弹性的ScrollView
* 实现下拉弹回和上拉弹回
* @author John
*/
public class OwnScroview extends ScrollView { private static final String TAG = "ElasticScrollView"; //移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动20px
//目的是达到一个延迟的效果
private static final float MOVE_FACTOR = 0.4f; //松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
private static final int ANIM_TIME = 300; //ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
private View contentView; //手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
//如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
private float startY; //用于记录正常的布局位置
private Rect originalRect = new Rect(); //手指按下时记录是否可以继续下拉
private boolean canPullDown = false; //手指按下时记录是否可以继续上拉
private boolean canPullUp = false; //在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
private boolean isMoved = false; public OwnScroview(Context context) {
super(context);
} public OwnScroview(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
contentView = getChildAt(0);
}
} @Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b); if(contentView == null) return; //ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
.getRight(), contentView.getBottom());
} /**
* 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (contentView == null) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} int action = ev.getAction(); switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: //判断是否可以上拉和下拉
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp(); //记录按下时的Y值
startY = ev.getY();
break; case MotionEvent.ACTION_UP: if(!isMoved) break; //如果没有移动布局, 则跳过执行 // 开启动画
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(),
originalRect.top);
anim.setDuration(ANIM_TIME); contentView.startAnimation(anim); // 设置回到正常的布局位置
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top,
originalRect.right, originalRect.bottom); //将标志位设回false
canPullDown = false;
canPullUp = false;
isMoved = false; break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: //在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
if(!canPullDown && !canPullUp) {
startY = ev.getY();
canPullDown = isCanPullDown();
canPullUp = isCanPullUp(); break;
} //计算手指移动的距离
float nowY = ev.getY();
int deltaY = (int) (nowY - startY); //是否应该移动布局
boolean shouldMove =
(canPullDown && deltaY > 0) //可以下拉, 并且手指向下移动
|| (canPullUp && deltaY< 0) //可以上拉, 并且手指向上移动
|| (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小) if(shouldMove){
//计算偏移量
int offset = (int)(deltaY * MOVE_FACTOR); //随着手指的移动而移动布局
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
originalRect.right, originalRect.bottom + offset); isMoved = true; //记录移动了布局
} break;
default:
break;
} return super.dispatchTouchEvent(ev);
} /**
* 判断是否滚动到顶部
*/
private boolean isCanPullDown() {
return getScrollY() == 0 ||
contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
} /**
* 判断是否滚动到底部
*/
private boolean isCanPullUp() {
return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
} }
然后再xml中用上就行了。
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