三个月前曾写过一篇跨终端响应式页面设计入门的博客,上了博客园头条也得到了不少关注,今天想在这篇博客的基础上,继续写一篇进阶的文章。

补充

基于“入门”一文,我想再补充几个基础知识点,主要都是针对iOS的meta标签:

⑴ 允许全屏浏览页面的标签:

<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />

⑵ safari顶端状态栏样式定义/隐藏:

<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="blank" />  <!--隐藏状态栏-->
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" /> <!--定义状态栏样式为暗黑色-->

⑶ ios会把类似电话号码的数字变为可点击并添加到电话的连接,我们可以这样禁用它:

<meta name="format-detection" content="telephone=no" />

另外还有一个个性化的link标签,它支持用户将网页创建快捷方式到桌面时,其图标变为我们自己定义的图标。比如手机腾讯网上的标签:

<link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="http://3gimg.qq.com/wap30/info/info5/img/logo_icon.png">

不过腾讯对这个png图标的命名并不规范,常规我们要求文件名应为 apple-touch-icon.pngapple-touch-icon-precomposed.png ,前者的命名iOS会为这个图标自动添加圆角、阴影和高亮覆盖层,后者则不会添加这些效果。

提升

移动端web的开发最头疼的是viewport与常规PC页面的不同,如果你的页面是专门针对移动端开发的(特别是使用了meta标签禁止用户缩放),这个头疼的程度会舒缓很多。

个人觉得,对viewport的深入理解,也算打通入门移动web开发的任督二脉之一吧。

我们依旧拿“移动端访问博客园”的图例来分析:

很多新入门移动端开发的朋友都会误以为上图的绿线是窗口的宽度($(window).width())、红线部分是窗口的高度($(window).height()),但其实不然,任何时候都不应该把PC浏览器的窗口概念跟移动端的viewport混淆在一起。

那么移动端难道没有窗口宽高?非也,只是正确的“窗口宽高”(称为viewport的宽高会更靠谱些)应该是这样的(依旧用绿线和红线表示):

要注意这两个值,无论你怎么双指缩放页面,它们的大小都是不会变动的(除非页面内容发生了变化,比如动态生成了一张很大的的img撑大了页面)。

那么究竟一开始我们“误以为”了的那个伪窗口的宽高,分别是什么呢?

它们分别是 window.innerWidth 和 window.innerHeight —— 页面实际可视区域所展现的像素宽值/高值:

或许你会觉得有点好笑,认为直接称二者为“页面实际可视区域宽高”不就行了。

其实“所展现的像素”还是不应当舍弃的,因为二者的值是变化的,跟随着用户缩放页面而变化,我们拿window.innerWidth来示例:

除了上述的,还有一个可能有用的值,它可以获取设备屏幕宽高,它包含了顶端系统状态栏、浏览器导航条的宽高值,它们是 screen.width 和 screen.height :

相信你也会想到,如果我们的页面是专门针对移动端设计的页面(页面初始化铺满屏幕宽度,且禁用了缩放功能的移动端响应式页面,例如手机腾讯网),那么 $(window).width() 、window.innerWidth、screen.width 的值将是相等的(手机QQ内置浏览器等奇葩浏览器除外)。

既然说到“页面初始化铺满屏幕宽度,且禁用了缩放功能”这个事,我们再顺便打个岔聊一下。其功能的实现其实就是添加“入门”一文介绍过了的meta标签:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no" />

在“入门”中我也已经介绍过,除了这个标签,我们还应当在其下增加一行:

<meta name="MobileOptimized" content="320">

最近公司的一个移动端旧项目遇到一个挺好玩的事情跟这个有关,该项目页面没有添加MobileOptimized标签,然后又使用了基于jQuery的swipe.js,然后在其它手机上都能正常显示幻灯片:

但到了iphone 4S- 下就发生了图片错位的事情:

这是因为swipeJS并不会对浏览器窗口大小变化进行重新布局调整(你可以用PC访问这里然后缩放窗口试试),而旧版的iphone会默认把页面做980宽度渲染,但最终以320像素宽度显示,所以才导致了幻灯片图片错位的问题。

可以得知添加 MobileOptimized 标签,告知ios要以320像素的宽度渲染页面也是很重要的事情。

我们再说说手势,有时候移动端项目难免会需要一些手势的支持,而我们也有一些很出众的手势库(比如已经进化到2.0版本的harmmerJS)可供选择。不过如果项目对手势的要求不复杂,倒是没必要引入额外的手势库,自己实现一个即可。

常规各种手势库都不外乎是基于一下三个事件来实现的:

ontouchstart
ontouchmove
ontouchend

顾名思义,就是触碰开始、移动、结束时的事件。要注意jQuery对touch系列的支持略麻烦,如事件句柄应再加上一句“originalEvent”(如“e.targetTouches[0].clientX”要写为“e.originalEvent.targetTouches[0].clientX”),建议直接使用addEventListener来实现:

            function dragObj(obj){
var $obj = obj,
obj = obj.get(0),
startX,
startY,
_x,_y;
obj.addEventListener('touchstart', function (e) {
startX = e.targetTouches[0].pageX;
startY = e.targetTouches[0].pageY;
});
obj.addEventListener('touchmove', function (e) { _x = e.targetTouches[0].pageX - startX;
_y = e.targetTouches[0].pageY - startY;
$obj.css({"left":$obj.offset().left+_x,"top":$obj.offset().top+_y});
startX = e.targetTouches[0].pageX;
startY = e.targetTouches[0].pageY;
e.preventDefault();
});
} dragObj($("div"));

如上方轻松实现了一个拖拽的手势库,其中e.targetTouches[0]表示首个触碰点,我们可以通过e.targetTouches[0].pageX、e.targetTouches[0].pageY 来获得该触点的页面坐标(相对viewport而不是屏幕可视区域),其它的相信都能看得懂也无需逐个介绍了。

要着重提醒的是,在很多移动端浏览器(UC啊QQ啊等)上,如果不添加 e.preventDefault() ,会导致touchmove事件仅触发一次(原生chrome倒是没有此问题),所以一定要在touchmove事件中加上这句代码。

至于另一个可能常用到的缩放手势,我们可以通过判断touchstart和touchend前后的window.innerWidth是否一致,如果不一致则说明页面被缩放了。

其它常用api

一. 摇一摇

像淘宝的“摇一摇手机获得红包”活动,我们可以通过devicemotion方法轻松实现,虽然event.accelerationIncludingGravity这名字长的有点夸张(但也比webGL一堆难记的api好多了):

var mobile_motion = {
speed: 25,
x: 0, y: 0, z: 0, lastX: 0, lastY: 0, lastZ: 0
} $(window).on("devicemotion", function () {
var acceleration = event.accelerationIncludingGravity,
speed = mobile_motion.speed;
mobile_motion.x = acceleration.x;
mobile_motion.y = acceleration.y;
if (parseInt(flag.isWave_cur) && !flag.isShow_act && (Math.abs(mobile_motion.x - mobile_motion.lastX) > speed || Math.abs(mobile_motion.y - mobile_motion.lastY) > speed)) {
//这里填写回调事件
}
mobile_motion.lastX = mobile_motion.x;
mobile_motion.lastY = mobile_motion.y;
})

通过修改speed值可以实现调速,就是要摇多快才能触发回调。

二. 翻转屏幕

屏幕翻转的事件更简单,通过orientationchange方法来监听即可:

$win.on("orientationchange", function () {
//回调事件
})

屏幕在初始化或者翻转后,都会有一个代表横屏还是竖屏的值—— window.orientation,通过判断其值,我们可以得知屏幕当前状态,甚至知道它是进行了怎样的翻转(比如从竖屏顺时针转90度到横屏),关于它们的值可以点这里看看,本文就不具体介绍了。

暂时先写到这边吧,由于近期工作忙碌都没时间码新文章表示抱歉,由于之前在图书馆看了一本AJAX安全的书籍,后续还想码一篇关于web页面安全的总结一下,还有avalon系列的文章,希望我能有时间吧。

好了俺先下班回家去,共勉~

移动端web开发进阶的更多相关文章

  1. 移动端 Web 开发前端知识整理

    文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. ...

  2. 移动端web开发的一些知识点

    整理一下自己平时移动端web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1.最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成 ...

  3. 【前端】移动端Web开发学习笔记【2】 & flex布局

    上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践 ...

  4. 【前端】移动端Web开发学习笔记【1】

    下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了 ...

  5. 移动端web开发基础概念

    最近在了解移动端web开发的相关知识,有些概念总是模糊不清,这次花费了一些时间整体的梳理了一遍. 分辨率 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度, ...

  6. 移动端Web开发注意点

    不用考虑浏览器兼容性 移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,so,在开发此类页面时不必纠结IE和其他一些2B浏览器的兼容性,webkit是本次开发重点. 当然,不同版 ...

  7. 移动端Web开发如何处理横竖屏

    <!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id=& ...

  8. 移动端web开发技巧(转)

    原文链接:http://liujinkai.com/2015/06/06/mobile-web-skill/ 移动端web开发技巧 这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中:但也是一个最坏的时代,因为我 ...

  9. 安卓手机移动端Web开发调试之Chrome远程调试(Remote Debugging)

    一.让安卓打debug模式的apk包 二.将电脑中的chrome升级到最新版本,在chrome浏览器地址栏中输入chrome://inspect/#devices: 在智能手机还未普及时,移动设备的调 ...

随机推荐

  1. PHP标准注释

    "php是一门及其容易入门的语言,刚入门的新手不到几分钟的时间可能就会用echo打印出一个hello world !但是他是真正的程序员吗?怎么来定义程序员呢?如果想真正成为一个程序员,那么 ...

  2. jQuery简介

    jQuery简介 jQuery是继Prototype之后的又一个javascript库,它由John Resig创建于2006年1月. Javascript库作用比较: 1. Prototype(ht ...

  3. JSNO

    JSON 编辑 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于ECMAScript的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了 ...

  4. http statusCode(状态码) 200、300、400、500序列

    201-206都表示服务器成功处理了请求的状态代码,说明网页可以正常访问.        200(成功)  服务器已成功处理了请求.通常,这表示服务器提供了请求的网页.        201(已创建) ...

  5. jquery中的cookie

    关于cookie,一直是个很敏感的问题,以前对于cookie的处理,都是用原生的方式处理,创建函数对cookie进行处理,创建,设置以及删除.. function setCookie(key,valu ...

  6. PHP导出大量数据到excel表格

    /** * @creator Jimmy * @data 2016/8/22 * @desc 数据导出到excel(csv文件) * @param $filename 导出的csv文件名称 如date ...

  7. js创建对象的几种方式

    /** * 顺便重温一下对象的创建方式 * 代码简单说明问题就好 * 概念性的东西这里就不提了,只加上自己简单理解 */ /** * 工厂模式,就是将手动的创建细节封装在一个方法里, * return ...

  8. iOS和Android测试区别

    1.      Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用: 2.      多分辨率测试,Android端20多种,ios较少: 3.      手机操作系统,Andro ...

  9. 从程序员到CTO的Java技术路线图 作者:zz563143188

    在技术方面无论我们怎么学习,总感觉需要提升自已不知道自己处于什么水平了.但如果有清晰的指示图供参考还是非常不错的,这样我们清楚的知道我们大概处于那个阶段和水平. Java程序员 高级特性 反射.泛型. ...

  10. gruntJs篇之connect+watch自动刷新

    grunt很强大,可以帮我我们解决很多繁琐的操作,虽然刚接触不久,但依然感受到其强大之处,这篇记录一下通过grunt.js实现事实刷新页面, 省去了编码 -> 保存 -> F5..F5.. ...